既然大家都同意这样了,那就没什么好犹豫的,商量了一下需要注意的地方,乾坤借法便照例一个技能丢过去。
不出意外,还是出意外了。
他丢技能的时机就是酒香醉长安在十一层冲过去打怪的时间,原本以为,同样可以破阵,但意外发生了,技能丢了过去,但是根本没有对任何一只怪物产生任何一点伤害。
“怎么会这样?”原本以为十拿九稳得了,结果让乾坤借法接受不了。
“......”
就连酒香醉长安都不知道该怎么解释,当他看到乾坤借法技能命中怪物的时候,都以为能够破阵,对怪物造成伤害得了,结果一点伤害都没有。
“你们两个人的区别,一个是近战职业,一个远程输出,一个是魔法伤害,一个是物理伤害。”月光族开口了,说出了两人之间的区别,“我想,应该就是输出方式的区别,才会造成这样的结果。”
《拯救》这款游戏里,没有远程物理伤害职业,也没有近战魔法输出职业,所有的远程职业都是魔法伤害,所有的近战职业都是物理伤害。因此一个给怪物造成伤害,一个没能伤害到怪物,应该不可能是远程和近战的区别,应该就是魔法输出和物理输出的区别。
“那我试试!”浪里小小龙跃跃欲试。
当再一次来到酒香醉长安破阵的时间节点,浪里小小龙毫不犹豫的一枪刺出,给他前面的舞蹈中的一个女人造成不小的伤害。
“还真是啊。”看到浪里小小龙打出伤害,大王叫我来巡山立刻就开口了,“下一层让我来。”
看到浪里小小龙打出伤害,乾坤借法稍微松了口气,还好是因为伤害方式的区别,不然可真就......不过,这也很让人郁闷了,为什么会对魔法伤害免疫啊,真是的,要不然一个技能丢下去,打出伤害,怪物过来,还可以再丢一个技能,可是......
不过,设定就这样了,也没法改变,郁闷也没办法。
只能将这种郁闷化为疯狂的输出,对着怪物疯狂丢技能,一顿狂轰滥炸。
多了两只怪物,压力也随之增加,不过有了十一层的经历,十二层也不是不能接受,只是对几人的走位要求更高了一点。
艰难的消灭着怪物,终于在消灭了两只怪物,又把五六只怪物打到血量不足50%之后,两个战士终于是扛不住了,必须要触发陷阱来减缓压力。
“不行了,触发陷阱吧。”大王叫我来巡山喝下血瓶之后,在队伍里说道,“压力太大了,喘口气先。”
“好,那大家先移动到矮几旁边,我随后触发陷阱。”乾坤借法说道。
说完,几人便朝着矮几移动过去,所有人都移动到矮几旁边,可是这对几个远程的要求也很高,毕竟矮几附近的怪物多,过去了就意味着会吸引仇恨,当然了,对扛怪的近战要求也很高,他们需要尽可能的拉住仇恨。
不过虽然艰难,还是各就各位了。