实战意义的飞行机器设计。”
朱靖垣顿时松了一口气,精神也有些亢奋起来了。
这次原住民没有自己解决问题,自己终于有展现穿越者能力的机会了。
早期飞机设计的主要问题有两个,也就是邹炳泰提到的那两个,一是升力不足,二是控制困难。。
之所以是问题而不是难点,是因为早期飞机设计人员,都太容易被固有经验误导了。
机翼结构理所当然的参考鸟翼,飞行控制想当然的参考了自行车,这在后世看来都是完全跑偏了。
朱靖垣有后世的处理经验,知道如何解决这两个问题。
而且在当前的技术水平下,实现起来并不困难,就是两个点子的问题。
自己就算是不提,他们早晚也能试出来,只是需要多少时间,就完全无法预料了。
这种情况下的研发提速,是穿越者经验优势的最好体现。
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