面。
npc都骂玩家了,怎么可能还给他们送礼物,她又不是抖M!
【神见未来送给中原中也一块石头。】
【神见未来送给中原中也一根树枝。】
【神见未来……】
源源不断的东西,从背包里面翻出,赠送到中原中也手上。
中原中也不明所以,好感度那里的Q版小人头顶上冒出[/困惑]的小黄脸气泡,却也十分配合地接过了,手拿不下就放在长椅上,再被勤俭节约的玩家回收。
这些可都是玩家的财产,一个都不能浪费!
神见未来清点背包的时候发现自己摘的花太多了,新鲜度正不断下降,已经有些蔫巴了,距离变成腐烂物也没有多少时间。
干脆都做成花环吧。
一个花环需要花朵×12,神见未来就直接做了两个,随后她把头上已经新鲜度见底的花环取下来扔掉,换上了新的。
全息化之后游戏时间变长了,保鲜时间也变短了。
她脑中闪过这个念头,随后继续给中也送礼物。
啊……怎么好感度一直没有变化,中也到底喜欢什么?
【神见未来送给中原中也一个花环】
【神见未来送给中原中也一个浆果】
好感度一直不动啊,怎会如此,难道出bug了?
神见未来满脸苦大仇深。
小少年看着她懊恼的样子,不知为何忽而笑了,眼睛微弯。
与此同时,属于中也的q版头像上,仿佛姗姗来迟似的出现了【好感+5】的提示,同时冒出了[/捧心]的小黄脸表情。
好可爱的表情,好大方的中也。
居然给玩家加了五点好感。
此时的好感度显示已经到达六十。
神见未来又惊喜又困惑,惊喜于多番试验下,让她测试到了中也喜欢的礼物,看来玩家的做法并没有任何问题,所以一定是刚刚那群npc太难讨好了!
而困惑的点在于……中也他,原来喜欢浆果?
爱好竟然如此奇特。
但是,很好养!
神见未来大喜过望,又送了几个给他,却发现好感度已经不动了。
玩家不禁沉思。
好感度怎么又不动了呢?
是礼物加好感的次数有上限吗?比如同一种礼物只能加一次好感之类的。
想到这里,神见未来勃然大怒。
垃圾游戏!怎么能这么抠!回去她就给它差评!
……
既然没办法再送礼物,玩家便开始研究起游戏面板。
发现有【好感度测试仪】之后,神见未来发现,《饱得慌》全息化之后确实加了不少东西。
竟然增加了能够量化【好感度】的功能,那么,是不是也有其它变化呢?
神见未来仔细查看着。
右上角是代表【饱食度】胃部图标、代表【血量】的心形图标和代表【理智】的大脑图标。
而右下角则是【地图】、代表玩家个人信息的q版头像、代表【好感度】的粉色心形图标。
神见未来一一点进去检查,发现玩家个人信息的面板上似乎多了一些功能。
点开个人信息,玩家的q版人物形象就在上面,而在玩家形象的周围,则是各种装备栏。
神见未来发现,竟然增加了一个【腿部】装备栏。
装备栏有两行,部位分别是【头部】、【颈部】、【手部】、【上衣】、【腿部】,每种部位各两格,一格是【装备】,一格是【服装】,装备栏旁边还有一行字:是否选择隐藏装备外观,旁边是可以选择的空白格,默认选项是【否】,所以玩家才一直穿着木甲招摇过市。
【头部】显示装备了花环,每分钟能恢复理智+1.3,【上衣】装备了可以抵挡85%伤害的【木甲】,【颈部】、【腿部】、【手部】都是空白。
服装栏那里,是默认的白板装,纯色的白t恤黑色裤子,仿佛只打了草稿都懒得上色,十分敷衍。
一看就很便宜的样子。
垃圾游戏!白板服装怎么了?白板服装就不能设计得好看点吗?这也太偷懒了吧!神见未来忍不住吐槽。
她看到【个人信息】页面的左上角多了一个衣架的图案,点进去后是各种服饰的外观,看起来很陌生。
嗯?难道是游戏送的?
神见未来琢磨半天,看到中原中也身上的衣服,才后知后觉想起来,这似乎是那天商店里的npc送的衣服,只是她懒得穿,就直接收到包里了。
估计是游戏自动识别到了包裹,所以就收进衣柜里去了。
在这点上还是挺智能的。
玩家继续往下拉,又看到一些整活专用的外观,比如青蛙玩偶套装、