“嘿,你还好吗?”
布鲁斯猛地一抖,回过神来,正望见赫莱尔满脸担忧地看着他。
“不,没什么,只是,只是有点失血过多。”布鲁斯意识到自己的表情管理可能是出了纰漏,立刻调整。
希望没被看出来什么,布鲁斯心里默念。
这个NPC有故事啊,赫莱尔暗暗感慨。
刚才那幕若是放在传统游戏里,NPC头上高低得冒出来个黄色感叹号,点击展开剧情。
可能是好感度还不够吧,NPC看起来在很努力的装傻,赫莱尔咽下了刨根究底的话。
系统恰到好处出现。
【好感星级已开启】
【顾客:火柴马龙——好感星级:一星(知道你拥有一间酒吧后,在实在无事可干的时候也许会考虑去喝一杯)】
【注:好感星级分布由一星~六星,星级高低会影响顾客前往玩家产业消费的频率】
居然才一星吗?都是同生共死的关系了,这人好冷硬的心肠!
还好刚刚没开口,赫莱尔庆幸地想,不然可能就要跌破零星大关了。
布鲁斯不知道自己已经被迫和某人“同生共死”了,他身上的伤并没有很重,在被攻击的用一些巧妙的技巧可以很有效地保护好自己,所以在结束与赫莱尔的对话后,他就开始四处在仓库中翻找起来。
布鲁斯当然是有备而来的,他早就发现了这座仓库是他盯上的小组的常驻货物存放地,提前在里面藏了些武器以备特殊情况。
另一边,赫莱尔也点开了系统主页的【个人】面板。
【个人】
——【姓名:赫莱尔·斯塔】
【等级:0(0/0)[完成序章任务可升级]】
【体力值:2/10】(注意!注意!体力值归零人物死亡!)
【虚弱debuff(天生)生效中;失血debuff(受伤)生效中】
【产业:酒吧*1】
【产业buff:体力值恢复0.1/10min】
赫莱尔又一次见证了什么叫地狱模式。
无法理解。
背景介绍不是说他是什么家族的未来继承人来着吗?
不说砸钱把病治好,就这种体质真的能当继承人吗?
说什么离家出走,别是被那些名为兄弟姐妹,实际上的竞争者赶出来的吧。
真实身份也贵不可言的赫莱尔表示对此司空见惯。
不过,他此时正懊恼地看着面板上的各项数据。
这个虚弱debuff是天生的,不会消不掉吧?如果是的话,他就删号重新摇骰子了。
【本世界正常人类平均体力满值为100】
【体力值仅可通过升级提升,在低于平均值时自动加载虚弱debuff】
赫莱尔:……
那行叭,不删号了不删号了。
不追究背景逻辑的话,只要不是永久debuff,作为追求一命通关的终极玩家,他都可以忍。
主要还是赫莱尔仔细看了一下,虚弱debuff带来的体力值减少速度刚好和产业buff抵消了。
那他只需要先暂时忍受[失血]带来的体力值流失,而等包扎好伤口后,这个buff消失,四舍五入他身上就没有debuff。
而要解锁商场,购买治疗药品,首先得通过序章任务。
赫莱尔深吸一口气,迈开腿,一瞬间,一行红字扑到了他脸上,
【体力不足,无法探索】
下一秒,赫莱尔只觉得全身麻痹,呼吸不畅,头晕地像是被扔进洗衣机里滚了三十圈。
【僵直debuff(倒计时10秒)】
【眩晕debuff(倒计时10秒)】
巨大的红字闪烁着,直到数字清零,赫莱尔才感觉身体的掌控权重新回到了自己手中。
赫莱尔喘着粗气,用力握了握手掌,感受到明显比常人慢一拍的血液回流速度,
在体力值濒危的情况下,僵直和眩晕每二十分钟刷新一次,前提是不进行任何多余的活动。
比如探索。
但是由于游戏模式的的特殊,在进行任务时,若是体力值濒危,会自动处于锁血状态,前提是玩家只能进行任务相关的活动。
比如现在,游戏判定探索状态不属于序章任务的进行范畴,一旦赫莱尔的行动路线偏离“回到酒吧”这个目的,就会刷新debuff。
没办法,赫莱尔只能去观察锁死的铁门。
锈迹斑斑的铁门从外侧被钥匙锁住,和门框间的缝隙几乎看不见,赫莱尔试探着推了推。
【仓库铁门:为了用来保管重要的物品,特意做得很结实】
【状态:从门外锁死】