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这几句话过后,又有新的区域从地底升起,圆圆一眼就看出,她要操作艾达抵达最顶端。
接触可以升降的平台,还有高低差的视错觉,艾达抵达新区域的最顶端。
再次从帽子中拿出一个立方体“供奉”上。
“原来艾达是公主啊!”圆圆开口说。
“那么她现在所处的地方,有没有可能是曾经的王国?”
“游戏看起来虽然不阴间,但总觉得有点萧条啊!”
“就好像整个王国都没有其他人,只有艾达一个人一样?”
“不是还有个幽灵么?笑。”
“这样更恐怖了好吗?难怪因为艾达的原因,整个王国的人都嗝屁了?”
“所以放置这些立方体,是要复活王国的人是吧?”
圆圆耸耸肩说:“我也不知道捏,要继续玩下去才行。”
第四章,水宫。
【在此,艾达发现新的行走方式。】
刚刚进入这一关,圆圆就注意到关卡中有一只黑色的乌鸦。
不管艾达走到哪里,乌鸦都会用它的大眼睛看着艾达,并且“啊啊啊”地发出叫声。
没有理会乌鸦,圆圆依旧按照自己的节奏解谜。
这里艾达在踩到机关后,脚底下的路会翻转,但她并不会掉下去。
凭借这个机制,艾达就能够在多个平面上进行移动。
并且因为整个建筑都能转动,所以有些看起来是断了的路。
只要转动一下建筑,从其他的角度看的话,就会出现一条新的路出来。
凭借视错觉搭建的新道路,艾达就能通过阻碍,抵达目的地。
再次遇到灵魂,跟她对话后又能获取新的信息。
【山谷曾为人之居所。】
【而今,前人的辉煌只化为纪念碑座。】
【窃贼公主,为何您又归来?】
看到这段信息,圆圆已经有点转不过脑袋了。
前面的关卡解谜虽说还比较简单,但也可以明显地感受到难度在增加。
圆圆也无法像一开始那般,行云流水地一下子就解开谜题,需要多次尝试。
现在剧情又来跟她整这些,实在是让她一个头有两个大。
“兄弟们,我脑袋有点转过弯,你们知道怎么回事吗?”圆圆问。
“我不到啊!”
“窃贼公主,有可能那些立方体就是艾达偷的。”
“有道理,所以现在艾达其实是在把偷的东西给还回去。”
“难怪说是救赎之旅,这么一说就解释得通了。”
“而且还点题了游戏的名字。”
“前人变成纪念碑,那么纪念碑谷的意思,难道是所有人都嗝屁了?”
“所以艾达偷了这些东西后,究竟发生了什么事情啊?”
“继续玩下去不就知道了吗?”
圆圆操作艾达来到目的地前,这一次从艾达帽子里面飞出来的是一个棱形。
“看来艾达偷的东西不少啊!”圆圆忍不住说。
第五章,尖塔。
【在此,艾达碰到讨厌的乌鸦人。】
这一关开始,就有乌鸦人在路上巡逻,阻拦艾达前进。
因此圆圆在解谜的同时,还得看准时机躲开乌鸦人,要不就会被卡在那里。
好在乌鸦人的行动还算是有迹可循,掌握规律后躲开并不困难。
但是第五章的关卡长度还有难度,跟前四关比起来有着明显的提升。
圆圆耗费了一点时间才抵达目的地的。
但即便如此,她对于这款游戏依旧是赞不绝口。
扭动建筑可以搭建新的道路,通过机关可以让乌鸦人干扰不到艾达。
看似只用了角度之类的视错觉手法,但是每一次都足以让她发出赞叹。
其实不仅仅是圆圆,玩过《纪念碑谷》的玩家都被这款游戏的精妙设计给惊艳到。
“《纪念碑谷》这游戏真是绝了啊!原来视错觉还能这么玩!”
“从今天起我就要单推咕吱吱太太,老贼算什么?”
“我感觉老贼在游戏里还是有出手的。”
“在哪里出手啊?”
“等你玩到第六章,遇到新朋友图腾后你就能够感受到了。”
“不会吧!难道又是刀?”
“嗯……说不好,但绝对不会是糖。”
“庆幸这游戏咕吱吱太太也是主设计师吧!要不然还不知道会多难呢!”
“我觉得咕吱吱太太主要是负责视错觉这一块,关卡设计应该是老贼整的。”
“所以老贼在设计关卡时,还是要以咕吱吱太太为主的。”
“老贼敢自己整自己的吗?也不怕上不了床还得跪键盘。”
“其实挺好奇咕吱吱太太是怎么想出这款游戏的。”
“小道消息,这游戏是咕吱吱太太跟老贼在羊场逛漫展时想到的。”
这人在发出这条评论后不久,网上就有一张帖子,放上了当时漫展的照片。
漫展上拍照的人本来就多,哪怕当时没有人认出荀郁跟顾知瑾。
但是他们在闲逛的时候,还是会时不时沦为背景板的。
有好事的人就通过收集漫展的照片,再跟荀郁在公共场合的照片进行重叠。
很快就找到了两人,虽然荀郁跟顾知瑾都戴着面具,但是身材什么的还是很难隐藏的。
特别是还有一张照片是荀郁跟顾知瑾在那卖视错觉小恐龙的展位前。
这下子更加确定《纪念碑谷》的创意“发源地”正是漫展。
这让不少玩家是捶胸顿足。
“卧槽!我当时就在漫展啊!怎么就没有认出老贼呢!”
“我COS的还是李逍遥,带着桃木剑的,要是知道那是老贼,肯定上去给他一剑。”
“老贼果然在什么地方都贼精贼精的,居然戴着面具去逛展子。”
“话说在老贼身边的就是咕吱吱太太吗?”
“这个还真是不好说,但老贼应该不敢这样明目张胆地出轨吧?”
“谁说得准呢!反正戴着面具,大家也只是猜测,没有实际证据,老贼完全能够否认的。”
“只要