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第68章 68个指挥官(1 / 2)

之后警察带着你们进了警察局作笔录,你急着上班,所以仓促做了个简单的笔录,留了个电话号码。

期间李空几次想和你说话,都被你用各种方式避开了,碰了几次壁,他最后只能坐在座位上沮丧地发呆。

虽然很想给这个奇怪的男人一个血淋淋的教训,但是为了公司的全勤奖你不打算此刻上演什么都市爽文剧情,虽然让白痴得到应有的惩罚这件事是挺爽的,但是如果本月月末进账比上个月少,只是想想就开始心梗,只能这样匆匆忙忙结束了笔录,去赶公交车了。

到公司的时候刚好卡在打卡前一分钟。

工位隔壁的同事见你来了还有点惊讶,见你落座了他给你倒了杯水,小声问:“你没事?”

你笑:“有事没事哪有钱重要,要是我有存款三十万,那我立刻有事,问题不就是没有吗,没存款,那我就没事,有存款我浑身都是事。”

同事想了想,点头:“有道理。”

转头又和你提起了他昨天晚上玩游戏的一些心得,你有一搭没一搭的听,然后就听到同事又提起来你之前说过的“梦工厂出品的塔防游戏”这个事了。

你本来还在和乙方扯皮敲击键盘的手停了一下,应和道:“嗯,我听着呢,那游戏怎么了?”

“打塔防游戏如果一定要过关,其实可以试着牺牲一些塔。”同事这样说。

“那个游戏的规则和其他游戏不太一样,从源头就杜绝了牺牲塔这个可能性。”你回答。

“怎么个源头法?”

“塔没了那一局就要就重开。”你敲着键盘回答。

同事发出来一声疑惑的“哎呀?”

你侧头看了他一眼:“怎么了?”

“那个游戏什么剧情啊?听你这么说我突然觉得有点意思。”

“剧情?”你回想了一下,觉得好像没什么剧情可言,就是出现然后完成光屏的任务,光屏虽然会给一些评分标准,但是最核心任务永远是在没有死亡的前提下赢得胜利。

真的和所谓“剧情”有些关系的,你能想到的可能就只有在龙脊雪山找到阿贝多的那个任务了。

时隔太久,你其实有些想不起来那个任务的具体内容了,只记得那个任务用了个来自于这个世界的梗:红药丸和蓝药丸。

当时你其实并没有做出选择,而是直接两个阿贝多都被救了下来,但是后面李空出现,其中一个阿贝多为了拦住李空,就那么消失了。

之后也没有相关任务的提示,告知你选择的究竟是“红药丸”还是“蓝药丸”,只是说你已经完成了任务。

你大概讲了一下这个内容,同事搓了搓下巴,指腹和胡茬摩擦发出沙沙的响声,你才恍然意识到,你好像从来没有在凯亚做这个动作的时候听到这种声音,应该是因为凯亚刮胡子比较勤快。

“欸!”同事一拍桌子,“你说会不会是因为你那个游戏世界观,重要的不是花草树木,而是塔啊?”

顺着同事的思维捋下去,时间可以重置,角色的健康状态也可以重置,但是唯一不能重置的是已经苏醒的角人们的记忆。

如果说要赢是每个游戏的核心任务,那不允许角色死亡显然是那个光屏和其他游戏差异所在,传统塔防游戏的观念里,“塔”是可以被牺牲的部分,但是对于光屏系统而言,显然是秉持着“一个都不能少”的概念。

唯一一次允许你选择不重开游戏进度,就是那次凯亚受伤感染了腐殖之毒的时候,但是你觉得那更像是在给你一个教训,让你更加服从系统的任务,而不是光屏真的要放弃凯亚的生命。

在加之红药丸和蓝药丸的黑客?国梗,你做出了一个大胆的预测。

“所以这个游戏的世界观可能整体都是一场虚拟战争,因为游戏中的塔是不可再生资源,所以异常珍贵,而玩家则是这个虚拟战争中的指挥官,虚拟战争如果胜利,那么接下来可能就要面对真正的战争指挥了?”你调整了一下心里的想法,停下敲击键盘,和同事说。

同事点头:“通常情况下,这类游戏总是要拉一个拯救世界的大旗,就算不是拯救世界,可能也是拯救国家之类的,中间可能会有误会有波折,但是总体来说还是要拯救点什么东西。”

所以现在的情况类似于所有角色都是活在一个名为提瓦特大陆的虚拟机里,你是这个虚拟机的外置内存条,这个虚拟机一直在利用资源进行一些技术计算,直到计算达到理想标准,才会把这些角色和你这个外置内存条投入实际计算。

你现在所做的所有任务,都是在为未来的某种不知名的决战做准备。

按照这个思维想的话,那角色们最初都处于无意识的指令状态就可以理解了,他们或许因为还不适应“虚拟提瓦特大陆”这一环境,需要进行“激活”,而激活方式因为个体的不同,所以有差异。

只是,在蒙德遇到的温迪,璃月的钟离和达达利亚为什么那

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