来的话,也可以用来喂鱼和牲畜。
搞完了这些,天色也没有那么明亮,郭修文便选择了返程。
回到领地,他便安排士兵把带回的草根种下。
自己却拿着半人马兵营,选择了安置。
【半人马营地】
等级:普通
可招募兵种:半人马(有极小几率招募到精英单位)
可招募数量:50(+1)
每周可招募数量:50
招募需求:3枚魂晶(普通),3单位食物,3单位木材,3单位石块,3单位铁矿
巢穴升级条件:100单位食物,100单位木材,100单位石块,100单位铁矿,100枚魂晶(普通)
备注:让我们策马奔腾......
今天都是这一周最后一天了,收获到的兵营当然要早点使用。
于是他毫不犹豫,花费了408单位资源,招募了五十一个半人马。
然后他顾不上查看半人马的属性,直接安排他们去伐木小屋。
之前他就看到了半人马在农田工作,事实上也没有让他失望,果然半人马可以成为劳动力。
这下子自然不需要多说,他直接升级了半人马营地。
然后再招募了五十一个黑铁阶的半人马。
把半人马安排给了碎骨和大绿,郭修文才有时间去吃晚饭。
吃饱喝足,他拉着一旁跃跃欲试的艾丽娅,一起进了温泉池泡起了温泉。
第二周最后一天,就这样过去了。
第二天天一亮,郭修文起身伸了一个懒腰。
新的一周就开始了。
他没有做其他事情,而是早早的来到兵营。
新的一周开始,兵营又可以重新招募新的士兵。
所有兵营都恢复到了满员状态。
连鸟阁都可以招募新的隐身女妖了。
郭修文的注意力,首先放在了难民营上。
不过这一次,难民营并没有给他惊喜。
里面是一个德鲁伊的招募名额。
看到是德鲁伊,郭修文有些可惜,他还宁愿是可以一次性招募五个的猛虎或者灰狼甚至精灵都可以。
毕竟五个白银阶士兵比起一个白银阶士兵,怎么选择其实不需要过多的抉择。
招募完难民营里面的两个德鲁伊后,他又把德鲁伊训练营里面的德鲁伊招募了出来。
这样一来,他就有六个德鲁伊士兵了。
接着他又陆续把狼骑兵、幽灵等白银阶士兵、蜥蜴人、哥布林、沼泽蛙人和半人马全部一股脑招募了出来。
这一次,再次收获了一百五十三个劳动力。
再加上他昨天得到的一百零二个半人马,这两百个士兵,大大缓解了他对于劳动力的缺口。
招募完士兵,郭修文还是没有急着安排今天的工作。
相反,他招来了大绿和一个新招募的半人马精英一起。
然后同时对他们选择了使用了农夫转职。
【大绿】【哥布林】
【智慧生命】【青铜】
LV5(45693/500)
LV1(45693/100)
力量:16
体质:16
敏捷:15
精神:11
技能:投掷(扔出手中双刃斧,可以对敌人造成一定的伤害。)
劈砍(双手持斧,下一次攻击威力增幅80%)
逃命(在选择逃跑时,移动速度+200%)
管理(能够合理的安排士兵进行工作,手下士兵积极性+10%)
种族天赋:狂暴(持续时间三十秒,提升自身50%力量和敏捷。)
介绍:吃我一斧......斧头上还有便便呢......感染不死你!
消耗:10单位食物/天!
哥布林转职农夫以后,竟然得到了一个管理技能,这个技能的效果竟然是提升士兵的积极性的。
然后他直接选择了提升对方农夫职业等级。
【叮,是否消耗10单位食物提升哥布林农夫职业?】
没想到和提升种族等级不一样,农夫职业只需要消耗食物。
郭修文当然不会吝啬这五单位食物,直接选择了提升。
【大绿】【哥布林】
【智慧生命】【青铜】
LV5(45593/500)
LV2(45593/200)
力量:16
体质:16
敏捷:15
精神:11
技能:投掷(扔出手中双刃斧,可以对敌人造成一定的伤害。)
劈砍(双手持斧,下一次攻击威力增幅80%)
逃命(在选择逃跑时,移动速度+200%)
管理(能够合理的安排士兵进行工作,手下士兵积极性+11%)
种族天赋:狂暴(持续时间三十秒,提升自身50%力量和敏捷。)
介绍:吃我一斧......斧头上还有便便呢......感染不死你!
消耗:10单位食物/天!
提升了一个农夫等级后