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8. 抵达第一绿洲城寨(1 / 3)

西戈壁的战争已经持续了快两个月。

泰格部落和沙斯克部落差点都被打傻了。

三天里五个绿洲城寨接连沦陷,若不是阿瓦丁的城寨管理者反应得快,当机立断的下达了破坏水源然后集中突围的命令,只怕所有绿洲城寨都会落入兽人帝国的手上,这个结果对于阿弗尔格联盟而言那就会非常麻烦了。

当然,现在的情况也没有好到哪去。

因为兽人帝国的先锋军拿下了四个完整的绿洲城寨,尤其是由泰格部落管辖的帕鲁绿洲城寨——六座基于第一绿洲城寨扩建出去的外围绿洲城寨里,帕鲁绿洲城寨是距离第一绿洲城寨最近的,在这之后向戈壁沙漠深入的方向被分成了三条路线。

如果把七个绿洲城寨看作是一只手掌,那么第一绿洲城寨则位于靠近手腕的位置;帕鲁绿洲城寨则位于掌心的位置;食指、中指、无名指的方向,是通往戈壁沙漠深处的方向,其中大小瓦绿洲城位于食指、阿瓦丁绿洲城寨位于中指、水泽绿洲城寨则位于无名指。

安德山绿洲城寨的位置比较特殊,他不是位于通往戈壁沙漠深处的方向,而是位于一节山脉延伸出来的支脉附近,如果一定要说一个比较准确的方位,那么则是位于尾指的边缘处。

正常情况下,兽人帝国必须要翻越这条叫安德山的支脉,才能够对安德山绿洲城寨展开进攻。

但以往兽人帝国的兵力并不够,因此自然不会浪费兵力去进攻这个地方。

只是这一次不同,兽人帝国却是同时对六个绿洲城寨都展开了进攻——他们甚至还绕过了位于“三根手指方向”的四个绿洲城寨,直接对帕鲁、安德山这两座绿洲城寨也展开围攻袭击。

接管安德山绿洲城寨的是沙斯克部落的半人马一族,这是一群最擅长驰援和奔袭的人,所以当阿瓦丁绿洲城寨的警告信一到,这些半人马想都没想,便直接破坏水源离开了。

但他们的动作终究还是慢了一步,未能完整的破坏水源,只将水源污染了一半就发现城寨被攻破了,无奈之下只好放弃继续污染水源,选择集合突围离开。

如此,他们也成了六座绿洲城寨里,唯二兵力保存相对完好的部队。

损失最为惨重的则是大小瓦绿洲城寨的泰格部落和水泽绿洲城寨的沙斯克猫人族群。

帕鲁绿洲城寨的泰格部落,在阿瓦丁绿洲城寨

的狐人和安德山绿洲城寨的半人马两方支援下,以战损六成的结果成功突围离开。最可悲的是,这个伤亡占比率已经是六座绿洲城寨里第三好的结果了——第一是安德山的半人马族群,因为跑得足够快,所以只损失了三成兵力;第二是阿瓦丁的狐人族群,伤亡率是接近五成。

损失最为惨重的是小瓦绿洲城寨和水泽绿洲城寨,全军覆没——不止是驻军和管理阶层,就连城寨内的居民也都一样的下场:要么已经死了,要么则已经成了俘虏。

大瓦绿洲城寨也损失惨重,只是没全军覆没那么惨烈,但驻军部队也几乎被打到了只能撤番的程度。

但如此一来,对于第一绿洲城寨的沙斯克部落和泰格部落就是非常艰难的结果了。

若不是血狼部落的援军在最关键的时刻从侧面切入战场,狙击了正在攻打第一绿洲城寨的兽人帝国先锋军的后路,同时针对前线指挥部展开突袭的话,第一绿洲城寨现在还在不在西戈壁联盟的手里都难说。

不过因为这一次闪击战失败,兽人帝国随后的攻势就很难再取得如此辉煌的战果了。

这一点,实际上也正是闪击战的弊端。

闪击战最大的特点,就是趁着对手的布防尚未完成前,或者是在对手做好准备之前,主动出击,从而迅速占据战争优势的一种常见战术手段。

阿弗尔格联盟和兽人帝国都格外擅长这种战术手段。

因为不管是半兽人还是兽人,体能耐力上都要比人类更强一些,恢复力也同样如此,所以想要完美利用这个种族特性的战争手段要么就是连续不断的闪击战,要么就是比拼耐力和意志的高强度、高烈度持续作战。以往阿弗尔格联盟在针对人类国度的战争时,就是最常使用这种战术手段,其主要目的就是为了一个出其不意、攻其不备。

此前,针对六座外围的绿洲城寨时,兽人帝国采用的就是这种手段。

之后进攻第一绿洲城寨也是如此。

但可惜,因为血狼部落的驰援正如一阵及时雨,所以差点能够直接拔掉第一绿洲城寨的兽人帝国,也就只能饮恨退兵——而闪击战的战术一旦被识破,那么阵线布防就会第一时间进行整改:通常是改用多道防线、多块防区的联合防御战术来防止敌人故技重施,之后再通过层层换防的方式对整个防区进行结构上的调整,

从而将多防区联防改为常规的阵地防线。

这种行为,同样是利弊不同。

多防线,通常是用于应付敌人的实力过于强大,所以需要多道防线

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