发育,合成冰霜之心。
又叫大冰心。
继续堆护甲。
一个柔弱的辅助,掏出来一个大冰心,比前排的肉盾都要扛打,它们怎么能不吐。
以前的版本,可以强杀辅助,出防御也一样强杀。现在不一样了,有一个饼干配送。只要不能顺秒,一个饼干又满血。
不被秒杀的前提是,出防御装备,减少吃到的伤害。
对于辅助来说。
前期只要撑住,不送人头。
贡献就已经非常大了。
在以这个为核心的前提下,出一些防御型的装备。从一个没有存在感的辅助,转型为扛打的前排,贡献就更大了。
在这个基础上,风女还能治疗。虽然治疗量比较稀缺,多少也是一个治疗,在某些关键的时候,也许能救命。
单纯一只风女。
作用一般。
加上一只大树,风女的地位就突出了。大树当前排不是不可以,主要是没有位置移动技能,容易暴毙。
风女保护大树。
大树保护风女。
强强联合。
两个人都不会死。
很多前排都会面对这种问题,扛打不是不可以,可以扛打。问题在于,辅助的一生都在保护射手,没有人保护前排,在这种环境下,谁还愿意扛打?
拿到击杀是别人的,Mvp的荣誉也是别人的,华丽丽的战绩也和自己没有关系。
另外。
青铜局不是王者大师局。
没有人管这些。
什么前排,什么后排,干就完了。输了再开一盘,赢了就狂吹。
低段位的游戏环境,确实要复杂一些,可是,只要找到了打开的姿势,低段位也可以乱杀,萌新也可以有高度。
看到辅助出防御,上路打了一个问号。点了一下大冰心。
中路也跟了一个问号。
它们的意思。
大概是之前不好意思问。
简单一点吧。
前排没有伤害,再加上法术前排没有崛起,大部分的前排都是物理输出,冰心的护甲足够挡住物理输出。因为,前排的物理攻击力不够高,伤害一般。
假如前排的输出高,不出防御,那么,队友可以秒杀它们。
这样就是五打四。
碾压。
前排这个位置,可以出输出,也可以出防御。没有固定的要求。
但是。
问题不是输出和防御的问题。
懂的都懂。
假如出防御,同样都是前排,风女的作用更大,窝方的胜率也会更大。假如出输出,对方打不动风女,被窝方的输出秒杀,再依靠风女的辅助,窝方的胜率还是最大。
看起来是一个前排。
本质上是一个辅助。
如果把她当成辅助,一身的防御装备,比前排还要耐打,完全能够支撑起前排的作用。这样去搭配,它其实已经超模了,领先了不知道多少个版本。
现在。
卡在一个时间点上。
出成品鞋子还是不出鞋子。假如出鞋子,加上一个三千金币的大装备,金币上涨到3700左右,远远高于风女的三千。
装备的发育拖的越久。
风女和大树的作用就越突出。
两个前排,两个辅助,两个出防御装备的玩家。
相互保命。
秒不掉的。
出输出装备秒不掉,不出输出又要面对两个前排,难以处理。
只要秒不掉,R技能一开,自己治疗自己。再加上E的护盾,给队友套上,开始乱杀。还有明朗鞋,45移动速度不是草鞋能够追上的。风女还有被动的移动速度,怎么追?
千里送人头吗?
那么。
有一个突出的问题。
万一偶遇风女,打还是不打?如果打,谁去打,谁能保证一定会秒杀?
如果不能秒杀,回头一个Q吹起来,给自己套一个E,再加上超越时间线的移动速度,快速离开。一套技能全都白打了,暴露了位置,浪费法力值。
这算什么?
打了个寂寞?
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