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手机里的“大内容”(1 / 3)

在桑焰成功引入关于“到底何为反派人生”的话题后,她的小队成员展开了“激烈”讨论。

有种“上梁不正下梁歪”感觉的桑焰,不好主动打断,只好被动沉默,但又不想完全被忽略显得额外尴尬。

只好在三个人的队伍里独自打开手机,假装玩游戏。

桑焰:真的好无语,她在游戏世界里过日子还得拿出来她原来那套“无聊了?快!假装沉浸游戏”的混日子大法。

她的本意是趁现在有时间,她就打开手机之前那个任务界面和学院系统页面里的队伍设置等等,还没有被她及时查阅的地方,好好捋一捋。

毕竟她现在的脑子是那样一种,完美融合人设系统且贴心负责的“天选脑子”,简单介绍就是那种可以刚干完一个大项目,让你不负苍天,荣幸之至地拥有了喘息的机会,然而在短暂的休息时间中脑子提示升级了,而且新脑子还有了开启自动接单的功能,很快就为你接下了下一个项目并积极规划下一场所需的准备。

所以,即使她只是象征性地打开了这些界面,并没有要玩,呸,探索的意思。可是“点击”触动画面,画面触动“感知”,“感知”直至学习。

桑焰:为什么有人会觉得上学或者工作很累?那是他们根本不知道把上学或者工作的日程拿来干游戏,有多累?

当新一届各式各样未能成为科学家与教育学家的“擂台霸主”们,在游戏里开启无穷无尽的“语,数,外(包含不限于英语以外的主流与非主流小语种),政史地,物化生”的科学细分与文化层次研究。

主要目的:让沉浸游戏的人群不再挨骂。(我们挨骂不要紧,那不会导致没玩家,但玩家挨骂就不可以,那会导致游戏没人玩)

次要目标:提升对标玩家的技能水平,开拓视野,提升游戏粘附力,以及实用性。(主要还是为了减少我们被骂,具体体现在骂人并不是提升干工作的主要动力,氪金依旧可以是主流办法,就像主线与支线。当然也有玩家靠着缤纷绚丽地走位画出支线最靓的风景线,比如过去的养成类换装,庄园,种菜,摆摊,钓鱼等等渐渐替代过去主线氪金成为新一代“修仙(休闲)系列”主氪)

这也是我们与玩家共同努力发展携手共进的结果!

桑焰:咦?等等,我的脑子在跟我灌输什么思维?

她已经被洗脑到用自己的脑子安排自己的主动氪金行为计划了吗?

emmmm……好像是的。

桑焰:是的,没错。

她一改之前的倦怠之姿,压制住内心燃烧的熊熊烈火。她刚刚已经看过这些页面了,虽然目前她干任务的主流水平,额,也就是综合实力,还太弱。基本上不用看。

所以这些界面的充值豪礼活动根本不用考虑,可除了大额度的金额活动,还有小面值的发展投资,对于她现在而言,可以轻松越级和抗打,完全就是目前氪金的价值和意义。

之前她可以剩下不少的时间和精力,主要还是能有机会在拥有幸运加持的情况下,一举拿下她看中的性价比最高的充值回馈。

桑焰:这样的活动简直有一次是一次,那种感觉就好像氪金使我灵感冲破了天灵盖,让我那个办公室人设,从没有工作目标到撕下皇榜拿钱办事。让那个不想自己做饭的社畜为了有钱氪金,打算天天自己下厨从此不仅练就一番好手艺,还可以为了打游戏不断提升速率,一举两得。还有更夸张的,让那个什么都不会的服不上墙的烂泥在游戏里交“学费”,出来之后不管成不成人,好歹是“不一样”的烂泥。

这三个“让”,桑焰都觉得不足以形容她这把氪金的价值。

所以强忍着激动,颤抖着双手,她触动了确认键。

在短暂的几秒等待后,她先是用淡定席卷所有可领的选项,再是一一查看收获。看着背包里果然多出来了几个礼盒,露出自信从容的笑意。

不过,这次的氪金行为居然让她发现原来氪金市场的礼包还存在叠加收获与不叠加买卖。这下子好了。

桑焰:氪金的大门果然是向着她打开的。

从她挑选的那几个礼盒中,她先选了一个自己想要的技能,这个技能是跟她之前那个零工系统算法类似,可以线下提升,达到不同阶层等级可以领取服装,直接晋升人物属性等级。

按理说,她的第二身份和琳娜都是一个流派的,她原以为礼盒会打架,结果没想到刚好她想要的服装是另一个,而且因为身份同源,她已经查阅过她可以利用目前的身份去进行线下提升的,或许还可以增加那个同源身份的觉醒点。

桑焰:万一可以打开又一扇门呢?虽然她现在并不打算去细细研究那个同源身份的具体信息,反正确认了她目前的目的可以就行了。

桑焰是非常有觉悟的,踏入氪金的那个队列就不可能轻易脱队,毕竟走也是亏,不走也是亏。

她都想过为“这种日子”勒紧裤腰带,虽然她在这

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