类型,不再是大逃杀类的游戏。
之前一直都准备开发成为一款大逃杀类的游戏。
但越做越觉得将这一类末世生存的游戏有些太浪费了。
其实,主要的原因还是因为大逃杀爆火。
虽然两款游戏开发时间差不了多久,但大逃杀因为机制更简单,所以更早的上线。
并且大逃杀现在变得非常火爆。
这让张春生和苏洋很是难受。
要是真的按照企划将黑夜曙光制作出来,那么这就是一款砰披着生化危机皮的跟风游戏。
虽然大家都同属一个公司,但跟风游戏之类的,他们根本就不想去做。
所以,张春生和苏洋将自己的想法告诉了李文。
李文肯定不会拒绝他们,只有不断的思考如何创新游戏,才能做出爆款游戏。
这便是快乐天堂的游戏制作理念。
这导致了黑夜曙光制作彻底停滞。
制作组的每天都在开会,所有的成员都将自己的灵感说了出来。
苏洋也因此改了很多企划。
但每一次都总觉得差了那么一点意思,似乎真的只有将黑夜曙光制作成为大逃杀类型才是唯一出路。
最后,又请教了李文。
没办法,苏洋也不想的,谁让李文不仅是他们的老板,并且还是一个点子非常多的游戏制作人。
李文自然也不会吝啬自己的点子。
看着苏洋的企划中,某一个点子时,他一下就想到了曾经重生前比较火的一类游戏。
生存建造类游戏。
代表作,方舟计划,DAYZ等等。
生存游戏和生化危机题材意外的很合啊。
要不是看到这一个点子,他都已经忘记了还有这么一类游戏的存在。
只不过,像这种生存类游戏,免费的话肯定就不太行了。
只能成为收费游戏,毕竟游玩机制都不一样了。
花里胡哨的效果非常一般。
当然,这样的游戏最好还是收费,免费的话连回本都是一个问题。
游戏将会以网游的形式推出。
和李文穿越前那些氪金网游完全不同。
准确的说,就是让玩家生活在末世浣熊市中。
浣熊市也不会像正传一样被毁掉,会一直存在。
玩家们要做的就是在里面体验末世生活。
在城市之中搜寻到能够让自己活下来的物资。
还能够占地为王建立幸存者基地,带领其他玩家霸占整个城市。
服务器和玩家绑定。
也就是说,玩家并不能靠自己切换服务器。
这样才能够让玩家们亲身体会到末日真正的恐怖。
当然,玩家也并不是不能切换服务器,不过得死亡之后才行。
死亡后,所有物资都带不走,只能成为别人的东西。
玩家们可以选择自己的游玩方式。
或是报团取暖,或是成为独狼,甚至是专门杀人越货的强盗。
玩家们可以将浣熊市中任何一栋建筑做成自己的家。
也可以选择郊外,收集到足够材料自己建造可以抵挡丧尸和其他玩家的堡垒。
被玩家设定成为住所的家,没有本人的允许是不可能靠着常规手段进入的。
只能够强行闯入。
游戏为一命形式。
每一次死亡,玩家需要再次缴费才能继续选择服务器开始。
这是为了能够让玩家们珍惜自己生命的小小设定。
为此李文还贴心的给苏洋和张春生他们提了一个小小的建议。
玩家们第一次进入到游戏中,是免费进入的。
无非就是让玩家们先体验一下整个游戏,看这款游戏是不是适合自己。
而死亡之后,每一次开始都需要六块钱。
其实六块钱并不贵,连一包普通香烟都买不到。
这样每死一次收费一次,才会让玩家们感受到生命的可贵。
并不是想钱想疯了...
这些都是游戏表面上的设定。
虽然这款游戏属于是生存建造类游戏,不过作为生化危机的外传,不搞点花活肯定是不行的。
并且,在浣熊市庞大且复杂的下水道中,可以找到前往蜂巢的列车。
而蜂巢之中,存在着T病毒,以及G病毒这种玩意儿。
玩家注射之后,将会获得强大的能力。
并且还会在玩家被攻击到失去生命特征时,因为注射了病毒的原因,不会立即死亡,还能根据注射的病毒种类开始变异。
比如注射了G病毒的玩家,将会体验到什么叫做G形态杀手。
根据玩家注射的量,G形态和生化危机2一样,会展现出不同的形态。
在浣熊市地下,布置了最少五十个这样的蜂巢。
只要玩家们能够抢到G病毒或者是T病毒,那么游戏体验就会直接上升。
甚至可以成为丧尸之王,号令整座城市的丧尸,和人类阵营划分界限。
玩家在注射了病毒后,还能解锁培养属于自己的丧尸。
并且还能够提高丧尸各种能力。
从普通丧尸到暴君等等,玩家都可以培养出来。
想象一下,玩家一人带领着丧尸大军去攻打其他玩家的阵营,是不是一下就燃起了?
T病毒和G病毒这些属于是丧尸阵营的东西。
而人类阵营也有好东西。
并且也能够获得强大的能力,但是只有少部分玩家才能够体验到这种超能力的快感。
强化注射剂,可以大幅度提高玩家的力量,速度,耐力等等!
注射之后,一个起跳就能跳十几米高。
一拳就可以打爆其他玩家的脑袋,成为名副其实的超能力者。
资源有限,只有极少部分的玩家才能获得这样的能力。
每一个月,游戏服务器都会进行一次重启,超能力属于先到先得。
甚至,李文都想好了以后的更新。
恶魔果实就是一个非常不错的更新点。
可以让更多的玩家也体验一下超能力是什么样的感觉。
由于这个世界并没有ONEPICE,所以也不存在什么