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第2章 奖励暴击系统(2 / 2)

似乎感应到了张放心中的疑惑,系统那温柔的声音再一次自他耳边响起:

奖励暴击系统,只有宿主在轮回塔内获得奖励或开启礼包、宝箱时才会生效。具体效果为,可以对宿主获得的奖励进行增幅,而具体的增幅幅度,根据轮回世界的难度而定。

宿主在简单难度世界获得的奖励,或开启得自普通难度世界的宝箱、礼包时,将获得暴击增幅10%!

普通难度,暴击增幅20%!

困难难度,暴击增幅30%!

噩梦难度,暴击增幅50%!

地狱难度,暴击增幅100%!

话说,系统这个样子,是打算让我在作死的道路上一去不复返,死磕地狱难度直到轮回塔第99层吗?

深吸了一口气,张放决定暂时不去想那些乱七八糟的东西。

心念选定“新手大礼包”,确认使用!

得到《全真教入门内功心法》秘籍×1!

得到《通臂拳》秘籍×1!

叮!奖励暴击系统生效,宿主在“新手大礼包”中得到的奖励物品,将受到100%的暴击增幅!

得到《长生诀残篇(阳)》秘籍×1!

得到《亢龙有悔》秘籍×1!

……

长生诀残篇(阳):出自天下四大奇书《长生诀》的残篇抄本,完整的《长生诀》包含了总纲、阳、阴、金、木、土、水、火八个部分,每一部分各具神异,将八者合而为一,才是完整的上古奇书。

……

亢龙有悔:降龙十八掌第一式,刚猛无匹。这一招掌法的精要不在“亢”字而在“悔”字,打出去的力道有十分,留在自身的力道却还有二十分。

……

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