道:“就跟那些该死的贵族一样!”
他手中提着的长刀猛然朝着古安生劈了下来——此时双方的距离,已经不足一米。
“咻——”
红芒一闪。
古安生骤然拔剑出鞘。
剑锋化作一道红光直接掠过了这名壮汉持兵器的右手,伴随着壮汉先是脸色茫然,继而发出痛苦的嚎叫声,鲜血猛然从他齐肩而断的右肩处喷洒而出。
古安生从一开始看到这群人的时候,就看到他们身上那股缠绕着的红色敌意。
这也是他说不愿意伤害他们的原因。
毕竟这群人都是奴隶,他们也只是想要活下去而已,这本身就没有什么对与错。
但古安生认同的理念是“为了活下去而抗争”,而不是“为了活下去就能够肆意伤害其他人”,所以他在看到这群重获自由的奴隶在对那些女性的施暴时,他就无法坐视不管了。
古安生不觉得自己是圣母。
他只是不愿意以后回想起这事时,会感到良心的谴责。
“我说过,我不想伤害你们。”古安生看着已经面露惊恐之色的壮汉,然后再度叹了口气,“但你似乎并不相信。”
“等等,我信了,我相信!”
“抱歉。”古安生摇了摇头,“我对敌人从不手软。”
这名壮汉在惊恐中睁大双眼,然后转身就要逃跑,但以古安生的身体素质,怎么可能让对方逃了?
于是下一刻,猩红的长剑猛然挥斩而出,当即就将这名壮汉斩杀了。
古安生做事从来不会拖泥带水。
他觉得自己已经渐渐摸索出这个游戏的正确玩法。
例如,震慑。
他可以通过杀死敌方的重要目标、核心目标,来起到类似于震慑敌人、瘫痪敌人指挥系统等效果,这是他以往在其他游戏都未曾体验到的玩法爽感。
只要实力足够强,他就能够开启无
双模式。
不过,古安生怀疑也就只有现在的“内测”他才能玩得这么舒服了,因为他觉得自己的“升级”速度有些快,因此才能够形成这种类似于碾压的效应。若是“正式公测”的话,他应该就没有这么大的优势了,毕竟敌人那些核心目标、重要目标的实力都相当的强,一看就不是玩家能够单挑斩杀的目标,是属于高难挑战的类型。
但很可惜。
这些奴隶可不是什么高难挑战的目标。
古安生对于身体素质的情况,如今也算是有一个比较基本的了解了。
正常成年人的身体素质普遍都在十到十五之间。
稍微训练过的士兵,身体素质可以到二十以上。
而三十往上,则往往属于精锐的级别。
过了五十,身体素质产生第一次质变升华,这类人通常就是那种能够一个打十个的类型了。
目光古安生接触过的人里,几乎所有得到“授勋骑士”名号的人,身体素质都是五十往上。
至于一百以上的,身体素质得到第二次质变升华,这类人基本就是那种冲杀在最前线的指挥官了。而且比较有意思的是,这类人大多数都是贵族,他们基本都有成为骑士的经历,也有大量在前线厮杀作战的经验。
这些奴隶,身体素质其实不低,基本都在二十左右。
只是,因为饥饿、疲惫、伤病等问题,所以他们的实际数据并没有这么高,但他们的人员数量却是非常多,所以只要他们拥有武器然后一拥而上的话,以这个奴村的规模,自然是抵挡不了的。
但是……
捕奴队里肯定都会有一些就算不能一打十,也能够一打五的高手,如果整个奴村所有捕奴队都联合起来的话,缺乏武器而且又吃不饱的这些奴隶,不太可能能够自我解放成功。
这件事,透露着许许多多的诡异。
古安生迈步向前。
原本围上来的这些奴隶,都齐齐后退了。
古安生知道,他们被自己“震慑”住了,现在应该是产生了畏惧的心态——古安生对这破游戏最大的不满,就是什么东西都没有说明,全部都要自己去摸索。不过这并没有让他感到烦躁,反而因此
而觉得这游戏实在是太有趣了,因为他就喜欢这种摸索的乐趣。
“我有点事想问问你们。”古安生再度开口了,“不过在这之前……”
“呃啊——”
“啊!”
几声短促而又凄厉的惨叫声骤然响起。
紧接着响起的,还有大量的尖叫声。
但与之前那种惨叫声相比,这些尖叫声更多是因为惊吓。
古安生猛然转头。
便看到一名黑发女子手持一把很像太刀的兵器正在那群施暴者之中大开杀戒。
就在古安生寻声而望的呼吸间,这