谢申是真没想到自己头一回使用魔法重铸器就触发了小概率的重铸失败。
两件劣质装备在他的面前化为乌有,除了短暂的碎裂特效以外他什么都没有得到。
人不可能一直这么倒霉!
考虑到损失的只是两件劣质装备,谢申决定再试一试。
这次的投入依旧是劣质装备,他暂时不想拿更有价值的东西进行尝试。
伴随鼠标在重铸键上点下,打铁声再度响起。
这一次终于没有重铸失败。
谢申获得一件劣质护膝。
有点意思……
他的铁匠铺并不能生产护膝,谢申以前还以为这个游戏里没有护膝这个装备部位。
也就是说,重铸的随机性能够帮助他重铸出许多过去没有解锁的东西。
从这一点考虑,重铸的价值大大地提高了。
这回拿两件普通品质的装备测试一下。
又是熟悉的打铁声。
第三次重铸也没有失败,这一次谢申获得一件普通品质的匕首。
看了一下完全随机的属性,呃,果然很普通!
那么问题来了,如果拿两件不同品质的装备去重铸会发生什么?
谢申在一个重铸位上放了一件劣质靴子,另一个重铸位上放上刚刚重铸出来的匕首。
第四次点击重铸键。
打铁声
结束之后,谢申得到了一条劣质项链。
是根据品质比较低的材料来结算?
谢申觉得一次尝试说明不了什么,决定再多来几次。
接下来每一次重铸他都用一个劣质胚子搭配一个普通胚子,最后得出的结论是劣质和普通五五开。
而在投入了这么多东西之后,除了最开始重铸出来的劣质护膝外,谢申并没有重铸出什么能用得上的东西。
考虑到每次重铸都要花费至少一件装备,如此积累下来他的消耗其实已经不少了。
要不再试试?
谢申咬咬牙,又放上去了两件普通装备,希望这次出现一个比较少见的部位,能够帮助自己的队伍有些许提升最好不过。
“当当当”的打铁声响起。
两件普通装备在谢申的眼前消失,而产出位上的图标一闪而过,也跟着消失不见。
他又重铸失败了!
靠!
谢申正要生气时,转念一想,人不能连续倒霉两次。
于是他挑选了两件“精良”等级的装备放在了两个重铸位上。
精良等级的装备在铁匠铺的产出中并不多见,就算是谢申也是比较珍惜的。
深吸一口气,点击重铸。
接着响起的打铁声简直每一声像是敲在谢申的心脏上,令他紧张莫名。
会出
现什么属性的装备呢?
该不会运气爆棚,直接出现更高级别的装备吧?
好在重铸很快就完成,并没有让他焦急太久。
紫色新图标!
紫色?!
谢申还是头一回看见紫色的装备图标!
这是他从未见过的装备等级!
但非常可惜的是这个图标在一闪而过就消失了,谢申的动态视力都没能看出来刚才出现的是什么部位的装备!
这算什么?
重铸失败?
谢申直接傻眼了!
他能接受重铸失败,但他无法接受把结果摆在他眼前晃一下之后再失败!
设计这个魔法重铸器的人道德水平一定非常低下!
谢申只感觉用了这一会儿重铸器之后血压都上升了好几个点。
不行,再来!
谢申轻轻拍了拍自己的脸颊,提醒自己振作……
半小时后。
谢申消耗了一百多件劣质装备,七十多件普通装备,二十多件精良装备。
仅以成本论,这些装备的价值已经超过七千金币。
最终,他仅仅得到了十四件勉强能用上的装备,其中九件劣质,两件普通,三件精良。
魔法重铸器看似是二合一,但效率并没有谢申想象中的那么高,因为假如合成出垃圾属性的装备或者完全不需要的部位,也只能当
作胚子再度扔进去继续重铸。
看着最后的收获,谢申的头有点晕。
——这个魔法重铸器简直就是个无底洞,不管你的投入有多少它都可以照单全收,当你开始觉得有点亏的时候,它又会偶尔产出一件还不错的装备让你想再碰一碰运气。
今天的谢申总算是通过亲身体验知道了为什么那些氪佬会在游戏里一掷千金,这种紧张刺激的体验的确很扣人心弦。
好在最后谢申还是冷静了