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63. 将计就计(1 / 3)

反……反攻?

不止阿塔斯和赫卡里姆愣住了,就连在场的其他佣兵也全都傻眼了。

片刻后,赫卡里姆才苦笑一声,道:“我们袭击不了的。”

“为什么?”古安生问道。

“狂牙不会给我们这个机会的。”接话的是阿塔斯,“我之前有说过吧,他谨慎又精明,我不知道他到底是从哪学到的这种军事能力,但如果他让你看到了一个破绽,那么这个破绽就是他想让你看到的,所以这肯定是一个陷阱。”

“所以,按照我对狂牙的了解,他必然会派人夜袭,区别只在于到底是试探性进攻,还是真的打算倾尽全力。”阿塔斯继续说道,“但更大的可能性,是他会先让一批人进行试探性的进攻,若是有机可趁的话,那么就会把试探性的进攻转化为倾尽全力,所以我们必须得防备。”

“被动防守的话,对我们是极其不利的。”古安生摇了摇头,“想要掌握主动权,就必须得进攻。”

“我们一开始没有拦截住那些溃逃的半兽人,所以关于我们的事,狂牙现在肯定已经知道了,而且按照他的性格,他必然会在阿曼塔村布防,可以说这附近所有的半兽人全部都已经聚集在那里了,在缺乏情报支援的情况下,我们根本就不知道现在阿曼塔村有多少半兽人。”阿塔斯并没有不耐烦,他依旧开口解释道,“假设火爪和他的黑爪军并没有入驻阿曼塔村,单纯从之前的情报来评估,狂牙现在手底下也还有不低于三百人,而且这还不包括那所谓的漆黑之爪和血腥之牙。”

“简单点说,狂牙现在麾下还有差不多五百名人手?”

“是。”阿塔斯点了点头,“所以你觉得,只凭我们这点人手,能够夜袭吗?”

古安生看了一眼雷霆佣兵团那群废物,无奈的摇了摇头。

他不知道另外两支黄金级佣兵团的成员素质如何,但听米娜的描述,这两支佣兵团派出来的战队并不是他们的王牌战队,充其量也就算是精锐战队,而这些人

的整体实力应该是和米娜差不多。但米娜放在以前的雷霆佣兵团也算是王牌水准了,由此可见现在的雷霆佣兵团是有多么的拉胯。

“那么只能从其他地方动点手脚了。”古安生想了想,还是有些不死心的说道。

“什么地方?”

“如果你们真的料定对方会让派那支什么漆黑之爪来夜袭的话,那么我们也可以把对方都留下来。”古安生想了想,然后开口说道,“只要解决了这么一支部队的话,对我们的后续行动也会很有利的吧。”

古安生并不认为这游戏的剧情会这么离谱,因为这不符合那位策划和文案的水准。

从各方面的描述来看,狂牙显然要比毒爪更厉害,而刚刚他才杀了毒爪这个BOSS,这个时候又跳出来一个比毒爪更厉害的BOSS,古安生觉得从游戏的走向来看,是属于合理而不正常的——合理,指的是游戏的剧情发展很合理,毕竟狂牙的人设通过阿塔斯和赫卡里姆的描述,他已经有了一个基本印象;而之所以说不正常,则是因为在一个连续的剧情篇章里,前后脚登场的BOSS不可能存在太大的差距,因为那势必会引起玩家的极度反感。

除非,这个剧情篇章并不是连续性的。

例如,那些主线故事一开始只要求玩家二十级就可以进行,但在完成一个节点后便要求玩家先去练级,等到二十五级或者三十级才会开启下一个剧情节点。

而从目前的剧情走向来看,古安生认为可以排除这个可能性了。

至于另一个可能性:以高难挑战为核心卖点,古安生同样也否定了。

毕竟从未来科技那边先期提供的资料来看,他们家新开放的游戏是打算做成虚拟社区游戏的,亦即是多人在线的网络游戏,这种游戏必然要考虑最大的玩家基数群体,所以如果一个网游的主线剧情存在让玩家无法通关的挑战难度,那这款游戏就是失败的——除非这是一款单机游戏。

带着三十个身体素质在二十点左右

的废物去打三百个身体素质在三十点以上和两百个身体素质接近五十点的精英?

还好这没有附带的挑战任务,不然古安生只想说,麻烦策划开个直播。

但也正是因为如此,所以古安生料定这里面必然存在可操作的空间,又或者存在着某种反转式的剧情。

例如……

剧情杀?

不过古安生仔细想想,他觉得文案应该不会那么狗血。

在这么一款真实性几乎可以说是百分之百的游戏里,古安生觉得剧情杀这种纯粹的线性剧情不太可能出现,毕竟现在市面上所有非线XXX都不存在剧情杀这种让玩家吐槽的诟病剧情了——大多数时候,非线性剧情杀仅仅只是因为选项过于困难,导致很多玩家都会下意识的忽略和错过,才铸就了必死结局而已。

真正的文字大师,是不会在非线性剧情里安排剧情杀这种低端

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