中,此时场中的众人,又一次的传出了阵阵的惊呼声。
虽然是听不到勺子解说的声音,可在受击的过程中,陆凡宇也在不断的思考着对手这一招的路数。
和观众的想法是一样的,他一开始也非常的奇怪,为什么自己在对手的突刺下,没有快速的落回到地面。
直至在紧盯屏幕的过程中,他发现了慢放效果下,出现的那一右手微微的偏移。他不需要慢放,因为他和对手间的距离非常的近,近到从屏幕上,甚至可以看到对手角色的每一次眨眼。
当得知到这一行为的时候,陆凡宇心里就有了应对的打算,只要是能够让她在那一次的勾棍中,击到自己的身体上,这套连招就会被立时打断。
可怎么做呢?
陆凡宇的大脑在迅速的进行着思考,此时角色处在半空受击的状态,根本没有任何的操作空间。就跟是一个不会动的木偶,几乎没有任何的区别。
急中生智下,他想到了一个现学现卖的办法,那就是学着跟的冰焰凤一样,将手中的武器进行收回,继而在放回到角色的手中。
这可以算的上是一个超神的中小BUG,角色无论处在何种的状态下,轮换装备,是不会受到任何的限制的,因为不属于操作行为,而是系统行为。
但陆凡宇想到的这一行为操作,可不是为了对冰焰凤进行反击。
此时他的角色已经受击,就算是武器收回再出现手中,也不能够进行任何的招式操作,至于将武器进行换手,这就更不可能进行操作的了了。
估计要知道陆凡宇的这个想法的业余玩家,可能会想,既然不能反击的话,那这一招又有什么作用呢?
有这个疑问的人,可能会忽略最重要的一点,那就是武器本身的重量。
超神是之所以倍受于玩家的好评,就因为它在每一处细节上,都尽可能的做到了模拟仿真。
很容易理解,比如你在下坠的过程中,身上忽然增加了一个砝码,会导致下坠的速度加快,同时砝码出现的位置,也会改变自身动作。
陆凡宇就是想要利用这一点,来微微的改变角色的身位,以达到避开冰焰凤那一记勾棍的目的。
但想法固然是很好,可操作实践起来,却是非常不容易的一件事情。
冰焰凤的手速很快,以至于需要官方用以八倍速的慢放,才能够清楚的看到她的用招路数。
如此,陆凡宇收回武器,到武器出现在手中的这一个操作,就必须是恰到好处的,卡在对手用以勾棍的瞬间才可以进行完成。
而要明白的是,收回武器,到武器重新置放到手中,哪怕是操作再快,也是需要一个时间的。
因此,这个操作的使用,如果是看到对手的臂膀微动,再进行操作的话那就太晚了,必然会在勾棍完成后,才会完成收回武器,到放置武器的流程。
所以,想要操作达到目的,就要在对手用以勾棍以前,就进行提前的预判,等到对手出手的瞬间,陆凡宇这边已将角色身体偏移了才可以。
这就不仅仅是操作上的难度了,更是反应与意识上的同步。
说实话,陆凡宇从来没有在任何一场对战中,进行过这样的操作,也从来没有进行过如此高端的预判行为。
这一手段要是完成了的话,绝对可以说是不亚于冰心刚才的反击操作,甚至可以说,其难度而言,要比她难上几倍都不止。
冰心好在已经看到了对手出招,只要赶在之前完成操作,既可以达到自己的目的。
陆凡宇呢?她不知道对手会在什么时候操作勾棍,有可能是两次突刺过后,也可能是三次,这是毫无规律可循的,再者说,对手的操作只在一瞬间,反应是根本来不及的,只能预判。
对高端局而言,预判是最难的一个行为,也是对高手水平的一个评判。
你能够预判对手路数越多,自然就能够达到随时应对的目的,造成反制的效果,可哪里有那么的多路数,都能够悉数的预判呢?
赌吧!只能是一搏了!再继续下去,不等操作,对手的连招就已经完成了。
这一系列的想法,其实在陆凡宇的脑中不过是一瞬的事情,可对手的攻击,已经是进行了一轮了。
此时,伴随着观众们的呼声,就见着的是冰焰凤这一次的攻击,实际上是勾棍,竟然是击打在了气宇非凡的身上。
正如勺子刚才所说的一样,这一击的行为,致使气宇非凡迅速下落,冰焰凤根本无法做到追击。
是失误了吗?
就在观众们这样心存疑问的时候,勺子在把刚刚发生这一幕的画面,又一次的进行慢速回放。
于是,观众以及选手们就见着,在冰焰凤又一次的进行抛棍之前,气宇非凡手中的极魂棍顿时一闪,随即又出现了在了手中。
随即,在稀武出现的瞬时间,冰焰凤的勾棍操作,已经是临近了过来,一切都发生的太过巧妙了,却又给人理所当然的感觉。
紧跟着,就见到观众们惊呼的一幕。
因为武器的忽然出现,使得气宇非凡的角色身体,在半空中,忽然向着右侧倾斜。
倾斜的距离不大。可就是这