当前位置:金光小说>武侠修真>什么?打职业还要会开机甲?> 第2章 游戏直播与介绍
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第2章 游戏直播与介绍(1 / 2)

展示PV播放完毕,镜头切换到了真正的演播厅,一个180°环绕的大型LED屏播放着星辰和银河的live2d图,并围绕着中间的舞台,舞台之上站着一名男子。

镜头拉进,男子开腔了:

“各位好,欢迎来到本次《星海风暴》的星之测试版本前瞻爆料,我是游戏制作人兼本次直播主持——蜃楼。”

“看了我们刚刚播放完的展示PV大家有什么想法呢?帅?爽?燃?男孩子的机甲梦?机械与机械之间的碰撞火花?还是...PV欺诈?”

最后这一个词冒出来的时候,电脑前的几人心里都是一颤。

童鲤回过头看着两位哥哥,神情在诉说着你俩怎么看?

林邵羽摊了摊手:“没错啊,毕竟是企鹅下面的,整这种操作也不是一回两回,PV跟你实机玩的根本就是两个东西,有些人会这么想很正常吧。”显然他就是“有些人”中的一员。

蜃楼继续了自己的发言,童鲤也又将身子转了回去:

“大家会有这样的顾虑很正常,我们制作组也理解大家的想法。但是既然我们现在站在这里,就说明已经做好了万全的准备!大家前面看到的所有镜头,都是由我们员工排练了很多遍才在游戏里打出来的操作实录。”

听到这,童鲤等人已经信了三分,毕竟展示的PV里掉帧或者一些展示也不像全动画制作;

“口说无凭,现在由我们的技术组长——阿杰给我们介绍玩法系统!”说完,蜃楼开始自顾自的鼓掌。

从舞台的左方走出来一个带着些许黑眼圈的青年,但是从他的神情看来并不显得憔悴,有神的眼睛甚至透露出些许激动和高兴。

“大家好,我是技术总监阿杰,为了实现这套玩法操作,可是薅秃了我不少头发和蜃老大讨论可行性啊,那么现在,就由我为大家介绍《星海风暴》的操作玩法!”

一边说着,阿杰身后的LED屏开始播放另一个视频,此时可以看到是PC端第一人称视角的游戏视角,在屏幕的左下角和右下角分别放着游戏游玩指示的UI。

“接下来是我们的教学操作关卡,WSAD分别对应着控制角色前后左右移动,鼠标中键用于视角锁定和解除锁定,鼠标左键用于进行预制好的普通攻击模组,鼠标右键用于格挡防御,空格键用于跳跃和飞行。”

“而角色的属性条展示主要为两条,绿色条为机体耐损度值,战斗过程中机体受损会降低单局内这个属性条的数值,耐损度归零时机体破损至无法战斗状态。下方蓝色条为能量条,机体的所有操作都会消耗能量,能量条归零时机体无法进行任何操作。”

“也就是说,游戏会有两种赢游戏的方式,一种是把对方机体打至破损状态,一种是消耗完对方所有能量。”

阿杰说到这里顿了一下,而在阿杰介绍操作的时候宿舍内讨论声就已经起来了。林邵羽率先发言:

“啊,就这?操作这么点东西?这不就挂了个机甲素材噱头的简单RPG么,果然企鹅还是没有让我‘失望’啊!”

苏珏:“除了后面这双属性条机制有点意思以及符合机甲的世界观,可以说没太多新意了吧。小鲤你确定这游戏值得你大吹特吹?”

童鲤汗......一时之间不知如何回答,毕竟按他自己的要求来说也是没法接受游戏就这个样子的。

阿杰继续了自己的发言了:

“当然,如果仅仅只是这些,是肯定无法完成我们刚刚PV内的那些操作的。所以我刚刚介绍的,是游戏的简易操作模式,主要为了新手玩家便于操作和体验游戏。那么接下来,就要介绍我们游戏的亮点,全新的操作模式,双键盘操作模式!”

本来已经有些低落的童鲤眼睛突然又亮了起来。同样准备返回自己位置和床上的林邵羽和苏珏也扭头又回来看看到底有什么新花样。

“双键盘操作模式是我们为了模拟真实机甲驾驶的体验感所创造的新式操作模式,这套操作模式我们在PC上抛弃了鼠标的使用,所有操作全部由键盘来完成。然后推荐各位最好使用104键及以上的键盘获得舒适体验感。”

“首先是移动,左边键盘依然是WSAD控制前后左右,但是不仅仅是左键盘来控制前后左右,需要搭配右边小键盘的8546一起来控制前后左右以及机体转向等操作。详细的操作手册到时候可以看游戏的资料片介绍。”

“而攻击手段分别为左手武器右手武器和左脚右脚四个部位;QE控制左手部位,79控制右手部位,ZC控制左脚部位,13控制右脚部位。然后不同按键之间的组合在对应部分也会有不同的表现方式。详情也可以看到时候官网的资料片操作手册。”

“然后在移动和静止等状态下相同的攻击方式会有不同的状态。空格用于控制跳跃和升空,X和0用于控制下蹲,R键用来进行对敌方目标进行锁定和解除锁定,F可以用来切换锁定目标。”

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