「真尼玛!「
「啥时候能攒到手啊?「
精神小伙骂骂咧咧的,又看看右侧,那里是好友列表,还一个人都没有,于是喊道:「哎哎,没好友怎么停啊?「
「也能停的!「
程维立即过来,指着页面下方的箭头,道:「点这个,就是隔壁邻居的车位。「
「哦哦,行了!「
小伙又行了,跑到邻居家,见人家已经停了两辆车赶紧把自己的7手奥拓停进去,马上显示:预计收入0!
他特意等了一分钟,数字变成了5。
自觉摸透了玩法,便退了出来,跑去玩魔兽,约莫2个小时后,又登上《抢车位》,发现自家车位也停了一辆车。
正是那位邻居的。
「靠!「
他抬手就要【贴条】,又放下,要不再等等?
停的越久收割的越多。
犹豫片刻,还是没贴,跑到邻居家里,自己的7手奥拓好好的,预计收入变成了600!
「也挺快的啊,最多能停12小时,就是3600再买一辆7手奥拓要16000!「
小伙费劲的计算了一番,每天赚7200,不到3天就能再买一辆车了。
他正接着往下算,多少天能买一辆马自达,忽然屏幕上飘来一条提示:「您的车辆被贴条,损失一半金额!「
「啪!「
很快啊,网管应激反应似的站起来,骂道:「玩《劲舞团》的别特么敲空格,不是你家键盘啊?!「
小伙当然没在敲空格,他在摔鼠标。
我没给你贴条,你竟然给我贴?太不讲究了!
他正想以牙还牙,屏幕画面闪了一下,直接没了,变成了登机页面。
卧槽,精神小伙更怒,也起来骂:「网管,怎么下机了?「
「你那到点了!「
淦!
他这才反应过来,这是包机3小时的,愈发无能狂怒,把气撒到程维身上:「那边那个,再给我续2小时!「
「不好意思,我们包机活动结束了,下次你可以再参与。「
「什么特么包机活动,我让你。「
程维一招手,六个员工围过来,压迫感十足。
出来混,不能被打脸!
小伙子人活一口气,大步走过去,掏钱自己续了费,复又坐下。
程维耸耸肩,领着人走了,赶往下一家网吧做活动。
而这位重新登上《抢车位》,第一件事就是贴条,见钱入口袋,这才念头通达,但随后又郁闷。
「这得随时随地看着,被贴条了啥都没有,破烂玩意儿!「
他骂骂咧咧继续鼓捣,有没有遗漏的地方,诶,还真发现一个:「每邀请一位好友,送1000金!「
啪!
小伙子拍了下大腿,这好事怎么早没看着呢!
社交游戏的精髓在互动性。
什么叫互动性?
我在别人的车位里停车,别人在我的车位里停车,然后互相贴条,仿佛攻防游戏一般,一来一往之间,互动性自然就产生了。
在互联网1.0时代,信息是单方面输出,现在是2.0时代,社交才是核心。
等到了现在,似乎又回到1.0时代,因为很多人刷微博,刷抖音,刷B站,只看不评论,好像也是单方面输出。
但其实不一样,现在你看到的东西,都是大数据筛选之后,针对性投放的。
一个主动,一个被动,信息茧房由此形成。
《抢车位》
在麦麦空间推出,在麦窝社区却没有,虽惹得一些人抱怨,但没什么大问题。更没人知道,姚远正在逐渐的向麦麦倾斜,社区已经很久没有添加新功能了。
反而在不断瘦身。
7月末上线,在公司全力推广之下,一个月便火爆全网。
《抢车位》的精髓是社交,但游戏本身的核心却是「积累资金,买更好的车「,所以如何赚钱是头等问题。
这难不倒神通广大的网友,一时出现了很多攻略,其中有一个最为公认的好方法:开小号!
「日赚18000,每天笑哈哈!「
「准备一个大号,三个小号。先把大号的车放在小号的停车位,这样就不用担心被贴条了,每天停满24小时,稳赚7200金!同时,把小号的车放在大号的停车位,让大号贴条赚钱,可以拿一半的金额,每天稳赚10800!加起来就是18000,一天就让你买新车!「
QQ在2006年的注册用户数是5.8亿,而中国网民才1.32亿,差额怎么来的?全是小号啊!
当然那会玩QQ小号,不是为了游戏,而是为了将好友分组,或者隐藏身份。
风水轮流转,现在轮到了麦麦。
「一天涨了40万!「
「一天啊!「
麦麦组和游戏组又齐聚姚远的办公室,幸福的烦恼着:「现在都学那篇攻略,资金蹭蹭往上窜,我本以为豪车已经够贵了,现在看来还是便宜。已经有人买上玛莎拉蒂了!「
「必须马上遏制,不然这个游戏就变成短命鬼我怀疑撑不到明年。「
「那你们的想法呢?「姚远问。
「用户正在高速发展,不能禁止小号。我想了几个办法:一辆车在一个车位最多能停24小时,但只有前面的12小时能赚钱!加入【举报】功能,当车停满8小时后,不管在哪里停的,好友都可以举报你,减少你的收益。加入【养路费】功能,如果你的车不在车位里,按分钟缴纳养路费,费用是收益的1/5。同时,停满24小时后,系统自动把你的车挪走。「
「不错,有点样子了。「
姚远点头赞许,又问:「那日后充值怎么充值?「
「M币是唯一货币!「
「买车绝对不能充值,充值必须在附加服务上。「
比如停场的场景,10M币可以换成中秋月的场景,5M币可以换成海滩,换成雪地,换成花园等等。
「或者给车美容的