“好久不见……”
“许久未见,阎翊。”
【恭喜您,探索值已到达100%】
我迷迷糊糊地睁开了眼,周围朦胧一片,隐约只能看到一团黑色的影子笼罩在我的身上。那个影子正用手掐着我的脖子,他嘴巴微张说了什么话,但是我听不清楚。之后他又做了什么我也看不清了,世界一片寂静,只能听到机械音重复说着的几句话。
‘这次你有好好体验这段人生吗?’‘你是否有好好的……爱着……?’
——你是谁?我……又是谁?
【恭喜您,游戏已全部探索完成。请您退出游戏。接受美好的一天。】
......
2025年随着科技的不断发展,创新生活的提高。VR、AR技术的更新迭代,越来越多的科技成果融入到日常生活中,沉浸式全息投影游戏也全面问世。其中以INITIAL公司制作的“镜像人生”最为盛名。据小道消息称,该游戏也投入到了精神医疗中,帮助患者重演人生经历改变对过去生活的定义。
而全息投影游戏也分为两种模式:完全沉浸式和半沉浸式。
完全沉浸式游戏体验需要佩戴符合国家标准,样式统一的游戏头盔。游戏头盔由国家生物安全网络部门统一制作。根据不同的头围,分为大中小三个型号。外观颜色可自行进行定制设计,但明令禁止自行改装头盔,且使用年龄为12岁以上。12岁以下儿童用头盔则需要多方检测,以及监护人的许可并严格规定了允许登录时间。
游戏头盔为全头包裹式,从后脑勺开始到太阳穴,游戏头盔内部分布着电极片。为了严格保护使用者的隐私安全,头盔前的护目镜上,设置着虹膜生物识别技术,也会在进入游戏前检测使用者的脑电波进行辅助识别。同时判断着使用者的身心健康,如遇异常也会进行警告,并强制登出设备。
完全式沉浸多用于使用者睡眠或身体不活动情况下。将意识也就是脑神经活动,通过电极片转移到游戏世界中,更大程度上相当于人的“梦境”却又有明确的记忆以及体验。如长时间使用也会使身体进入睡眠状态,以达到最好的休息效果,并且根据使用情况以及脑电波信号实时监测身体状况。
但完全沉浸式也有弊端,在使用期间,使用者的身体无法活动,并且很容易因为长时间使用而导致意识混乱以及身体麻木,分不清现实和游戏的时间。一小部分长时间使用者结束游戏后,很容易出现错觉。这究竟是游戏?还是被创造的现实?
因此为了保护使用者的身心健康,游戏头盔会对使用者的使用环境,进行半径一米的环境监测。如捕捉到恶意或者危险行为,将会在游戏内警告使用者,如情况紧急会采取强制措施,唤醒用户并登出游戏。
同时也规定了最高一次使用时长,如一天内一次使用到达12个小时,也会强制登出游戏,并且游戏头盔进入到休眠模式,任何方法都无法登陆,直到3个小时休眠时间结束。休眠结束后一天内再次使用,连续使用时间达到6个小时后,也会强制登出。直到第2天0点时间清零。
为了更好的预防使用者错过重要事件,在使用头盔前会设置强制唤醒闹钟,如设定了闹钟,则会在达到时间后强制唤醒。并且锁定头盔一个小时,预防使用者过度沉浸游戏时间。
头盔为无线网链接,如需升级换新或者购买其他沉浸式游戏,则需要到国家专门授权的店内进行置换购买,通过国家统一保护电脑进行操作,防止外部入侵或者病毒植入。或者通过手机下单使用专门的游戏头盔保护快递,送到授权店进行售后,一天内来回。
游戏头盔分为太阳能充电,无线充电和有线充电。有线充电多用于长时间9小时以上登陆。头盔内置电池无充电情况下,可持续使用9小时。在电量即将耗尽前10分钟也会强制使使用者登出游戏。
半沉浸式游戏体验则需要佩戴VR眼镜,AR眼镜,或者MR眼镜,以及接触手套,使整个身体活动在游戏世界中,并且为了防止被所处地形影响,推荐使用360°全方位走路模拟器,如需要打斗也会推荐使用安全挂绳来保护使用者的使用安全。如果有一个确切的游戏设备形容应该类似于电影《头号玩家》中的游戏设备。
当然半沉浸式并不会进行意识的转移,玩法也和电影中的不同,更多的是依靠精神力来维持游戏内角色活动。精神力会根据使用者的身体状态来决定,以及使用者现实身体基础来进行加强,并不会有游戏时间上限,但是当个人精神力消耗完后,也会强制登出游戏,并且一天内无法再次登录,玩完游戏后也会觉得非常的疲惫。
因此很多沉迷游戏的游戏玩家会在白天内使用半沉浸式游戏,晚上使用完全沉浸式游戏来进行休息。为了社会经济稳定发展,游戏内获得的金币一定程度上可以转换为现实中的现金,因此很多人以此为职业。具体有什么工作我也不太清楚,毕竟读完这些百科内容,来选择游戏设备就够让人纠结的了。