,正方体六个面,每一面都能嵌八十一枚微型灵魂石,总计就是四百八十六个空位。
这些灵魂石模组互相还能串联,放在阵列基座上,从低到高,底部基座是最多的,有三十处,而最高处只有一个基座,那里空悬着,代表教宗的权威。
服务器处理好了,马上该制作终端。
被“飞升”的行刑人自然尸骨无存,但剩下要被做成人偶的护教军,他们的脑子若是被掏空了,难道就留一个空荡荡的脑壳吗?
那肯定不行的,且不说会让人偶智力低下,单就响应度上,头颅里没点灵性物质填充的话,控偶师的同心指令会有一定的延迟。
最后想到解决方法:首先还是得把他们的血肉都灵化,这样就能摒除神经系统,只靠灵魂支配行动,这一步是基础,免得人偶暴毙。
再然后,对人偶进行改造,剔除不需要的器官组织,加入大量机械结构,切下来的血肉培养成肉糍粑。
下一步,焚烧大脑剥离掉一部分灵魂,随即从对应的灵魂石上切下一部分,打粉,做成灵化药剂,把焚烧后残余的灰烬倒进药剂里搅和成均匀的溶液。
接着,让肉糍粑吸收处理后的灵化药剂,这样就能培养出一个假脑,塞回人偶脑壳里,启动断肢重生法阵……
一大堆繁琐的操作后,就得到优秀的制式人偶了。
护教军的人偶化改造相当麻烦,但得益于信息的共享化,一旦有第一个人偶出现,接下来它就能在其余军士身上重复制作流程,如冯•诺依曼机一样自我复制。
所有二百三十护教军转化完毕只用了区区半个月,越到后来,同化速度越快。
但,还来不及让这群杀人机器举行首秀,鹿正康就该下游戏了。
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