,而自己不知疲惫的拉佩泽。
被打倒无数次,依旧活力十足的许德拉。
还有那不知道去什么地方训练的阿夜。
就连绻业也在一边盘珍珠贝的珍珠一边刷游戏!
紫藤怎么也没有想要,它的同伴们居然也这样努力。
它练到一半便觉得累了,想要回去休息,可是有这群家伙的存在,又咬牙坚持了下来。
曾经它的毒素即使压缩起来五倍,也做不到腐蚀钢铁。
如今有了剧毒宝珠,以及阿夜在宝可方块中给它专门定制做出的火毒方块,毒素获得进一步的改善。
就连喷出的火焰都带有毒素和异香,变成艳丽的紫色。
然而火毒只是其中一种。
毒属性招式基本都有着共同效果——使目标中毒。
中毒状态也可以分出许多种拖延越久伤害越深的剧毒、带有腐蚀性的毒液、迷惑并操控大脑的毒香。
这些除了它自身本就具备的火毒和剧毒之外的毒素,都得靠各种有奇效的毒属性食物去激发出来。
先前不断地找人对战使绻业发现了一个关于它的问题——缺乏爆发性的招式。
单凭毒素一点点地消耗对方体力,赢倒是能赢,只不过异常消耗能量和训练时间。
于是紫藤提出了一个想法——不断通过“不经意间”释放的毒素让对手吸入,然后再制造一种,只需要一点点,就能够与前者发生剧烈反应的毒素引爆。
绻业想了想,发现有一个现成的招式符合紫藤的想法——毒液冲击。