第一个闯关模式。
闯关模式每个玩家,每天有十次机会去闯关。闯关成功不扣机会,失败则扣一次机会。十次机会用完是没地方充值,非常的公平。也不允许代闯关,系统检测到判罪。
《战神》诞生的意义就是成为一款免费,不接受充值,不允许代打,人人都公平的游戏。
其实也不完全叫游戏,《战神》已经算是晶国选拔人才的平台之一。
和排位同样的,单机模式,如果在同境界榜单里前一万名,同样有丰厚的奖励。更不用说总榜前一万名了,都是晶国栋梁。
至于理论测试,炼丹,炼器的排名规则,李承也是好奇的看了一下。理论测试比的就是谁懂得多,炼丹,炼器比的谁炼的快,炼的更高级。
李承看完闯关模式介绍后,兴致冲冲的点开闯关模式。
第一关,李承终于没有再遇到晶族人了。是一个红晶一段初期的硫基生物,名叫吸硫。顾名思义,就是靠食硫化物生存的种族。
这种种族是一种微生物,由晶族一些探险家发现,后有学者因其生活习惯取名叫吸硫。
再后面逐渐演变成了晶族人的宠物。因为吸硫这种微生物好养活,长得可爱,不需要长时间照顾,进食单一,饲养成本低。
吸硫的缺点是由于脑子不太好使,脾气很暴躁不容易养熟。
在晶网上几乎看不到吸硫这种生物修炼的方法,能达到红晶,多半是喂出来的实力,也不知道谁会这么无聊。
李承眼前这个吸硫,是系统模拟出来的关卡BOSS。达到红晶境界后,吸硫体型也随之变大。大脑稍微开始懂得思考,脾气却还是一样不好。
李承第一次遇到,都是通过Z先生的介绍才了解到吸硫的信息。
了解差不多了后,李承靠近吸硫,触发关卡剧情:打败对方,才能进入下一关。
剧情触发后,匍匐在地的吸硫醒了过来,用胖胖的身躯猛烈的撞击地面来彰显自己身为BOSS的气势。这种开场设定也比较符合它的性格。
李承不敢大意,只会近身肉搏的他,一个箭步掠到吸硫身边,一拳击中它的要害腹部。
还不等吸硫反击,自己的各种就被融化。原来这个吸硫还有毒啊,李承突然想起自己现在是人类之躯。
刚出师又不利,游戏里已经无法切换形态,只能硬打下去。
最终李承的人身化成一滩污水,闯关失败。