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第3章 极速生产(1 / 2)

叶逍一边栽种发芽的椰宝,一边将田震砍倒的椰树分解出来的木材和椰子收入背包挂单出售。

听起来似乎效率挺高,但实际上动作还是比较缓慢的。

一来是石斧不够锋利,耐久消耗的快,效率低,二来砍树是体力活,田震体力有限,没法儿连续工作。

平均砍一棵椰子树得耗时十几分钟,收益是木材十份、椰子十到二十个左右。

“不行,这赚钱速度太慢了!”

时间临近中午,此时距离开服已经过去两个小时,他才卖了两百个椰子,所收到的钱仍旧是未扣交易税的满额。

叶逍算了一下,这样搞今天是赚不到什么钱的,最主要是工具不称手,人手不足。

因此必须要换一种物产来种植,看看BUG是否还能生效,如果效果还在,绝对比椰树效率高。

很快他就在交易行物色到了一种绝佳的作物:土豆。

土豆的生长周期一轮是一个周,单株产量五份,如果施以水源灌溉和肥料补充,产量可以再提升,当然没有水源灌溉可能也会造成减产。

而且土豆是目前市场上少数可以作为主食的作物,其它大多都是水果蔬菜一类,只要能秒熟,他很快就能获得大量食物储备,明天的人口增量必然会大幅增加。

关键是目前市场上的土豆都是各个玩家岛屿上原生的,在售量少,他大批出售不愁卖。

还有一点就是,土豆果实原本就是种子,他只需要最开始花费几个铜币买几份土豆,后面就不用像椰子树一样反复去市场买椰宝了,椰树可不是棵棵第一轮就会产生椰宝种子的。

叶逍也是说干就干,立马又秒了几把石锄,再花三十铜币买了十份土豆。

“田震,别砍了,这玩意儿太费时间了,你在岛上看看哪块儿土质肥沃,适宜种植,把这几份土豆种下去看看!”

田震接过叶逍的锄头和土豆,二话不说立刻在岛上物色起位置来。

岛上面积一万平米,听起来很大,其实抛开暂时无法开发的椰树林、红树林以及灌木丛,岛上也没多少空地了。

田震很快在北面找到三四百平米的草甸,当下用石锄进行翻土。

这哥们果然不愧是农民职业,翻地是把好手,几分钟就开垦出几个平方的水浇地。

他选的这个位置也不错,土壤偏黑色,营养度高,湿润度大,在不浇水的情况下说不定都不会减产。

在叶逍的期待目光中,田震将其中一份土豆用石锄切割为碎块,每块上都留有苞芽,然后浅埋入松散的土壤里。

等田震完成所有步骤,一秒之后,叶逍惊奇的看到地里一束嫩芽透土而出快速攀升,枝枝叶叶随之以迅雷之势展开。

然后是一丛丛米白色的花朵绽放,直到最后叶片变得肥大,根茎变得粗糙,色泽从深绿变为了浅黄,以后再无变化。

叶逍愣在原地,他就像是看了现实版的土豆生长全程N倍数延时摄影,直到田震提醒他,土豆已经成熟了。

“啊,这就长成了吗?”

“对,已经是完全成熟状态了。”田震对这些作物似乎都非常了解。

“好,快起出来,看看产量多少。”

田震握着石锄朝土豆秧下方深处快速挖了几锄,一个个拳头大小,连接着根茎的新鲜土豆就被翻了上来。

等这一株的土豆全挖出来后收进背包一看,数量有四份。

叶逍心中一喜,没有肥料,甚至没机会浇水,有四份的产量已经很好了。

土豆目前市场三铜币一份,不考虑生长阶段,田震从种植到收获,一株需要两分钟时间,一个小时就是三十株,产量一百二十份,一天就是两三千份。

当然,田震不是机器人不可能二十四小时工作,即使如此这个收益砍掉一半,再刨去锄头等生产工具消耗,那都比椰子树高出一大截了。

等到明天人口再增加,产量立马能翻倍,关键是这玩意儿种一株挖一株,还不占地方,想不发财都难啊,别的玩家就算把自己整个专属岛屿全拿来种土豆怕是都追不上自己的产量。

“很好!田震,接下来就辛苦你了,当然累了就休息,渴了就喝椰子汁,我这就去准备午饭。”

叶逍叫田震把后面挖的土豆堆在地里就行,他每隔一段时间过来收一波卖掉。

午饭叶逍打算吃烤土豆配椰子水,没办法,现在没有炊具,只能是先将就着。

火种来源于总览面板建筑菜单里的篝火一栏,建造材料为十份木材、五份石料。

木材之前砍椰子树收集的还没卖出去,石料他也懒得自己去挖了,反正现在资金还有三百多铜币,直接买省事儿的多。

篝火建造和锄头等工具制作不同,工具可以随身制作,建筑必须要事先确定布置地点。

考虑到篝火要靠近居住点,叶逍就顺便把木屋的建造地点

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