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解锁种植类零工(二)(1 / 3)

回家先歇个小周末,嗯,桑焰给自己安排的,既然已经打工了五天,怎么地也得休个两天。

她记得她以前上过那种上一休二的班,也就是一个月大概十天班吧。虽然一个班时是24小时制的,也就是说如果没有人故意找你事,或是“天灾”,你那一天一般就是有睡觉和一些短暂的休息时间。

那时候她同意上这班的原因就是因为这后边的两天,既可以阅读写作陶冶情操又可以聆听演唱操练歌喉。不过这些可能并不是因为爱好,仅仅因为她觉得自己没有文化功底和基本的语文水平,所以有什么深深地恐惧促使她积极。而音乐这方面,当然是因为她清楚地认为自己是五音不全。

所以会在这两个大方面夸她的人,她都觉得是好人,肯定对她特别宽容吧。

当然,以上的这些,再有可以打乱时间作息的放松感就更不用提了。

所以当桑焰认为现在的自己依旧可以自由安排个双休的时候。她回家躺着了。

只无奈躺平的滋味配合越打越累的游戏或是休闲娱乐打鸡血的动漫。无非就两种,一种越干越年轻的活动,一种越干越掉血的消耗。

然后她意识到,无论如何,当你满血复活后的任何行为都会是“消耗”,当你要死翘翘的时候,你的任何行为都可以累积活力。

她好像又发现了什么了不得的大秘密,就是那种能让人成为得道高僧,游刃有余的活着的感觉。

不会再遇到那种有人说你不够成熟的境况,简单举例就是你被欺压时你不许叫嚣,你叫嚣就是跟个毛没长全的小鸡仔一样,飞?飞不起,叫只会“叽叽叽”。

然后你被捧高的时候,你不许不屑于人,对,就连一个普通人都可以随随便便看不起人,但是被捧高的你不可以,这时候被你看不起的那个仔随便像个过去被欺压的你“叽叽叽”地对你叫嚣,当然也就不会有人说他不可以叫嚣。

所以,大师的做法是,博爱无边但我更爱自己。如果不是认为对方是真的需要帮助,一旦识别了对方有碰瓷的可能,大师不会接茬,也绝不会让你有机会对上,大师的逃,绝不是逃,而是拒不见客,隐匿遁走。大师的不屑也不是不屑,而是双目一闭,视而不见。

桑焰:所以,她的游刃有余是?叫嚣也没关系反正会风水轮流转,不屑也没关系,送上手的增伤机会不用也不见得背个面儿就不会被反伤。

反正HP和MP的条框只有消耗掉了才能再满上。要死的时候才想起差不多该升级了,又可以焕然一新呢。

这就是懂得勤俭持家的人,不浪费挥洒一丝一毫淋漓鲜血。其实即便是富有家庭,可能也会及时遇上那种在升级之前非得挥洒热血的场景,不过就是可能升级的前一秒才开了一瓶满血药剂。

桑焰:啊,那种悔恨。

做不到不被掉一滴血只能剩一滴血扛到拖死小怪兽了。

桑焰把手机里新下的那款越打越累的游戏的所有操控角色都拖得只剩一滴血的时候,终于靠跑位干掉了她根本不认识的一只野生怪。

她不明白为什么明知很容易死,不尝试能不能逃掉非要留下,或者干脆一点送死也好,非要搞得这么累。

桑焰:就可能是那点她看着能被她打出伤害的侥幸吧。

不行了,不行了。工作都比打游戏轻松。没血了就去干点血回来吧。

她仿佛一只在家里懒惯的狩猎者,终于意识到“饿”的本能。只能遵从本心出门战斗。

然后再次没掉周末的桑焰觉得,她上午的宅家计划都是什么?错误的垃圾分类吗?她只能为自己找点行动的理由,就是“我不能被压迫的忙碌”,但我自己可以比你想要我忙碌的程度更忙碌。

不过她也做好了心理准备,说不定就是三天打鱼两天晒网呢。总之就是要洒脱得不能被期望绑架。虽然已经升级了的技能可能不能再退回原点了,也明白已经养成的偶尔自律不可能没有“舒适使然”。

如果身体锻炼可以帮助职场人解放压力,提升意志。那么她现在觉得,过去的游戏经验,都是她如今生活的勇气呢。

你看她如今都卷成什么样了?周末做个职场人就算了,玩游戏都赶时间?

也不知道绿化区的体验课到底是啥,她就是打怪打累了来换换脑子。

桑焰:然后我就应该被彻底清洗脑子吗?

她看着面前弹窗的指引地图,她单就今天,就刚才那会儿,她就接下了三条步行路线,看着三片地图上给她画好的“迷宫逃生指南”。

第一反应是,嗯,不会绕太多圈就好。

然后又发现三个地图,一个是在占地面广的商业广场室内,基本上是一条蛇形图。一个看起来像是普普通通的街道,走出来像是躺着的八字,或者说∞的符号。最后一个应当是个公园,环湖公园那种。

第二反应是,嗯,就当徒步旅行就好啦。

虽然每一条线路看着都需

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