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实在是游戏上线之前,整个工作室几乎没人看好它。
现在这个年代,不是没有好的单机游戏,像老板主导的这款游戏从头到尾没有任何剧情,没有游戏音乐,甚至连人物建模都是一塌糊涂,游戏剧情更是可以忽略。
从头到尾就是拿着枪突突突……
这玩意儿有啥搞头嘛?
不少员工私底下讨论,估计自家老板是个愤青。
然而游戏上线之后玩家的反馈狠狠地给他们上了一课。
有那么一瞬间,梁实初甚至觉得自己看不懂这个世界了。
看着从上线开始,就一直在飙升的下载数据,整个工作室的人都跟着心跳狂飙。
梁实初甚至在想,老板是不是偷偷花钱找水军了。
不然这下载量也太恐怖了。
国内没有哪款游戏能做到这种速度。
隔着电话,梁实初有些激动地问陈凡,什么时候可以推出道具收费功能。
陈凡告诉他先不要着急,让游戏在发酵一会儿。
梁实初差点急眼。
还要发酵?
要是时间再拖下去,会不会热度下降,人数减少啊。
要知道这款游戏的关卡虽然不少,但是玩法实在是简单。
他担心时间久了,人们的热情消退,到时候就没人玩了。
当然,还有另外一个原因。
那就是趁着现在热度这么高,赶紧推出道具收费功能,趁机赚一笔啊。
每耽误一天,那得少赚多少钱啊。
陈凡却表现的十分平静,直接告诉了梁实初一个数据。
“等游戏的下载量突破三百万,就可以推出道具付费功能了。”
嘶。
梁实初倒吸一口凉气。
三百万?
老板不会是疯了吧?
要知道目前国内最火的网游《传奇》今年的最高巅峰在线人数也才70万人左右。
这已经是一个让无数人为之瞠目结舌的数据了。
老板竟然张口就是三百万?
可能吗?
陈凡没有跟梁实初解释原因。
其实他对三百万的下载量还是很自信的。
因为这款游戏从推出就是完全免费送给大家玩的。
但从这一点上就已经超越了市面上所有的游戏,而且直接抹杀了被盗版的可能性。
另外,《传奇》这种游戏都是面对特定的游戏玩家的,从一开始就已经注定了人数的增长极限。
而这款《血战上海滩》不同。
一是他完全免费,二是他没有上手难度,不管是学生还是上班族,年轻人还是老人,只要你会用电脑操作鼠标,那你就一定会玩这款游戏。
当然,陈凡自信的原因还有第三点。
那就是g导航之家庞大的用户群体。
根据后台数据,目前g导航之家的使用人数已经超过了3800万。
而2002年国内的网民数量为6000万。
也就是说国内至少有百分之五十的网民在使用g导航之家。
作为竞争对手的ha123跟其他导航网页瓜分了剩下的市场。
在这一点上,g导航之家几乎是做到了一骑绝尘。
只需要一个横幅广告,便可以轻而易举的对这三千多万的网民进行精准推广。
凭借如此庞大的用户群体,如果连两百万的下载量都做不到,陈凡觉得星空游戏工作室真的可以解散了。
事实也证明了陈凡的预测是正确的。
仅仅用了不到两天时间,《血战上海滩》的玩家数量已经飙升到了两百万。
而且这个数据还在上升中,完全没有下降的意思。
至此,整个非凡科技,包括梁实初在内的所有员工,已经对陈凡这位年轻的老板佩服得五体投地。
腊月26日。游戏的下载数量已经突破了三百万。
其中有很多是被熟人或是朋友拉进来的。
一传十十传百,游戏的下载量不降反而越来越快了。
这期间,陆续有人通关了整个关卡,金灿灿的游戏id立马出现了地区排行榜,还有全国英雄榜上。
这下好了。
榜单第一次出现,立马更大地刺激了其他玩家,必须要登顶露个脸儿。
这些在后世明明十分简单的营销手段,在现在看来却如此有效。
也就是在同一天,非凡科技上线了道具功能。
你是手残党,没法通关所有关卡?
没关系,可以花钱购买更厉害的道具