急弯,上坡,下坡。香港多山。
“我一定要站住在这里!”南智杰不知与什么较劲。
“好吧,”守秘人说,“这样的摇晃程度,加上绝不握住扶手的自信。他主动申请了一个困难的力量检定。”甚至无需消费她的积分。
南智杰的骰子滚动:59/70,未达到困难成功所需的35。随双层巴士在隧道中一个急转,青年人摔在地上,磕磕碰碰滑出去老远。
前边驾驶室传出来一声骂:“黐鸠线架!”
任晶身边的丸子头姑娘迅速转过头去面对车窗玻璃,笑声闷闷从她手掌下传出来。
“司机说什么了?”任晶捅咕她,“完蛋了呀我不会粤语!”
丸子头——终于起好了名字,桑伶,小声与她咬耳朵:“脏话,骂他神经病。”
任晶于是大笑,南智杰这时从地上爬起来朝她们怒目而视。
她余光扫见桑伶细微动作:丸子头又小心缩回去了。但时晓星一点不在乎。她一边口型比了个“一小时二十分钟”——只过去了十分钟;一边脑子不停在聊天窗敲:“还不上楼去?知道吗,刚才司机骂你二百五呢。噢,你连粤语也听不懂!”
粤语:这当然是一个问题。尤其在香港,英文与粤语比普通话更为普及。游戏中玩家具备角色的特征,比如其战斗技巧、观察能力,当然也包括他们的母语。
譬如:上一场游戏中的角色们来自美国,于是玩家可以通过角色卡自然而然地理解与使用角色们的母语,英语,而不必额外在此花费技能点数。
但外语又是另一回事了,即使一名大陆的角色参加过九年义务制教育,但英语技能没有加点的情况下就是默认听不懂。
譬如:南智杰身后的马来西亚面孔女人用英文念着:“先生,那是你的行李吗?”,而他只嫌人聒噪,并在大巴车靠站停稳的半分钟间隙上二层去了。
他的骰子自己转起来,一个侦察检定:55/25,失败。
南智杰抬头张望,二楼安安静静,什么也没有。
“在治安并不特别好的香港,有小偷窃取旅客的行李也很合理,”白厝说,“我曾经在网上看见类似的经历,这是一个合理的检定。”
被拒绝的马来女人放弃无用的善举,她转过头。视线之外,窃贼拎着南智杰的箱子下了车。
谁能拦着玩家将毫无道理的道具带入游戏?
守秘人露出微笑:“多么遗憾。”
她从半空中逐渐向下落,第一幕场景可能在身边的麦当劳店也可能在十米外玩家将要入住的的小旅馆,沙盒模组麻烦之处初露端倪。百面骰问她:“B.C.,你计划什么时候选择第一个身份?”
选择身份。沙盒模组中选择身份的过程同样有所不同。一切玩家下一幕可遇到的npc、以及守秘人进行角色扮演中看见的npc均为合理选项。白厝尚未选择第一名角色去扮演,后者暂不可用。
这一幕有什么人?白厝看向麦当劳内。
员工。两名员工站在柜台后叫号与包装;两三人在后厨煎炸;一二人负责组装。
“麦当劳的员工”,他们身上的简介这样写,“他们希望尽早结束午市高峰的忙碌。”
看不出特殊。
上班族。麦当劳店内四块自动点餐屏幕交错摆放,午休的白领排队下单。店内人气颇旺,白厝粗略计数,小小店面内或站或坐二三十人有余。他们中许多人看着手机,另一些抬头思索:排在自己前的食客为何需要这样久去决定要可乐还是橙汁。
“在附近办公楼工作的白领,珍惜自己的午休。”连着三人的简介都是如此。第三人的数值中体力偏低,旁边挂着状态:“熬夜”。
真是辛苦了。
还有旅店。
任晶:“我们订的那家旅馆叫什么来着?”这句话并不发在游戏频道。南智杰大段大段的情绪发泄看了实在坏心情。这是手机信号充分的现代社会:任晶将除南智杰外的三人拉了微信群。
佟阳:“Home Inn。任姐,我看了一下,这家网上评分3.2,差评都说得挺严重的,可能我们得降低一点期待。”他是开头尝试劝说南智杰莫带枪的那个新人。先前时晓星车卡时作过八卦,问出这名玩家原本也是男性。
挺有礼貌。
桑伶:“佟阳哥,我们是不是一定要住这里呀……公司预算不够换其他的吗?”
正发消息的任晶抬头看了一眼身边的桑伶。
佟阳:“恐怕不够。现在八月初,是暑假旅游旺季,周边旅馆全涨价了,只有这一家勉强卡在四人总共八百一晚的预算内。”
白厝切换场景至差评严重的旅馆。它事实上甚至连一个当街的门面都没有,一张塑封A4纸粘在两间商铺间低低矮矮一扇单元门上:“Home Inn 请上二楼”。
门不带锁,往里是楼梯,高个