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第1章 星空陷阱(1 / 2)

“下班了!溜!”

一看时间到了,伊兰拿上东西立刻闪人,心里惦记着和小烟的大餐。

“小兰,你最近有没有玩什么新的游戏?”小胖的声音从背后传来,打断了她的思绪。

“哪有,忙成狗,哪里有空去玩游戏?”伊兰边说边往外走,心里却暗自想,今晚能找到一款有趣的游戏放松一下,也挺好的。

她来到一个大商场,远远就看到了她的死党在和她挥手。

伊兰连忙跑上去:“小烟,等久了吧。”

“刚到,不着急。”楠烟宠溺说着,“前天打了好几次视频都没接,最近很忙?”

“你是不知道,最近新来一个领导有多恐怖……”

伊兰边说边走向火锅店,和小烟抱怨着最近的工作量太大了。

夜已深,街道上只剩下几个晚归的行人。

卧室里,伊兰觉得难得今晚可以摆脱bug的纠缠,兴奋地佩上了公司送的vr设备。

在舒适的气垫沙发上坐下,准备进入一个完全不同的数字世界。

桌面上投射的三维游戏列表,让她想到了自己编写过的程序界面。

这时,她在首页发现了一个按钮,上面写着“星空”,她不记得有下载这款游戏,但还是好奇地点了进去。

“星空”游戏的欢迎界面展现在她眼前,中央的十字架在蓝色光线的选择下形成一个3d效果。

她不禁赞叹这个图形的渲染技术。

当她想要注册新角色的时候,发现已经有了一个角色,伊兰点开一看,这个角色长得和她一模一样,昵称还是她的名字。

“这周扒皮,用我的名字注册角色,是不是想时时刻刻提醒我,这个设备是公司送的,要感恩。”

伊兰吐槽着,想删除角色,重新注册一个新角色,但发现删除不了。

“晦气。”伊兰想关闭游戏,但是看到开始游戏的选项,还是按耐不住好奇心。

“就玩一会。”伊兰嘟喃着。

一进入游戏,她就被眼前的景象吸引。

街道上玩家的互动、建筑物边边角角的细节、飞车的穿梭,都让她觉得这个设计者对细节的注重。

完成新手指导,她才知道原来这就是一款养成类的游戏。

涉及的任务和系统让她联想到了,在软件开发中遇到的逻辑和架构问题。

伊兰摇了摇头,现在不是加班时间,是享受游戏的美好时间。

她的目光在游戏界面上游移,寻找能吸引她深入探索的元素。

然而,当她的目光落在页面上的三个男角色-睿峥、叶寒己和煜恒三个灰色头像时,她的内心却有一丝异样的感觉。

这些角色似乎缺少了什么,伊兰决定忽略掉这些角色。

直觉告诉她,这个游戏的主线更有趣,新手指导中提到的“病毒”让她更感兴趣。

忽然,她看到街角,站着一个老者,穿着一身老旧的长袍,手持木杖,似乎正低头自言自语着什么。

伊兰觉得他有些奇怪,也许这就是游戏想要营造的效果吧,伊兰没在意,继续向前走去。

这时,地图上出现了一个奇怪的标记,伊兰好奇地跟着标记走,穿过人多的街道,最后来到一个有点神秘的传送门前。

她准备进去看看有什么秘密。

一进入传送门,眼前一黑,再睁开眼,她站在一个古朴小镇里,所有的建筑与道路都采用古典石质。

伊兰感到有几分奇怪,这不是一个都市风格的游戏,怎么会出现一个古朴小镇?

这里一个npc都没有,伊兰觉得有点奇怪,她稍微愣了一下,但没多想,继续往前探索。

这时,有一个提示框出现在伊兰面前,救助小男孩。

伊兰顺着系统的提示来到一个地下室,地下室黑暗无比,伊兰点燃了火把前行。

在一个虚掩的门后,伊兰听到微弱的啜泣声。

她推开门,看到一个小男孩蜷缩在墙角,身上有明显伤痕,正泣不成声。

小男孩看到伊兰,泪眼模糊地喊了一声“姐姐”就昏迷过去。

伊兰将小男孩抱出地下室,按照提示框将小男孩送到指定的位置。

伊兰完成了任务之后,看到奖励,一脸黑线,一个精美的木质酒杯。

这酒杯上的浮雕图案有点奇怪,看起来和游戏风格不太搭,感觉很古老神秘。

这时,她发现酒杯上有一些陌生文字,伊兰仔细研究酒杯上的那些陌生文字,一种莫名的不安感油然而生。

虽然她无法解读文字的真正含义,但那些古怪的字符形成的图案,似乎在描述某种危险的预警信息。

伊兰准备下线的时候,看到一个npc脸部表情出现了短暂的定格,行走动作也略显生硬,伊兰突然觉得这个游戏还不

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