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426. 动画行业(1 / 2)

峰岛所说的情况切实存在,这点,岩桥慎一在业内也听说过。不仅如此,他自己身边就有这么个人。

中村兄在DREAMSCOMETRUE正式出道之前,用来吃饭的工作之一就是替游戏写配乐。

这年头,音乐人不好做。或者说,不管什么年头,不好做的音乐人才占多数。在一部分音乐人崭露头角、大红大紫的同时,另一部分音乐人就要想办法找一条自己的出路。

要么自己能够顺利出道,出不了道,要么转入幕后去给别的偶像歌手供曲,假如这一杯羹分不到,如火如荼的游戏业和蓬勃发展的动画业,就成为他们能接触到的出路。

曰本的游戏业有多发达不用多说,在游戏硬件方面,曰本几乎做到了完全垄断,在这个基础上,曰本的游戏软件也领先世界,从七十年代中期开始酝酿,如今称霸全球。

在曰本,有靠着游戏赚个盆满钵满的公司,有靠着玩游戏成为名人的选手,有被桌面游戏机拯救的咖啡馆,还有把手伸到游戏业获取巨额利益的极道份子。

既然如此,也就有靠着去给游戏写配乐养活自己的音乐人。

当然,游戏业装不下那么多音乐人。于是,另外一部分音乐人就被动画业吸走,去给动画写配乐,写主题曲。

不过,就音乐人来说,一开始就立志成为动画和游戏配乐者的不多,更多的还是在主流乐界找不到合适的出路,所以只能转去给游戏和动画做配乐。

之所以会有这样的想法,是因为配乐在游戏和动画当中,无法成为主角。当个给游戏和动画打工的音乐人,可以说是牺牲了自身的一部分,放弃自己对音乐的追求。

峰岛此刻和他提起地下音乐人转投游戏业和动画业,当中也多少带有惋惜的意思。但是,岩桥慎一听峰岛说起这件事,如同受到启发,心中忽而掠过另外一个全新的可能。

……

峰岛口中的地下音乐人们为了生计被游戏业和动画业吸走,但是,岩桥慎一反而从这当中看到了机会。

现在这个阶段,他想到什么,就会立刻就付诸行动。因而,跟峰岛见过面以后,隔天,他就去跟渡边万由美见面,跟她说起自己的想法。

“跟动画制作公司合作?”

渡边万由美听到岩桥慎一的提议,反应有一点微妙。

岩桥慎一认真点头,“没错,跟动画制作公司合作。这样一来,还能有拿到动画主题曲和配乐的机会,岂不是个不错的思路?”

话说完了,看着一直没做声的渡边万由美的脸,忽然道:“……还真够不拘小节的。”

“什么?”渡边万由美一怔。

岩桥慎一笑道,“你的脸上,现在就写着这句话。”

“我的脸上就能写这么多字吗?”渡边万由美听出岩桥慎一是在用以前她说的话反过来调侃她,也拿他的话回敬他。

“要让我试试看吗?”好不容易反杀一次,岩桥慎一顺杆往上爬。

渡边万由美才不接他这个话茬。

他也见好就收,差不多得了。把话题转回来,继续说正事,“估计你也觉得,跟动画业扯上关系,有点掉价?”

“倒也不是掉价。”渡边万由美摇头,“是限制太多了。”

岩桥慎一反驳她,“正相反,我倒是觉得大有可为。”

曰本的游戏业和动画业有多兴旺发达,岩桥慎一非常清楚。不仅如此,他还清楚这两样东西的兴盛能够到什么样的程度。

从七十年代起,曰本动画就开始大量出口外国,并且在之后,和曰本游戏产业一起对外进行文化输出。

看着《阿尔卑斯山的少女》的瑞士儿童,把“教练,我想打篮球!”挂在嘴边的兔国少年,以及几十年以后东京申奥的时候,作为郭嘉名片的水管工和电老鼠,已经能够说明一切。

比起电影和电视剧这种真人出镜、实景拍摄的东西,动画和游戏更加容易被本国之外的观众所接受。

之所以如此,其中一个重要的原因,在于动画、游戏这类东西,淡化了曰本跟其他国家之间不同的风俗面貌,削弱了外国观众对和本国不同文化的抵触感。

在二维的世界里,任何元素都能够被随心所欲的运用,即使故事的内核还是曰本式的,但是也可以很自然的加入欧米的元素。

东亚人和西洋人能够毫无违和感的出现在同一画面里,曰本人的少年可以金发碧眼,在二维的世界里,“国家”被模糊了,“人种”被模糊了,变成了“世界化”的。

即使不了解曰本,不喜欢曰本,对黄种人脸盲,也能够轻松接受由曰本人做出来的动画和游戏。这一特点,是动画和游戏能够在世界的范围内受到喜爱的重要原因。

动画这东西,乍听上去容易跟低龄向产生联系,但是,动画绝不仅是只能面向低龄人士的东西。正相反,真正能够走向国民的作品,绝不是单纯的儿童向作品。

如果动画作品不是单纯面向儿童,同时也面向成年观众,那么,为动画提供、演唱主题曲,就能够成为一个相当不错的宣传途径。

对曰本的动画行业极有信心的岩桥慎一,绝不会认为和动画业产生关联是掉价的

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