逃生2正式开始制作,李文在围脖宣布了续作制作消息。
‘谢谢玩家们的厚爱,为了让喜欢恐怖游戏的玩家们继续享受恐怖盛宴,逃生2已正式开始制作。’
‘和逃生1不同的是,逃生2的地点是在某个不为人知的秘密山村中...主角同样是记者,而不是战士,请各位玩家们敬请期待。’
‘还有逃生2的制作人是由本公司逃生1制作组组长张春生担任,他对恐怖游戏的理解比我好太多,在恐怖程度上,绝不会让玩家失望的,不至于让玩家害怕的不敢探索。’
‘逃生1的游戏剧本就是由张春生和我共同完成,当然,逃生2也不例外。’
并且还放上了一段逃生2的宣发视频,和逃生1的画面相比其实没有太大差别。
毕竟,一般上十万块钱的游戏引擎,画质就已经真假难辨。
不过,逃生2使用的也是刚刚购买的升级引擎,高级智能ai可以让玩家体验到更深次的恐惧。
至于逃生2还会不会有在线模式,这肯定是会有的。
为了照顾更多玩家对恐惧的接受度,游戏和逃生1相比还要轻松不少,恐怖感将会降低一些。
这只是简单模式的难度下,正常模式的难度将会远远超出逃生1。
这是李文通过逃生1销量,而决定的。
这个世界,大多数玩家似乎对纯粹恐怖游戏的抗性都很低。
一开局用逃生这种排的上号的恐怖游戏,销量想要爆发,确实很有难度。
如今逃生1上线两周,销量到达三百五十万份后,售卖速度已经变得慢。
这是一部试水作,探查到了玩家对恐怖游戏抗性。
他准备循序渐进,先加强玩家们对恐怖游戏的抗性后,再下一记勐药。
还有一件更加重要的事情,足以改变未来游戏市场的消息。
昨天小甜又跑来公司,神神秘秘的。
她从某个渠道得知,军队使用的vr虚拟现实技术设备即将投入民用市场。
这可不是市面上那些vr可以比拟的。
这种vr技术,涵盖了神经学等等,李文完全搞不清的东西在其中。
总之,这种vr继续可以通过神经系统模拟真实感觉。
能够到达现实真实感百分五十左右。
这种高科技技术之所以会流入民用市场的原因是,军队开发出来了百分之百模拟真实感觉的新设备。
军队即将更新换代,所以才会流入民用市场。
而鎏金系列跳票的原因,就是准备将鎏金最新作打造成新vr技术的游戏。
企鹅游戏这么做,而且还是拿台柱子的游戏系列来搞,魄力不是一般大,毕竟是大厂有钱任性!
至于新vr设备什么时候正式上市,小甜也不知道,不过她说快了。
现在的游戏,一般都会制作vr版本,就连逃生也不例外。
一般买了游戏本体,都会附带vr版本...并不需要多花钱购买。
vr从诞生到现在发展了很长时间,已经非常便携,不过由于某些缺陷,操作起来还不如鼠标键盘方便。
所以导致很多玩家并不是很喜欢使用vr设备进行游戏。
久而久之,游戏现在出的vr版本也并没有特别优化过,操作手感更是跟屎一样。
这是目前市面上vr设备的缺陷。
还必须配备vr手柄,动捕摄像头等等...
并且还需要一个极大空旷的空间,虽然也有专门用于游戏的vr跑步机这种设备。
但那价格直接能劝退绝大部分的玩家。
所以,条件一般的玩家还真不太喜欢vr。
但是,这军队即将投入民间的vr新设备那就不一样了。
神经操控,不需要额外设备。
只需要躺在床上选择一个舒服的姿势就可以愉快的进行游戏。
这种设备如果想要大量推广,价格肯定不会很高,每一个玩家都能够轻松购入。
唯一一点就是,这种新设备的游戏载体,肯定和目前市面上的游戏不兼容。
需要制作出新的版本...
这可和游戏从主机移植到pc平台上的概念完全不一样。
游戏的底层架构都不一样了。
需要从最底层重做。
这就需要制作组做两份一模一样,但架构不同的游戏。
对于大厂来说,倒也没有什么问题,但对中小厂来说,根本就没有资金支持。
未来的游戏格局一定会改变。
中小游戏厂绝对会选择更为先进vr游戏,而不是继续守着主机和pc。
李文得知了新设备vr的消息后,已经开始着手改变公司未来的发展思路。
目前唯一的问题,就是不知道新设备到底什么时候能上。
一年?两年?
快乐天堂可不是企鹅这种底蕴深厚的游戏公司,根本就耗不起。
所以,逃生2和生化危机的制作肯定是不能停止的。
运气好,等到游戏上市一个月后,新设备再上市。
运气不好,游戏即将制作完成,然后新设备上市了,最后只能硬着头皮将游戏做出来。
毕竟,能够模拟真实感觉的vr设备,那可是无数玩家最理想的游戏状态。
虽然只有百分之五十左右的模拟感觉,但也比干巴巴只有一个画面的现阶段vr强太多了。
不过嘛,由于是新设备的,每一款游戏的制作成本增加是必然的。
毕竟,游戏中需要有味觉,触觉,痛觉等等一切...
一款游戏的制作成本,估计得提升个好几倍吧。
中小厂制作一款这样的游戏,估计就得将自己给掏空了。
但如果不去做,那么势必会被其他公司远远甩开,再也追赶不上。
到时,游戏市场势必定会非常惨烈。
既然已经提前得知了消息,不管新设备投入民用市场是真是假。
李文觉得重视起来,肯定没有错。
现在钱也得省