“啊…还挺多的吧,一时半会数不完。”李汭燦煞有其事的掰着手指,好像真的准备细数黎初最近干过的“蠢事”。
黎初扬眉等待他说出个一二三四来,结果谁知道这家伙啪的一下就此打住。
“一时半会儿说不完,晚上回去再慢慢说呗。”他笑眯眯的用手腕蹭了蹭黎初的胳膊。
黎初发出了一声“呵呵”,懒得理他这个说胡话的人,把注意力转移到已经开打有一会儿的比赛上了。
除了下路对线有些势均力敌外,中上两条线jdg都有着肉眼可见的优势,特别是上路白家浩的酒桶,在前期格温没有装备时,甚至能压着格温打上一套。
但实际上最先打出节奏的反而是中路的卓定,在打野前来帮忙包夹下直接在河道旁的墙壁出卡住了对面李相赫的位置,然后顺势拿下了泰坦的人头。
黎初暗叹一声,尽管这个版本的战士装备进行了一定程度的加强,导致现在很多战士英雄重出中路江湖,但是她始终认为中路这条线还是需要长手a,无论是从输出的安全性还是支援的有效性来讲,法师英雄都是更有保障的。
所以,哪怕这几局里中路泰坦中路奎桑提都冠以了faker的名字,黎初也始终坚持着自已的看法,毕竟这不是2019的世界赛…
不过她同样也谨记话不能说太早,毕竟两边队伍的硬实力都是一等一的,不存在哪一方更弱的说法,或者换句话说,两边都会死死盯着对面露出的破绽,找寻最合适的时机在对方身上撕下一道口子。
t1手中捏着大树泰坦这样的中野,随时就能开起团战,大招堆砌下,jdg就算是做到不减员,恐怕也无力争夺地图资源。
所以这后面的每一步,jdg都必须小心翼翼的落脚,然后一步一个脚印,放大自已的优势,并将此转换成胜势。
然而戏剧性的是在这场决胜局中刷出的龙魂属性是风。风龙龙魂被普遍认为是整个召唤师峡谷中最垃圾的龙魂没有之一,因为它的效果比不上火龙魂的加伤,水龙魂的回复,电龙魂的地形,仅仅只有一个特定地形的加速,简直是鸡肋中的鸡肋。
这让已经获得两条小龙的jdg局势看起来有些微妙。往好处想,这场的龙魂完全可以放掉转而把时间放在大龙区域的争夺,毕竟风龙魂对战局的影响微乎其微,但往坏处想,每当放一条龙就代表着送出了野区的经验和金钱,平白给出机会让对面发育。
两方究竟会不会围绕这只风龙做文章呢?黎初拧紧了眉头。
让她没想到的是,甚至连第一条风龙都没刷新出来时,jdg就已经和t1围绕着第二条峡谷先锋进行了一波混战。一开始是t1先行包夹,李相赫的泰坦率先出钩,逼得jdg不得不战略性撤退,但当白家浩的酒桶和卓定的塞拉斯到场后,局势立马产生了反转。
塞拉斯已经提前偷了泰坦的大招,配合着酒桶的切入直接走到t1脸上,使用偷来的泰坦大招震起了泰坦和厄斐琉斯。
接下来就是金克斯的收割时间,朴载赫拿下三杀。
16分钟的三杀金克斯,这是什么概念?这代表着他几乎领先对面一个大件,意味着多出的伤害、暴击、攻速。
然而此后的15分钟再次上演了什么叫做你来我往,jdg尽管领先了经济,但在资源团的决策上不够果断,被t1反咬一口,打的节节败退,t1趁机吃下了大龙,并且迅速推进。
就在黎初以为马上就要上高地时,jdg利用爆裂果实炸回了对面的打野并且迅速集火秒掉,就此再次逆转局势。
黎初屏息凝神,生怕自已一个眨眼后屏幕上的形式就会骤然颠倒,就在龙魂团中jdg因为站位失去了对龙的控制权,但在t1拿下小龙后立马集火秒掉对面打野,双边拉扯纠缠再次来到了大龙坑附近。
这一次,jdg吸取了上波失败的教训,耐心逼退了t1,但…
突然出钩的泰坦让整个t1不得不迎下jdg的反打,本就少一人的t1怎么会是满状态jdg的对手,这波jdg打出了精彩的零换三。
至此,基本可以宣告比赛的结束了。
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在无人在意的角落,滔博哥已经连胜10小场了,这状态感觉有些无敌啊…