世这些游戏关键词,一般都是因为某款作品大受欢迎获得成功,然后直接搅动了整个行业……然后,跟风的就来了。
这里也一样。
自从《突围》的开箱模式和通行证模式火了之后,这两年模仿的游戏公司,一大堆。
这是必然的进程。
主机领域也一样。
只是,传统主机研发生产的费用太高了……一般的公司,真的玩不转。
纵观林瑶前世,游戏主机这棵游戏行业皇冠上明珠的发展历史,无论是索尼还是巨硬,游戏都不是他们唯一赚钱的业务。
而业务单一,只有游戏业务的主机厂商,基本都死了。
比如世嘉。
因为主机这玩意,真的太烧钱了,世嘉玩不转。
而且,pc相比起主机,发展得真的太快了,主机追逐pc性能越来越难,硬件成本越来越高,主机发售前几年还要亏本卖……这普通公司根本扛不住。
这种烧钱大战,业务比较单一还能勉强跟上脚步的,只有任地狱一家,他们靠的还是差异化竞争。
林瑶穿越前,就连索尼和巨硬这种大土豪旗下的主机,都已经没办法追上pc的发展了,无论是ps还是xbox,最新一代的主机,都只有中等pc配置的水平。
一张高端显卡就可以买两台次时代的主机!
是。
这是跟显卡溢价有关,但也确实是没办法,巨硬和索尼想要给玩家当前时代最顶尖的配置,那价格可能高到所有玩家都接受不了,或者亏到他们接受不了。
毕竟成本摆在哪。
pc发展得真的太快了。
而游戏主机和pc并不同,pc还有生产力这层属性,但游戏主机只有玩这么一个属性,并不是必须品。
卖高价,没有多少玩家愿意买账的。
也还好,主机软硬件高度统一,哪怕只有pc中等配置的水平,但在游戏方面,也并不逊色于绝大多数pc,能弥补缺陷。
而这个世界,虽然跟林瑶前世不同,但历史的发展却是差不多的。
这里做传统主机,同样是烧钱游戏,基本没几个公司玩得转。
做传统主机,就算是林木工作室,都够呛。
而掌机如果基于掌上电脑的思路开发,那压力确实会小很多。
所以国内有公司想要在掌机领域分一杯羹,林瑶能理解。
虽然林木工作室成了靶子,游戏平台和主机都来了竞争对手挺烦的。
但如果他们真的能打败switch,林瑶确实会心服口服……毕竟,也算是一起推进国内游戏行业的发展了。
如果他们做得到的话。
毕竟……《星之卡比》发售后,马上就要轮到《健身环大冒险》和《超级马里奥派对》了。
……
同一时间。
就在林瑶和牧婉清讨论自己主机的竞争对手时。
天狐。
李广生端坐在办公桌后,低头看着桌面上的手机,轻轻叹了口气,脸上的不满,几乎不加掩饰。
柯西娱乐那个所谓对标switch的主机,天狐是被强行绑上战车的……
这段时间,随着国内玩家总数提高,虽然天狐已经被后来居上,刚开始只是个小作坊的林木工作室甩得远远的了,但还是活得不错……
毕竟他们底子还是厚的,加上天狐在彻底整合了收购的易趣后,旗下网游众多,这让他们还是吃到了游戏用户不断增加的红利。
当然,跟手握多个现象级网游的林木工作室没办法比,但林木工作室推出pc游戏平台,接着又推出主机,同时暂停了网游的开发,给了他们机会。
这段时间,天狐的营收一直都在上涨。
李广生的位置也得以重新稳固。
而大概是被林木工作室刺激了,自从看到《黑暗之魂》成功,看到林木工作室一步步地往上……李广生也开始了动作,他开始努力改善公司内部臃肿的制度和游戏开发的流程。
简单来说就是踢掉一些不能创造价值的人,然后招安有天赋有想法的独立工作室,将营收的优先度稍稍往下压,给予有想法的开发者更多的发挥空间,重新焕发公司内部的活力……
当然,做这些,李广生并不是有开发单机游戏的想法,毕竟国内有个巨人站在前面,他暂时没有心气去挑战……
但他还是想要改变自己的公司。
至于出于什么目的,他暂时还没有完全想明白,他就是觉得……不甘心。
但。
他的种种措施,遭到了天狐背后最大股东的强烈反对……
天狐背后最大的股东不仅反对,让他的改革举步维艰……还在完全没有提前商量的情况下,强行将他拉进了柯西娱乐对标switch的掌机阵营里。
而他们的要求也很简单。
就是想让天狐模仿林木工作室,做几款类似《星之卡比》、《宝可梦传说》、《马里奥赛车》这样的游戏。
这让李广生十分不满!
他几乎是亲眼看着林木工作室成长的,虽然一开始很不愿意承认。
但后面在一款款作品面前,他终于不得不承认,林木工作室……真的很厉害。
switch这台主机,他也研究过,他觉得,这台主机能成功,创意和林木工作室强大的游戏制作能力缺一不可!
李广生在亲眼目睹自己眼中的垃圾游戏《黑暗之魂》成功后,已经很清楚天狐和林木工作室在游戏开发能力上的差距了。
这么一台全靠林木工作室一家公司撑起来的主机,去强行碰瓷,他真的觉得是天方夜谭。
但对方很明显不在乎他的不满,几乎是命令式的让他就要这么做。
他最开始没办法,同意了。
但在看到《星之卡比》成功后,他真的越想越不对劲。
这去碰瓷,真的不会……自取其辱吗?
李广生看着桌面上的手机,想到自取