蹦极的玩家切实的体会到危险,所以这蹦极的地方看上去非常危险。
使用的绳子看上去破烂不堪,似乎随时都会断掉...
没错,这绳子确实会断掉。
能不能打开基因锁,就靠着绳子断掉让玩家直接被吓尿的一瞬间刺激。
成功率非常高...
毕竟,玩家会认为自己陷入了生死之间,心里状态非常不一样的。
其实这些玩家们并不知道,在经历生死之间时,只需要有着强烈的求生欲望就能够将基因锁打开率提升到百分之百。
这也是为什么,快乐天堂之前搞天下第一武道会时,所有的人都到达了一阶段。
这些全部都是在攻略里面的,并不稀奇。
小公会名声大震。
要不是玩家们只能玩一个角色的话,他们说不定还会在其他服务器之中也搞这么一个小公会。
赚钱嘛,不磕碜。
抓住了这一波的机遇的小公会迅速发展,已经隐隐成为了所在服务器的巨头之一。
虽然还不足以和的那些花钱如流水的富哥相比。
...
生化危机3代号维罗立卡,放出了一段宣传CG。
这一段CG就是游戏开场最经典的,克来尔躲避直升飞机子弹高能CG。
仅仅只是这一段CG,就让无数的生化危机迷们狂欢了起来。
可惜,也仅仅只是这么一段CG,并没有在CG中说明的游戏上市的时间。
这让无数的玩家们纷纷吐槽。
玩家们吐槽的人正是李文。
生化危机3已经不再是他负责,而是换成了一位培养出现的新人,周武来负责。
其实,如果苏洋不去制作黑夜曙光,那么生化危机3大概率是由他担当制作人。
周武是一个相当稳重的人。
虽然才二十四岁,但他长得可不像是一个二十四岁的人。
脸上没有丝毫的稚嫩,一脸的成熟。
再加上还有一脸的络腮胡,更是让他成熟的都快要烂掉了。
他的能力和他的胡子一样,非常的成熟稳重。
本来,这家伙一直都很低调,不显山不露水,作为生化危机制作组的一员,默默的贡献着自己的能量。
直到被李文发掘后,才慢慢走向了台前。
在他成熟的外表下,还有着一颗非常闷骚的内心。
生化危机2的克来尔,以及艾达王都是由他所制作出来。
是一个不折不扣的LSP。
克来尔作为生化危机2的主要角色,周武在其身上花费了大量精力。
该大的地方绝对一点都不含湖,该露的地方也是大大方方的露了出来。
因为角色是欧美风,他甚至还专门跑到一家‘正规’专门是外国娘们的会所中去取材。
这么做的目的全部都是为了能够塑造好克来尔这样一位的角色。
他为此牺牲的实在是太多,太多了。
不过,也正是因为他这样无私的奉献,才使得克来尔人气十分的高,特别受到欧美玩家们的喜爱。
这就是对他的肯定。
现在,由他亲自负责生化危机3这个项目,他自然也会保持初心,将克来尔做到最完美的状态。
这自然少不了要去各个地方取材。
这具二十四岁的身体,已经承受了太多,太多。
但他一点都不后悔,为了做出最完美的主角,他做这一切都是心甘情愿的。
“就算是我的身体因为取材而彻底垮掉,我也绝对不会有丝毫的后悔,我的目的就是为了成功做出大家都喜欢的角色!”
就是这么朴实无华的想法,活该他成功。
生化危机3的CG,本来他并不打算放出来。
然而,却被李文提醒,说什么游戏就算是在制作时,也需要时不时的放出一些做好的游戏内容,让游戏保持一定的热度。
这算是一种游戏制作最常见的宣传方式。
这样不仅能够让游戏粉丝时刻关注到游戏制作的进度,还能够免费的给游戏宣传,何乐而不为呢。
如果,这只是一场新开发的IP,那么就大可不必如此来保持热度。
但问题是,这款游戏并不是什么新IP,而是一款热门续作。
生化危机系列虽然只有两部作品。
但包含了老平台的生化危机1,还有次时代的生化危机1重置版以及生化危机2。
两部正传,一部重置版。
三部游戏的总销量已经突破了六千万份。
虽然比起顶级的大厂,这销量不算什么,但也积累了足够多的粉丝。
这样根据游戏开发进度,时不时放出一些制作好的有些过场CG,可以保持住游戏的热度。
在李文重生之前,很多游戏厂商就是这么做的。
当然了,他以前的世界做一部生化危机,最少三年起步。
正传更是几年才会制作出来一部。
每一年让玩家留下来深刻印象的游戏,说实话也就只有区区几部而已。
像生化危机这种单部游戏能够千万销量的,基本上都不用什么宣发,无数玩家就一直都在关注着。
仅仅只是在某个游戏会上,发布一下预告CG,就足以让无数玩家们颅内高C了。
和李文现在的世界还真不一样。
生化危机3,按照目前的制作进度,最多一个月后就能够上市。
制作速度相比他曾经世界动不动就是几年的制作时间相比,快到没朋友了好不好。
再加上这个世界,一年之内留给玩家们印象深刻的游戏数不胜数。
更有着顶尖大厂那夸张的游戏工艺。
竞争可以说直接拉满了好不好。
想要在大作如尿喷一样简单的涌出时。
像生化危机这样高不成,低不就的系列,那就需要在上市之前一直保持一定的热度。
就像是生化危机2,在上市之前,李文当时作为制作人,自然会时不时的发出一些专门制作出来的CG和一些游戏概念图发出来保持热度的。