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第一百一十三章 白银宝箱(第一卷完)(1 / 3)

一个小时后——

噗嗤!刀锋回旋扫过山贼的咽喉,那山贼捂着脖子咳着血,颓然倒地。

萧杰看着自己的角色收刀归鞘,忽然说到。

“你发现了么,这个游戏里的怪物会根据死亡的方式不同而出现不同的死相。”

“额,风哥你没事吧?这个不是很正常么?”

萧杰叹了口气,朽木不可雕也啊。

这些游戏细节里面往往蕴含了很多游戏的底层运行逻辑,只有懂得观察才能找到游戏的各种窍门和隐藏玩法,不过看来不是每个人都能意识到这些的。

“不说了,准备攻打营地吧。”

此时此刻,两人已经一路杀到了山贼营地的入口不远处。

营地周围三三两两的山贼已经被全部杀戮一空了。

就连附近土山大石头后面那三個都被提前解决掉了。

如今只剩下营地里的那群山贼。

根据这些天的经验来看,至少一个小时之内怪物是不会刷新的,两人有充分的时间拿下这个营地。

萧杰拿出笔记本,翻看着上次侦查的结果。

山贼营地里一共有十三个山贼,九个固定怪,三人一组,分散在营地的三个帐篷周围。

两个守门怪,守在营地的大门两侧,看距离应该跟营地里面的山贼没有仇恨关联。

一个山贼头目,九级,穿着一身铁甲,头戴毡帽,手持一杆大枪,看着就比周围的普通山贼强力一些。

还有一个瘦小的山贼,看着倒像个无魂行尸,手里拿着一个铜锣,正在营地里走来走去。

这个怪很有可能是个哨兵怪,一旦惊动就会敲响铜锣,让周围山贼聚拢起来。

“我们先杀门口的两个,弓箭引出来打掉即可。”

“然后是门口那个帐篷的三只怪,这个应该也能引出来解决掉。”

“第三步就比较麻烦了,必须瞬间秒掉那个拿铜锣的山贼,不能让他有机会敲锣,否则他一定会敲锣引起周围所有山贼的注意。”

“如果能解决掉它,剩下的就相对好办了,一组一组各个击破就好了。”

这个敲锣山贼恰好位于营地深处两个帐篷中间的位置,看距离和周围两组怪都能联动上仇恨。换句话说不管打哪一组都会引起敲锣山贼的注意,也都会引发另一组怪的仇恨,以及山贼头目的仇恨。

所以只有秒掉敲锣山贼才能放心各个击破。

“这是最难的一步,这货140的血量,我们一轮肯定秒不掉,但你的满月攻击应该能给他打出硬直,让他敲不了锣,我们第二轮争取秒掉。”

“但如果万一没能成功,那就有点麻烦了,那我们就执行b计划——杀完敲锣山贼之后就直接跑,等脱战之后再回来,到时候没有了敲锣山贼,我们就可以放心的各个击破了,你的神行符还在对吧,到时候直接开加速跑。

有问题吗?”

“额,有问题。”

嗯?萧杰一愣,他还是第一次听到我欲成仙这么说。

“说说看。”

“我觉得就算引到了所有山贼,我们也能打赢——你看那边的小山,我们到时候直接跑到山顶上居高临下防守,我的野蛮投掷技能可以扔石头把他们砸下去,而且山路狭窄,他们人数优势发挥不出来。

只要一个人守住山口,另一个人负责远程输出,完全可以守住。

而且还有煤球可以补位,我觉得问题大不。”

萧杰有些惊讶的看着我欲成仙,心说行啊,小子成长了啊,先不说这个计划管不管用,能够提出一个完整的行动方案,就让萧杰有些刮目相看了。

“这是你想出来的?”

“上次我们来侦查的时候我就一直在想怎么对付这些山贼了,只是那个时候等级太低,怎么都没办法,现在等级够了,我觉得可以试一试,不过还是风哥你决定吧,我就是这么一提。”

我欲成仙明显有些不太自信。

萧杰观察了一下地势,却觉得这个计划很有可行性。

“不,你这个计划很好,如果能一波打下来至少能剩下一张神行符,咱们就这么干,如果实在守不住,大不了再跳山跑路就是了,那小土山也没多高,反正也摔不死人——开整吧。”

嗖嗖两箭,门口的两个山贼立刻冲了过来。

果然还是这种无脑的怪物好对付啊,完全不会回去喊人,萧杰感慨着,两人一人一个,轻松搞定。

靠近营地,观察了一下营地里的情况,跟上次侦查的一模一样。

想想也是,除了他们俩也没人来打啊,一万年估计也没什么变化。

萧杰瞄准一个山贼,一箭射出。

命中目标的同时两人立刻朝后退去,万一这些山贼不按套路出牌喊一堆怪杀出来,两人也好及时跑路。

还好,那

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