在这款游戏中,所谓稀有怪,就是不常见的那种,有名有姓,只此一只,杀了以后还会刷新,但是掉落物品就会和普通怪物一样,所以稀有怪的
见到后,冒着死亡风险,也要打一打。
哥布林拉卡泽是一名战士,不仅比林白辞高两级,人家还有三个技能,比林白辞都多。
如果是现实中的那些rpg游戏,大多带有自动锁定,就是鼠标点击怪物后,玩家释放的技能都能打中它。
但《黑暗信仰》不同,它是无锁定的,可以通过跑位和格挡来规避技能和伤害。
林白辞正是仗着这点,才敢挑战拉卡泽,不然人家咣咣两刀砍过来,不能躲,只能抗,那林白辞这点血量根本不够用。
唰!
拉卡泽挥砍,战斧卷起的劲风,带着哥布林身上的臭味劈过来,直奔林白辞的脑袋。
林白辞格挡。
叮!
巨大的力量袭来,立刻荡开了长剑。
唰!
拉卡泽再砍。
林白辞连忙后退。
他的力量属性太低,挡不住拉卡泽的斧头,继续下去,要么双臂脱力,要么长剑被打飞。
拉卡泽大步前冲,
斩杀!
嗡!
单手战斧的斧刃上,亮起了暗红色的光芒,唰的一下,以极快的速度,剁向了林白辞林的脑袋。
林白辞看到了,但是敏捷属性也不够,没能及时退开,只能偏一下头。
唰!
战斧砍在林白辞的肩膀上,又顺着胸口滑下,留下一道泛着红光的伤口。
滋!
有鲜血喷出。
剧烈的疼痛袭来。
“啊!”
那个被捆着手脚的小女孩,看到这一幕,吓的尖叫。
扑棱棱!
森林里的鸟雀都吓飞了不少。
“妈的,要不要做这么逼真呀?”
林白辞继续后退。
他疼的倒抽凉气,这要是换成生活中没挨过砍的普通人挨这么一斧头,可能直接就疼的倒地开始抽搐了。
还有那血喷的,挺吓人的,不过实际上是特效。
林白辞看了下血条,直接掉了一半。
拉卡泽再追,斧头砍下后,手腕一翻,横着砍了过去
顺劈斩!
唰!
斧头带着暗红色的光芒,覆盖了拉卡泽身前120度的范围。
幸亏林白辞退的早,险之又险的避开,然后在拉卡泽斧头劈完的一瞬间,他脚下发力,冲了回来。
去死!
致死打击!
唰!
大剑砍在拉卡泽的肩膀上,留下一道伤口。
血量掉了十分之一。
林白辞看到这个数值,松了一口气,还好,砍十刀就能宰掉它,应该可以。
致死打击的debuff,也就是减益魔法生效了,拉卡泽的各项属性降低10%,当然,血量除外。
拉卡泽的攻击动作立刻慢了一线。
就这么一线,林白辞面临的危险立刻大降,他能躲开拉卡泽的攻击了。
唰!唰!唰!
林白辞看准机会,在拉卡泽技能打完的一瞬间,会发动突袭,进行反击。
一刀!
两刀!
三刀!
林白辞心态很稳,不急于求成,慢慢的削弱拉卡泽的血量。
他也发现了,致死打击的持续时间是十秒,最多叠加三次,每一次叠加,不会重置debuu持续时间。
也就是说,林白辞用最快的速度砍中三刀,给怪物上满这道duff后,他削弱怪物30%属性的时间,只有六、七秒。
看着时间不短了,可要知道怪物也是会躲、会格挡的,所以理论上,30%的减益效果,林白辞能享受的时间很短。
再者说了,砍普通怪不需要上满debuff,砍精英怪,有致死打击的时间,为什么不打别的更厉害的技能?
这就涉及到技能选择问题了。
致死打击是加debuff的技能,它本身造成的伤害一般,也就比林白辞不带技能的平砍多50%的伤害。
林白辞和拉卡泽缠斗。
森林中,溪水边,是叮叮当当的铁器碰撞声。
那个六、七岁的小女孩,瞪大了眼睛,看的大气都不敢喘。
感觉,
好像,
能赢耶?
那个帅气的大哥哥虽然处于守势,但每次反击都很有成效,砍中哥布林的次数更多。
随着血量的逐渐减少,拉卡泽越来越心急,想要秒杀林白辞。
于是在没