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五天,所有求游戏的、找碴的,果然登门而来。(->
这次与前几次不同,由于小街正在逐渐成为更加热闹的小街,喜欢来这里逛街的人变得更多了,如此正赶上游戏店的新创意和道具布,围上来看热闹的人就更多。
徐铮索性让阿里斯奥写了一张硕大的告示在外头,上书:《快乐人生》届游戏创意兼游戏道具布会。
起初人们还不太明白布会是什么意思,后来见游戏店外头围得越来越多的人,大约就明的了。所谓的布会,多半跟宣传的意思差不多,这个说法倒是有趣。
如此人多,又带动毛里夫妇的水果热卖,岁月的小吃热卖,更加机灵的流动商贩也趁机来出售小东西。马达加尔还没有帝都那种流动售货车,常见的方式是用一只浅底的盒子,两边挂上绳子,把它往脖子上一挂,盒子就固定在胸前,再往上放上需要出售的货物,一边叫卖一边倒处走,很具有马达加尔的独特特色。
奥森见人多,生儿子吃亏,早早的就杵在那里,背上背着那把标志记的双手大剑,面戴游侠红巾,双目如冷电一般放射着寒光,人人都见他就避。
如此好事,当然少不了徐的其它死党,大班、小班、露琪、诺丁都在。前面三个是特意推掉了冒险公会的任务,死顶徐铮。诺丁则是借着这个机会出来露露脸,天天憋在阿里斯奥家里,这个虎族快要被憋出毛病来,大是后悔当初不该抢着来马克加达,早知道就让木头初来受这份活罪。他倒是也不想想头初能够完全变身,能和正常人一样混迹人群,他所谓的遭罪一事不太可能放到小初身上。
马达加尔异罕见,人们便都盯着诺丁看,看得诺丁毛骨悚然,直道眼光也有杀人的力量。徐铮心中一动故意制造机会让诺丁多在人前走动,潜移默化让人们对兽族不再感到稀奇为以后接受其它兽族和纳迦打基础。
早上九点,布会正式始。
没有的花哨,徐铮和阿里斯奥直接拿出来东西来展示,实现游戏创意的承诺。
第一东西是魔笔魔画套装。它有个很神奇地功能只要拿着和魔画配套地魔笔。就可以随意在十寸见方地魔画上随便画。你高兴怎么画就怎么画画完以后喜欢可以留着。不喜欢只需推动下部地推杆向右边一推。整幅魔画重新回到一片空白地初始状态。让你可以继续下一次创作。
对于孩子来说。说创作太夸大了些。说是涂鸦会很合适。绝大多数小孩子都有那种爱好是随手乱写。随手乱涂乱画到哪里就祸害到哪里。就算当真是小艺术家。满屋满墙给你涂满了花鸟草鱼也会让人受不了啊……不信?好!去哪家借个小娃娃过来放你家一段时间。只需给他一只笔小时不到我保证你就会看着随处展现地绘画欲哭无泪。
而有了这个东西。就让他随便去画。随便去写。好地就挂着看两天。不满意地话推杆一推。世界就又清爽了……多好!
更何况它外形可爱。一共有白框、粉红框、蓝框三种颜色。男孩或是女孩都可以满足喜好。而魔画涂出来地线条丰富到五种颜色。没有小孩子会不喜欢。
支付定金地那位父亲拿到魔画套装时乐坏了。当场试验涂了几笔。然后很搞笑地现自己对这个东西也挺有兴趣。当下交了尾款。另行加附了两套地钱。共计三套。一套给孩子。一套送人。一套自己留着耍……
第二位。得了一副弹子跳棋和一张简易说明。六角星形地图案看上去像魔法师专用地棋盘。六套不同颜色地玻璃珠摆上在上面呈六个三角形堆。外形相当地别致具有亚里斯大陆地魔幻风格。
徐铮召来那位仆人,当场和他小战一局,借以说明玩法。弹子跳棋的玩法本就简单有趣,抢滩登陆杀进对方的阵地或是死不要脸的穷追猛堵,更或是更无耻的死缠烂打,玩法不难,出招却是各有各的套路,各有各的机智。
那人玩了一局,大觉有趣,更现这个游戏最多可以支持六个人同时玩,当即再买了十副,满意的离开。
七龄童的那个副院长老人今天带了十余个孩子来,全都站在那里眼睁睁的看着徐铮布游戏。
对于七龄童孤儿院,徐铮与阿里斯奥格外的大方,轮到他们的时候,徐铮直接叫孩子们围过来,教他们玩游戏,赠送游戏道具。
第一样游戏道具很费徐铮的苦心,那是一个大型的微缩版卡丁车的赛道,另外附送魔力版的小卡丁车三十辆。除了三辆小卡丁车组装好了,其余二十七辆全是散件,它们需要孩子们自己动手拼装它,锻炼想像力、动手能力和思维能力。异界没电动机的,徐铮还没有机会把它弄出来,所以动力部分是一个微型风阵,一但用咒语激活,它就产生类似于喷气动机的作用,可以推动小卡丁车借着轮子在赛道上奔行。每辆小车外形精美,颜色鲜艳,采用异界和前世的混和审美风格,除了享受不到前世高科技作用下的卡丁车升级系统,所有该有的乐趣徐铮一点不差的仿制出来了。
采用魔法阵还有一个好处,那就是能锻炼这些也许将来将会成为魔法师的孩子,因为有了魔力支持,它们可以开得更好。在整个过程中都或多或少