跟风模仿并不能让他脱颖而出。
在研发快餐式手游的同时,推出一款能够镇得住场面的3a大作,才是更明智的选择。
毕竟,一个缺乏深度和内涵的公司,是不可能真正得到玩家信任的。
只有内容和形式并重,才能在游戏行业真正立足,进而不断扩大影响力和话语权。
“前世上辈子玩过的游戏里,到底哪个才称得上3a大作级别呢?”
陈尧开始绞尽脑汁地思索着。
毕竟,在他前世的记忆中,没有太多玩游戏的时间。
或者说,在他的印象里,绝大多数所谓3a大作都不过尔尔。
陈尧坐在办公室里,开始努力思考前世记忆中哪些比较符合丧尸末日题材的3a游戏大作。
他敲击着键盘,浏览着一堆乱七八糟的游戏论坛。
“求生之路,这个有点意思。”陈尧喃喃自语。
他前世听说过这款游戏,对其印象深刻。
这款游戏的大背景是一个被病毒感染的世界,人们变成了可怕的丧尸,剩下的少数幸存者只能努力生存下去。
游戏的画质和操作性都很逼真,玩家需要在废墟中搜集物资,与其他幸存者组队合作,共同对抗日益严重的灾难。