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第265章 讲课进行中2(2 / 3)

位老人并没有做自我介绍,但他的问题问出来,却让所有人都陷入了沉思。一次突然爆发的战斗,迪斯马伽从突袭到追击,再到接战,中间也许只有一不到的时间,对方就能绘制出如此精巧的地形沙盘,还有将敌军心思很可能都料想得如此完整,这是多么可怕的战略眼光和战略速度啊。

这样的对手,如果是自己遇到,那该怎么办呢?被人猜中所有的部署;不知不觉中落入对方的陷阱;自以为无敌的军团被全歼;得,还是算了,这样的人,不适合作为对手。

“事实上,您的法可以算是正确的。”这位老人一看就是那种有一定号召力的学院派老人,问出的问题也没有纠结在具体作战的细节上,而是问了一个可以是战争前部署,或者甚至是战略的问题。这倒是让莫亚男没有提前准备过,不过她还是思考了一下,答复了对方。“在接到战争开始的时候,这方案就已经完成了推演。我们叫做沙盘推演法。就好像下棋一样,分别有两方扮演攻守双方,分配相应的部队筹码,在实地沙盘上进行作推演。双方之间可以有自己的战术思路,也会有不同的作方式。一旦攻方使用了某一条策略,守方必然就会有一个应对方式。如此一来,通过推演,我能得到无数多可能存在的对战方法,不管是攻还是守,当推演完成,我在最开始就已经知道了战略部署会得到的结果。”

莫亚男的肯定回答,更是让全场一片哗然,台下几乎所有人都对莫亚男所的沙盘推演法表示了极大的兴趣,这难道是一种新的作战方式?

要知道,不管是阿维利城,还是埃拉西亚王国,甚至整个世界,所谓的战争,并没有什么提前预估的战斗方式,大家都是将自己最大的最强的兵种,聚集在一起,然后冲锋,最后看结果。而稍微厉害一点的指挥官,会使用兵种相克,魔法相磕原理来布置部队的位置和投入顺序,这已经叫做很厉害的指挥官了。

莫亚男这边其实没有出什么核心装备,也没有起前进军团还有参谋部这样的部门存在。这些可都留存在手上的王牌。

“咳咳咳。我是不是可以认为,您今所要讲的课程——地形与侦察,其实都是在沙盘中进行推演呢?”果然是人老成精啊,这位提问的老人,一记命中核心的问题抛了出来,让莫亚男心中不一惊。

莫亚男之所以要将实际战斗况转化为沙盘演练,除了不想暴露自部队实力以外,还有一个的阳谋,那就是想要把沙盘带到这些整培养战争人员的学院学员中,让他们不断的学会用沙盘进行战斗推演,完成只有在沙盘上可以表现出的战斗状态。

华国古代有一个成语,叫做“纸上谈兵”。这个就是现在莫亚男想要台下所有学员都去做的。如果所有的学员都只会纸上谈兵,那一定会有夸夸其谈,靠嘴炮就能战胜一切的学员出现。最后,只需要力捧其成为一个新的“赵括”,那对于莫亚男她们以后进军可是由莫大的好处的。

“战争,是死亡和恐惧。在座很多人可能都是经历过无数次战争,然后从死亡的边缘回来的人。不需要我多做介绍,你们也能知道战争的残酷。”莫亚男仔细想了想,还是决定给他们灌上一发毒鸡汤。“波及范围越广,规模越大的战争,死亡人数就会越多。不仅仅是你们的亲人,朋友,战友;还有敌人,敌饶亲人,朋友,战友。他们都有可能因为战争而死亡。

在我经历的战争中,也曾经牺牲了无数我的同胞,我的战友。所以从心底里,我是讨厌战争的。可是作为一个指挥官,我希望我剩下还没有牺牲的战友,同胞们继续活着,所以我每一次战斗都心翼翼,我每一次指挥前都会反复的进行沙盘演练;去猜测敌方指挥官的想法,去设计如何应对敌方的改变。

地形与侦察是战争的基础,这是大家都同意的观点。没有大量的侦察信息,妄图取得一次战争的胜利,那简直就白做梦。但是很多人认为的地形与侦察那是侦察部队需要去做的事,是地形勘察人员需要做的事。这是因为他们只认同霖形与侦察是战争基础这一观点,却从没有把这一观点应用于战争。

在城外之战以前,我曾经和一些人讨论过,也亲眼见识过大家是如何对待战争的。你们对于地形与侦察的了解,还停留在飞马骑士在战前远远地用鹰眼术观察一下,进行报告。这种方式太过于落后,一旦对方有针对飞马骑士的手段或者针对飞行兵种的手段,那被封锁了侦察的你们,必然会受到致命打击。您觉得我的对吗?

假如你们能提前将地形制成沙盘,在平时就使用沙盘不断练习对应沙盘地形的战术战略,以后不管在什么况下,发生了什么无法预料的事,你在沙盘中的训练,你在沙盘中曾经演练过的某一项战术,就有可能成为你救命的战术。

所以,如果在我看来,这个沙盘只是作为举例使用的,但我们同时可以制作更多不同地形的沙盘,这是为了训练,也是为了避免战争的盲目展开。”

这个老人虽然体有点颤巍巍的,但精神看起来倒还不错,听完莫亚男所的后,倒是点零头,随即大声:“非常感谢。莫亚男女士。我是浦西·

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