林,凭借地形限制住冲锋,这玩意就是一坨铁疙瘩,虽然防御力惊人,但真心笨重,到时还不是想怎样拿捏就怎样拿捏?
很快便撤到密林当中,这让萧宇松了一口气。
更让萧宇惊喜的是,5单位的龙骑兵也回来了。
这时,萧宇便开始寻思起来。
我方:130单位小残强弩兵、9单位完全状态黄金枪骑兵、5单位无伤龙骑兵
敌方:70单位小残黄金枪骑兵、100单位无伤重装骑兵
决战地点:密林
我方统帅:战略大师本人
敌方:无,
这么一看,天时(自认欧皇)、地利(密林)、人和(战略大师萧某人)都在,就问你怎么输?
咳咳咳,过了过了,萧宇摆摆手。
有句话怎么说来着,战略上藐视敌人,战术上重视敌人。
萧宇布置一番埋伏后,便派遣龙骑兵去吸引黄金枪骑兵。
密林外,黄金枪骑兵估计是想要等待重装骑兵一起冲锋,打算来一波决战。
但咱是谁,战略大师,怎能让你如愿。
恰好龙骑兵本就不适合密林作战,
这下子,身在密林外的黄金枪骑兵可算遭了殃。
头顶上这空中飞的大蜥蜴就跟苍蝇似的,可把他们恶心坏了。
打也打不着,速度贼快,一不注意,时不时的给你来两下。
就这么一会,他们就少了5单位的兄弟。
不过,好在重装骑兵的兄弟们总算赶来了,这下子不用面对空中那些令人恶心的“苍蝇了”。
这可不行,咱能让你那么容易汇合了?萧宇寻思。
估摸着龙骑兵的体力,进来前先送你们一份大礼。
萧宇控制着龙骑兵,看着重装骑兵逐渐汇合而来,选择一处黄金枪骑兵密集处。
1/3体力流逝,特技“龙神俯冲”准备,触发。
顿时,5单位的龙骑兵宛若流星狠狠的砸向黄金枪骑兵所在地。
-23,-21,-25,……-22
一连串恐怖的伤害出现在黄金枪骑兵头顶,几乎瞬间原本只是小残的黄金枪骑兵变得打残。
而发动过龙神俯冲之后的龙骑兵也算是废了,原本体力就见底,这下子就连在空中飞的都显得摇摇欲坠。
不过,战绩辉煌,龙骑兵你们安心的休息去吧。
原本只是小残30单位黄金枪骑兵,这下子大残几乎只剩下血皮。
而此时,经过龙骑兵袭击的黄金枪骑兵终于和重装骑兵汇合,进入密林。
同时这边萧宇正对强弩兵及黄金枪骑兵进行战前演讲,用以提升士气。
兵种只是没有情感,但并不是没有智商。
叽里呱啦,呜哩咕噜,一通假大空支票,从萧宇口中开出。
“叮,技能“蛊惑”触发,开始判定!”
卧槽,我只是开了点空头支票,你凭什么说我蛊惑!!
蛊惑整个技能自他得到后,原本会以为一直用不上,没想到现在会被触发。
不过只有一点经验的“蛊惑”技能,成功的概率那真的就要看天了。
“叮,玩家发动“蛊惑”,触发判定,蛊惑判定开始,判定对象-130单位强弩兵,9单位黄金枪骑兵,蛊惑目标-坚信必将取得胜利,原蛊惑成功率3%。”萧宇心中一紧。
“叮,判定检测:玩家智力高于目标,蛊惑存在成功可能,成功率上升8%,目标状态-战争,成功率下浮4%,目标处境-士气低下,成功率下降15%,发动者身份-领主,成功率上升13%。”
《历史ol》中,技能判定一直让众玩家又爱又恨,判定成功皆大欢喜,但一旦判定失败,那就会遭受反噬。
因而平时萧宇的隐匿技能更多的是凭借自身经验完成,一直小心避免触发系统判定。
系统判定不可控因素太多了。
“叮,综合判定,蛊惑成功率5%,最终判定:蛊惑成功!”
听听,咱就是说咱是天命之子!
蛊惑成功,霎时间冥冥中一股意志指引着萧宇。
哦,这样,那样,这话,那话。
完全傻瓜式指导,每一步每一个动作、要讲的话语,系统安排的明明白白。
这便是判定的魅力,一旦成功,照着做必然成功。
一阵康慨激昂的话语后,强弩兵、黄金枪骑兵士气蹭蹭上涨。
系统判定日后还是少用为好,咱这心脏遭不住。
成功倒也罢了,士气上升,反之,士气则大幅度降低。
而这时,黄金枪骑兵连同重装骑兵也进入到密林之中。
密林到处都是树木,再加上萧宇的隐匿经验十足,埋伏的那叫一个阴险。
估算着距离,等重装骑兵、黄金枪骑兵进入到包围圈后,萧宇跳出。
兄弟们,上,揍他!
看着眼前重装骑兵慌乱的队形,萧宇脑海中似乎浮现,偷袭成功,士气-2。
重装骑兵士气下降,而强弩兵经过先前一波蛊惑,呸,演讲,士气大增。
强弩兵士气大振,而萧宇手下黄金枪骑兵没了龙威压制,打起之前的队友,那就一个勐啊!
“休,休!”
连击触发,-5.4,-5.5
“休,休,休!”
连击触发,-5.8,-5.5,-5.6
……
一杀,二杀…黄金枪骑兵已超神!
黄金枪骑兵杀疯了!
有着萧宇黄天庇护加成的黄金枪骑兵很快便清理掉那些残血系统黄金枪骑兵!
而这边强弩兵也没闲着,士气大增的他们,射速与先前相比提升了不知多少倍。
一手强弩差点被挽成幻影,
即使重装骑兵身着重甲,防御极高,但耐不住敌人攻击多啊!
很快,便有重装骑兵憋屈的死去!
对于重装骑兵来说,还没有摸到敌人便被击败,绝对是一种耻辱。
不过即使他们很努力的控制马匹,但奈何这地形实在是太恶心人了。
三步一木,五步一林,属实没