经过几场愉快的躺赢对局后,时间来到了午夜11点30分,有才看着时间,也是直呼打完这把下播睡觉了。
进入游戏选人阶段。在十楼的位置,有才掏出了他曾经的国服英雄——米莱狄,准备带飞全场。
游戏开始,有才清理完第一波兵线后,准备前往下路支援,然而他小心翼翼地观察了下路,发现没有机会。
于是,他迅速掉头回到中路,继续清理兵线。有才的米莱狄细节利用二技能探草,成功将敌方的夹子和火舞逼出。
然而不幸的是,他被闪锤击飞后,又表演了一波闪现迁坟,稳稳地送出了一血,将亏损做到了最大化。
刚刚复活,他就看到姬小满和太乙正在攻击敌方,有才立即赶来支援,疯狂释放技能消耗敌方。
然而,当他看到姬小满被嫦娥击杀时,他痛苦地咆哮起来。
此时,有才升到了四级,面对敌方的围攻,他边退边消耗,细节处理得相当到位。本以为能极限逃生,却被火舞闪踢踢爆。
不过,这波下等驴换上等马的交换,有才还是赚到了。
复活之后,有才趁着敌方去抓我方发育路的机会,果断拆掉了敌方中一塔。
然而,三指一拉有才头昏眼花,又被夹子偷袭,骗出马可大招后,太乙大招复活有才,有才再次站起来。他利用二技能大招连发,将敌方打得抱头鼠窜。
有才也顺势回到塔下,在探草时,他被火舞偷袭,瞬间融化。
频频被秒的有才只得用自己的侧脸美颜化解尴尬。尽管战绩不佳,但一看经济,我方竟然领先一百。
毫无疑问,这又是有才一个人的逆风局。
来到八分钟时,他继续清理上线,发育视野。感觉我方中塔岌岌可危时,他立即准备转线到中路,却再次遭到火舞的偷袭,瞬间被打到大残,再次触发被动,闪现迁坟。
然而,这波又是和火舞互换,还是下等驴换上等马,血赚。
看来有才一直在用以命换命的方式为我方创造优势,真是让人佩服。虽然战绩零杠四,但我方有太乙的存在,目前经济也仅差敌方一千。
复活之后,有才继续反自方野怪发育,敌方马超径直走过来想偷袭有才,然而有才早有准备,成功反杀了敌方马超。
在无尽的战场上,生命与死亡仿佛成为了一场无尽的轮回。太乙并未赋予有才重生的机会,然而有才的智慧却总能找到出路。他决定借助火舞的力量,将自己送回泉水,再次站起。
他的这种独特方式,总是让人惊叹不已。当战斗进行到第十分钟,马超在反红的过程中遭遇了有才的机器人干扰。
虽然这并未对马超造成太大的影响,但却为他带来了一定的伤害。三指一拉,火舞瞬间出现,一脚将有才踢飞,秒杀了他。
这已经是无数次有才在拉视野时被击杀。
然而,我方狄仁杰和云中君的及时复活,成功地将火舞和马超击败,挽回了一些损失。
姬小满也在瞬间击杀了敌方的夹子,但自己也阵亡了。在有才的失误中,我方队友看到了机会,立即发起了反击。
合力成功地将嫦娥抓获,打出了一波小团灭。云中君再次控制了暴君,我方的攻势如同破竹一般,狄仁杰成功击败了马可,敌方团灭。
有才的这次失误,却意外地为我方队友提供了发挥的机会,再次立下了大功。
看着经济面板,我方已经领先了敌方两千,局面逐渐变得顺风。
随后,我方轻松控下了主宰。然而,在经济优势的情况下,我们却未能打出应有的节奏。
无奈之下,我方只得再次控下暴君,继续等待机会。队友们全体进入红区,继续向前推进。看到队友们的勇猛,有才毫不犹豫地加入了战斗。
然而,火舞的一扇一踢,再次将有才送回了泉水。看到有才的失误,我方队友立即抓住了这个机会,开始反打。他们成功击杀了火舞后,立即保护着中路线推进,轻松地拔下了敌方中高塔。
没有有才的参与,我方的攻势更加猛烈。队友们似乎想要直接一波结束战斗。
然而,敌方背靠泉水作战,而我方又有有才在泉水旁观战。
冥冥之中,自带霉运的狄仁杰被太乙复活后,交闪拉开开启血魔,继续反打。然而,最终还是无法逃脱回泉水的命运,与有才再次相聚。
云中君和马可互换之后,有才仍然感到困惑。他疑惑地问道:“火舞怎么老是针对我呢?”在战场上,想要快速凿穿一面墙,就必须从最薄弱的地方开始。这是所有战士都明白的道理。
再次查看经济面板,我方已经领先了敌方四千,大顺风局面已经形成。
我方的太乙真人勇敢地踏入未知的领域,意图洞察敌方的动态。然而,他却被嫦娥的魔法束缚,瞬间消失在战场上。
敌方借此机会,向主宰发起了猛烈的攻