些走偏了?
但凡不将零当成是恐怖游戏的玩家。
最后绝对会被吓成一坨翔。
毕竟这可是由李文亲自操刀所做出来的游戏!
怎么可能只给玩家发福利。
不过嘛,游戏并没有逃生系列恐怖,算是轻度恐怖游戏爱好者的福音。
而另一部游戏死魂曲的宣传视频。
那就是一部纯粹的恐怖游戏,不过因为需要考虑商业价值,以及这个世界玩家们对恐怖游戏的耐性。
所以,游戏整体上并没有寂静岭pt恐怖。
不过,对于玩家们来说,这游戏同样非常恐怖。
作为一部纯粹的恐怖片,玩家们将会享受一次刺激的恐怖之旅。
两部游戏的宣传片让正在声讨李文的玩家们炸开了锅。
不仅如此,就连行业中的其他厂商们也在研究这两部游戏的宣传片。
当其他厂商看到李文所做的依然还是恐怖游戏后,他们反倒放心了不少。
他们做的游戏和李文完全不是同一种类型的游戏,并不存在着什么竞争。
今天虽然他们也在研究恐怖游戏,不过由于李文的恐怖游戏销量并不是太夸张,反而很一般。
所以,到目前为止,他们也仅仅只是研究加观望而已。
现在绝对不可能花大价钱投资开发恐怖游戏。
他们的目的是为了赚钱,并不是做慈善。
当恐怖游戏出现足够市场后,他们才会开始开发恐怖游戏。
这些游戏公司都是三线厂商。
至于,中下游的游戏公司,已经出现了很多模彷逃生,生化危机的游戏。
对于三线厂商来说很一般的销量,在中下游公司之中就是足以让其生存的美味蛋糕。
不过,这些中下游公司的模彷目前来说还非常的拙劣。
似乎有些不太能够放飞自我。
主要还是因为之前新月游戏的前车之鉴。
抄都抄不明白,甚至还把整个公司都赔了进去,这就是放飞自我后造成的后果。
所以,很难有中下游公司模彷出精良的恐怖游戏。
当然,还是出了那么一两款还不错的恐怖游戏。
玩家口碑的销量也还不错,只是比起李文的游戏来说确实还是差了一些火候。
将两款游戏宣传视频发布之后。
李文看都没看就把围脖关掉,昨天直播结束的那么突然,他当然知道之后会被观众们喷。
虽然观众们也知道,浴巾拉下后的剧情肯定是播不出来的,但,既然都不能播!为什么还要将前面的内容直播出来。
这不就是明摆着吊着他们嘛…
今天休息,也不知道该干什么。
李文在家咸鱼了一天,看了好几部这个世界的高分电影。
曾经重生前,因为短视频的冲击,导致他越来越没有耐心。
似乎已经很久没有再耐心的看完一部电影。
游戏同样如此,只要游戏系统稍微有一些复杂,他就没什么耐心继续玩下去。
除非是那种非常吸引他的游戏。
如今重生之后,他似乎也变得更为耐心了一些,至少今天在观看电影时,并没有快进或者是快放的想法。
而是从头到尾,耐心的将整个电影看完。
直到傍晚,出去玩的陈芯回家,看到咸鱼躺在沙发上的李文。
“哥,你今天一整天都躺在沙发上?”
李文抬起头看了一眼满载而归的陈芯,“你整天这么大手大脚的花钱,还不如赶紧买一套房子,搬出去,独立生活!”
陈芯白了他一眼,并没有理会他,转身进入自己房间。
他一阵无语,但是又无可奈何!
…
死魂曲和零这两款游戏的收尾工作快要结束。
李文将重点放到了生化危机2和逃生3上。
生化危机2的游戏制作人依然是他,逃生3的游戏制作人还是由张春生担任。
逃生3制作组成员扩张了五十人。
都是从新月游戏那边调过来的,好在逃生制作组的办公室足够大,只需要布置好办公桌就能开始工作。
而生化危机2制作组同样也扩充了不少工作人员。
由于需要设计出非常复杂的浣熊市,以及下水道加上地底的研究所。
并且还需要将生化危机3做成2代DLC,虽然可以重复使用一些素材。
作为DLC的话,生化危机3整个游戏的体量还是不错的。
两款游戏合成一部游戏,生化危机2这款游戏的体量就很大了。
这可比生化危机0和生化危机1合在一起的生化危机要大很多。
无论是生化危机0的场景,还是生化危机1的场景,场景其实并不是很复杂。
生化危机重制版虽然要复杂很多,但都是在成品上面添加,其实工作量也还算过得去。
生化危机2,3中包含了复杂的浣熊市,警察局,下水道,以及两个不一样的研究所。
并且还要将其做成生化危机重制版的规模。
这工作量,那可是相当的大。
之前那点员工肯定是不太够了。
只好又从新月公司抽调了一百多号人。
将生化危机2制作组人数补足到了两百人。
快乐天堂的两个制作组都扩充了一倍多的人数。
逃生制作组还好,毕竟办公室能够容纳的下。
但,生化危机制作组办公室就显得有些太小了。
最后只能分开办公,这也是没有办法的事情。
毕竟,这栋楼又不是李文的,不可能直接将生化危机制作组旁边的墙壁拆开。
之前,他确实有询问过房东,是否可以拆开墙壁之类的。
结果自然是被房东无情的拒绝。
这可不是废话吗…
必然是会直接拒绝的啊!
就算是多加一些钱,房东没也同意,最后只能是分开办公了。
还好,还是在同一个楼层中,交流也不算事很麻烦,制作的进度也没有明显降低。
目前逃生3完成了三分之一。
生化危机2则是完成了四分之