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桑焰向着那光源走去,但走着走着又停下了。

她看着原本一个人的光圈边缘开始逐渐扩大,一个又一个人物气泡冒出来。他们先是各自独立然后又连在一起形成一个团体。

接着团体开始驻扎,修建家园。有的家园随着时间推移,气泡吞没得以成长。有的家园一开始繁盛喧嚣却很快落寞最终所剩无几。

故事的雏形在桑焰眼前显现,她看不到更多。却能从“变迁”中体会变化。

她想正是因为有这些变化,才能够引起关注,有的观众会是变化的推手,有的观众会是不变的守护者。

他们对变化的不同态度,不同期许,还有司白给出的变化空间。最终才能让故事热闹起来。

桑焰:看来每个人对待变化的偏移值都有自己的接纳。或许跟疼痛的阈值有类似之处。

这样想想,要经历什么才能够有足够强大的心态撑起变化的基础。想要达到“百花齐放”又能允许“百家争鸣”。

她现在倒想看看司白这人的弹性,到底是如何拓展出家底的。

桑焰有了看戏嗑瓜子的意愿,就是手里没有瓜子。

她以为等他创作完那些小纸张就会迫不及待的想要开始接下来的工程。比如投稿什么的,又或者找合作方拉拢做生意。

然后她就可以好好观摩一番“螳螂捕蝉,黄雀在后”的景致。

桑焰:这不是常有的事,当你行动时总会被拿捏。而当你不行动时,你也在被拿捏。

这就是一种食物链的关系。你若是黄雀,正巧发现有一只捕蝉的螳螂,自然会耐心等一只吃饱的午餐。

倘若你是一只螳螂,即便发现了黄雀,有时为了生计也会走进陷阱勇敢一次。

那假如你是蝉呢。

系统:这个故事告诉我们,你最好别是一只蝉。

桑焰:不,假如你真的就是一只蝉,那就做一只蝉该关注的生存,而不是沉迷冒险。

别人的生活也许不适合你。

系统:但实际上不论是蝉,螳螂,黄雀,甚至往上。都不是一层不变的,正常情况下往往参杂着许多相互关系。

桑焰:不同角度,有着双重身份。拿捏与被拿捏。才是这个有着制衡关系的世界常态。

系统:那是黄雀爽一点还是螳螂自在些。

桑焰:一只懂得风险评估又有技术的螳螂会让拿捏它的黄雀产生更强烈的观察欲望。但会让一只饥饿的黄雀及时放弃。

同样,一只饥饿的螳螂会让一只饱腹但懂得生活的黄雀暂且放在一边。

系统:这又是什么拟人手法。

故事还得接着往下看。

光圈里的小人写完就出门溜达,也没打算再多看一眼,改改啥的。

司白:一共十个小故事,也就是说可以有十个片场,十家铺子,那他得去见见这十个有缘的朋友。

这第一个小故事,是一个书生遇见了一只精怪,遇见的时候也不算是精怪吧但很有灵性,陪着书生熬过了许多年寂寞的寒窗苦读。在书生准备上京赶考之时灵性的精怪遇上了她的一劫,书生为了救下精怪被打断腿。

那一劫便是她化形时被人瞧见了带来的祸事。而她化形的事书生并不知道。

司白:他当时捡到的就是这个剧本。一开始他想着避开精怪总可以了吧,结果避不开,后来他想那就陪玩呗,结果到点了他遇劫还是被断腿。

桑焰:这里应该有个什么隐藏剧情。精怪知道是因为她化形招来的祸事所以不愿再化形。而书生不知道或许还会因为断腿以及人生被毁对精怪有所怨言。所以完美结局还是需要刷好感度啊。

毕竟这里对精怪的能力一点儿描写都没有。

司白:沉浸在悲惨且逃不开的命运之中。不然道具用来干什么。

于是他在他得话本子里总结了书生的三个转折点,一上京赶考当日(改变命运),二断腿当日(知道真相),三初识精怪(扭转轨迹)。

司白:想要知道自己选择的结局就必须购买道具。

桑焰:而大多数人都想要知道他们的选择意味着什么,或者自己遇上这样的情况,能做什么。

桑焰看着司白街上随便挑了个不起眼的说书摊贩,也有些人气就是银钱给得略微吝啬。

倒不是说这位摊贩的水准不行,相反他水准不错就是铺位环境风雅上差些。

司白将话本给那人时,那人眼皮子都没搭一下。但拿出道具让人体验后,摊贩亮眼了。

司白知晓引得他关注的并非是能花钱买道具增加收入,而是这种新奇套路。

以往他讲故事都是观察听众表情,兴手捏来。但如今他可以根据这样有理有据的选择获取到不同人的关注点和态度。他岂不是更能抓住这引力。

桑焰:这就像是留言评论里出现了大神跟你互动还肯多说几句。

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