,将游戏放在sn平台上供玩家游戏。
只不过,这三位创始人都不擅长运营,当时跟微软签的合同有点坑。
哪怕游戏上线后取得了不错的市场反馈,但是收入也非常有限。
好在三位创始人还不算笨,保留有游戏的版权。
2001年,宝开公司发布了可下载版本的《宝石迷阵》,并于首月就创收35万美元。
虽然收入不高,但每个月几万美金的收入也让公司存活了下去。
2004年,三个创始人开始意识到自身在公司运营方面的不足,就聘请戴维·罗伯茨担任公司的ceo。
而他们三个,则专注于游戏的研发。
到了2007年这会,布莱恩·菲特早就因为个人的原因离开了公司。
公司的日常管理工作,只剩下戴维·罗伯茨、约翰·维奇、贾森·卡保卡这三人负责。
这些年来,宝开公司陆续开发了近二十款小游戏,但都没挣到什么大钱。
加上他们3个领导,公司员工也就30来号人。
这种规模的游戏公司,无疑就是垫底一样的存在。
宝开游戏公司真正崛起,还要等2009年发布那款现象级游戏——《植物大战僵尸》之后。
后世有媒体曾经报导过,宝开游戏公司围绕着《植物大战僵尸》这个ip开发的诸多游戏版本,赚取的收益高达几十亿美元。
关键是,这款游戏的开发成本低得可怜,利润率却高得惊人。
2011年,老米电子游戏产业巨头——艺电(ea)收购宝开公司时就花了75亿美金。
公司创始人,完全靠着这一款游戏就实现了财富自由。
对于这个大便宜,江飞宇自然是一早就瞄上了。
这不,公司刚上市就发来了收购邀约。
此刻,戴维·罗伯茨与两位创始人就对这份收购邀约产生了巨大的分歧。