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第2603章 量子化的猜想(求订阅!)(1 / 2)

强化,其实并非什么特别的奥秘,说白了就是物质的密度转变,以及结构序列的更改,以及添加和删除,使其达到某种特殊的效果。

想要达到这些效果,方法有很多种。

当然……

万变不离其宗。

在白小飞看来,归根究底,强化的实质也就只有两种。

其一,就是上面所说的,通过改变物质粒子的分布结构,增加其密度,从而达到强化的目的。简而言之,就是压缩压缩再压缩,最直接的例子,就是爆炸。

炸药之所以会有那么大的威力,就是因为把燃烧的能量局限在了一个非常有限的狭小空间之中。如果把这种模式,转移到具体的物品上……

比如……

一米见方的铁块,被压缩锻造,缩小成为一厘米见方的程度;那么无论是它的强度,还是硬度,又或者质地和韧性,全都会发生翻天覆地的变化。

这种手段和方法,其实就一种比较落后和原始的强化方法。

以白小飞的能力,当然不会这么干。利用控制万物分子的能力,白小飞可以仅仅只用一个念头,就可强行改变某些物质的粒子分布和排列结构。

甚至……

稍微再用点心的话。

点石成金这种直接改变物质类型,也是完全可以的。

不仅如此,白小飞还能对这些重新排列的粒子进行微观程度的阵法排列,从而在物理学的角度上,再辅以这些结构以精密和强大阵法的辅助,使之强化的幅度获得极限提升。

首先。

物质的结构排列基本上是不变的。

变了,那基本上就不再是原来的物质的。想要在不改变原本物质的情况进行强化,第一种强化方法的局限就在于,微观程度的阵法雕铸,阵法越强,强化效果自然也就越牛逼。

同时……

还可以增加某些特殊的材料,使之与原本物质的粒子进行巧妙高深的融合,从而达到根本性质上的增强,配合阵法之力的叠加,可谓是如虎添翼。

这种强化手段,说起来十分简单,可每一步的操作,都是极其艰难的。首先分子的掌控和运用,就不是一般人所能做到的,不同物质粒子的复杂集合与质变,以及微观程度的阵法雕铸,那更是难上加难。

所以。

第一种强化方法,虽然效果最佳,但因为难度的关系,精通的人非常稀少。纵然是阿拉德世界中,传闻各种技术高度发达的上个文明世纪,此种类型的强化师,也是属于凤毛麟角的存在。

更多的是其他类型的强化手段和技术。

同样的道理。

一般情况下,如非必要,白小飞也不会使用这种方法来强化武器装备,因为它操作起来太浪费精力和心神了,根本无法做到普及和量产。

想要大规模的生产,纵然是他,也只能借用其他的手段。

而第二种强化的主流类型,就是添加式强化。所谓添加式强化,就是指,在不改变原本物质的情况下,对其进行某种特殊的添加,从而达到强化的目的。

比如……

添加某种更强的材料、宝石、甚至是器灵。

这种方法的操作和实施,难度较小,而且成功率也比较高,一般人学个几年基本上都能掌握到某种程度的强化。唯一的缺点,就是强化上限较低。

除此之外。

还有一点,就是有很大几率,会破坏原本物质的平衡。

这就像是在不改装车辆的情况下,却不断的在里面添加各种附属设备,不断给其增加负重是一样的道理。随着“强化”程度的越来越高,车辆的各种性能也必然会被这些添加品所影响。

当然……

技艺高深的强化师,会将这种负累,尽可能的减少到最小。

就比如白小飞,他之前批量生产锻造的那些武器装备,尤其是BT军团的机器人战队,所使用的主要材料,就是通过这种强化手段而生产的超钜合金。

超钜合金的硬度,强度,乃至魔法和铭文的延伸性、可塑性,都远超钛合金,以及其他超级合金,唯一的缺点,就是重量太高。但综合而论,绝对是振金之下,最好的替代品。

而现在……

有了阿拉德世界的强化卡,这一情况就有了改变。强化卡的强化方法,跟白小飞所了解的两种的强化虽然有些类似,但某些方面,却是另辟捷径,叫人眼前一亮。

关键这种玩意儿,是完全可以轻松量产和普及的。而且强化卡牌一经打造完成,纵然是一个什么能力都没有的小孩子

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