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第 2 章(2 / 3)

「锚点的不唯一性体现在——」

「①你可以等待游戏版本更新,来得到现实签证,不过当前诺亚方舟的性能在3年(现实单位)出现颠覆性变革的可能性稀微。」

「②你可以选择别的属性的锚点,比方说亲友锚点,损友锚点等。」

妃竹实有点好奇:「现在亲友锚点和损友锚点尚未解锁嘛?」

「尚未满足条件。」

妃竹实:「条件是什么?」

或许是女主人公的特殊性,又或许这并不什么须要保密的情报,诺亚方舟回响:「亲友锚点和损友锚点须要达成特殊event才可解锁,当前处于‘自我介绍event’。」

——又点了一下「自我介绍event」。

「好的好的。」

妃竹实表示她知晓了,「最后问一下,亲友锚点和损友锚点解锁现实签证的好感度是多少?」

「亲友锚点好感度:1000」

「损友锚点好感度:1000」

「唔。」

妃竹实咂么了一下,也就是说她也不一定必须要攻略男主人公,甚至于亲友锚点和损友锚点的好感度和男主人公的好感度一致。

除了男主人公是不须要特殊event解锁,直接白给的。

——男主人公存在什么特殊点嘛?

「白毛。」

诺亚方舟默默的说,甚至还强调了下,「唯一的。」

「哦!」

仓鼠实一瞬间精神了!

开玩笑,哪有种花人可以拒绝白毛?种花妖怪也不行!

「颜好?」

「客观上被认证为颜好。」

——这诺亚方舟还挺严谨的。

妃竹实有点好奇:「不可以看一下嘛?」

「尚未解锁相应权限。」

「唔嗯。」

妃竹实垂敛下眸子。

反正现在亲友锚点和损友锚点还没出来,等诺亚方舟自己更新也挺长时间的,尽管最终一定可以出去,但是这段时间也不可以无聊着嘛。

男主人公?就是你了!

依据现代人对游戏三分钟热度的性子,妃竹实最先要做的就是留住男主人公。

‘日久生情’攒到1000好感度也不是不行!

那么——

2.

小团子单独一只不知晓纠结了些什么。

她默默的从被子中咕扭出来,或许是终于理智回神,知晓现实中是不存在鬼怪的。

——杀手对恋爱游戏知之甚少。

对于恋爱游戏来说,一点点的灵异元素可是加分项!

「你好。」

这只女主人公乖乖巧巧端坐着,打招呼。

「我是妃竹实,你呢?」

对话框出来了。

琴酒瞥了下‘妃竹实’,似乎不是什么暗语,于是敲:「Gin。」

正在装模作样的妃竹实暗悄悄的想,这是游戏昵称嘛?

她不动声色松了口气,幸好不是什么类似于「哥的冷酷,零下八度」的昵称,尽管灰常有趣,但这要怎么玩?

“你不可以说话嘛?”

妃竹实发现这只男主人公的言语是浮现在对话框中的,问。

「否。」

伴随着这一字,系统突然出来鲜明了一下存在感——

「对话系统上线条件:好感度100」

不知晓是不是错觉。

这句话出来后,谁的视线漠然的戳在了妃竹实的身上,似乎在说:「是你的问题。」

但男主人公沉默着,他没说话。

好难聊!

——但为了消磨时间,妃竹实选择勉强!

“Gin……可以这么叫嘛?”

妃竹实迟疑的,“是罗马音还是酒名呢?”

对方停顿了一下。

妃竹实不可以读出这沉默代表着什么,「Gin」莫非是存在什么特殊的含义嘛?

或许对方是什么知名柯学动漫的反派代表——?

妃竹实浅浅的乐了。

对方下一瞬敲:「在笑什么?」

“没,想到了一点点有趣的事情。”

作为女主人公,最重要的就是保持让对方感兴趣的点。

妃竹实没玩过恋爱游戏,但这种常识性的推断不难。

「。」

对方没说什么,只是对妃竹实的问题:「可以,酒名。」

“好呐……”

她一边和男主人公进行漫无目的的聊天,一边开始丰满作为女主人公的设定——

——先是,这只女主人公要可耐。

这一点妃竹实还挺有自信

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