进入游戏,来到了出门装的选择。因为在进入游戏之前,就在针对这个锐雯,所以,进入游戏以后还要继续针对。
出门装选择红水晶。
红水晶400金币,剩下的100买两瓶红药水。
到了这个时间段上,没有策略是不行的。既然已经说了是安排,那就要有一个安排的样子。
上线之后的第一件事。
先打锐雯一个外圈Q。
大多数的锐雯为了兵线,她会吃下这个Q,这一盘的锐雯也是一样,他以为诺手用Q会推线,所以就硬吃了一个Q。
为了不漏刀。
她也没有办法。
在这个时候,第一波的三个小兵消失了以后,兵线的输出就没有那么高了,可以上去打一个外圈Q。
锐雯因为在乎三个补刀,硬吃了外圈Q。
这个时候追上去。
在距离达到半个Q多一点的范围后,挂上引燃,开始后撤。
因为引燃的缘故。
锐雯已经退到了后边。
远远的看着。
要的就是这个效果。
接下来开始补刀,把对方的小兵全吃了。别等小兵残血,满血就开始补刀。因为外圈Q的原因,兵线是控不住的。
打锐雯不能控兵线。
要利用兵线增加自己的输出。
这些小兵的血量非常重要,一个小兵就是一个输出位,六个小兵就是六个输出位,等到下一波的小兵来了以后,那就是十二个输出为。
别说一个青铜局,就是王者大师局,没有谁会顶着十二个小兵上来打消耗。
现在还是1级。
1级!
躲在兵线后方。
对方只要上来补兵,直接就是一个外圈Q。在法力值消耗干净之前,足够把对手的血量压制到斩杀线。
斩杀线的血量在24到32。
这就是标准的劝退。
引燃劝退。
为了保持对线,锐雯已经开始吃血药了,她刚才被引燃劝退,升级2的速度没有诺手快。不吃血药,2级被打一套就要回城。
她是没有办法的。
除非叫打野。
不吃血药2级被打一套,吃血药自己没有续航能力。诺手还有两瓶血药,拼血药也把她给拼死了。
打野来了更好。
因为诺手有一个屏障。
没必要跑。
能双杀为什么要跑?
中路如果也来,那就只能逃跑。简单来说,只需要注意中路就行了,下路那边距离太远,如果下路过来帮,那一定是真爱。
借用迅捷步法的加速,刮一个外圈Q就走,不贪。
先把法力系带叠满。
诺手对线有没有击杀都不重要,只要能保证Q的命中率,那就是赚的。内圈外圈都行,只要能命中,那就是宝贵的对局经验。
输了也是赚的。
想要频繁的使用Q。
法力值不够用,是一种限制。只要把法力系带叠满了,Q的限制就没有了;冷却好了就可以用,没打中也可以增加游戏经验。
等到法力系带叠满了以后,那就可以使用不讲道理连招。
说一下不讲道理连招。
需要法力值。
先用普通攻击打出迅捷步法的加速,在加速冲向目标的时候,开出W技能,距离够了以后,按下Q技能等待命中。
在这个时候。
W不会消失。
Q先命中。
Q技能命中以后,使用E勾过来,自动攻击模式下就会接上W。不是自动攻击接不上,要停顿一下,会吃到控制。
打完以后扛揍就行了。
这种打法只适合血量比对方高,血量低的时候不适合。
其实。
核心的输出还是小兵。
细节也很重要,要等到对手普攻打小兵的时候操作,因为打小兵的时候会有一个停顿,这是普攻的动画。
利用动画时间就可以快速接近,再加上迅捷步法的加速,再加上Q的范围。
很容易命中。
命中以后,法力系带+1。
游戏经验+1。
赚了。
这一盘的上路,四个Q技能,锐雯服气了。她自己也应该明白,引燃劝退的那一波,是她输了。
就是因为这一个小小的细节,她现在只能守塔。
打野来了也没用。
因为她的生命值,被压制到了40以下,40这个数值就已经接近斩杀线了,在4级以前,对方的打野只要不傻,不会来上路。
等到4级以后。
引燃刷新。
打野就更不敢来了。
这一盘,因为引燃劝退的缘故,她只能等六级,六级之前只能守塔。这个时候只需要关注装备栏,观察对方打野的出装,中路的出装,只要没更新装备,那就是秒不掉上路的。
因为有屏障。
无效之法球。
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