有所指,但是所有人都听懂了,尤其是邦迪。
原本正常来说,他能够得到的战术点并没有这么多。
大部分的杀伤都是宋唯造成的,他充其量就是个捡人头的。
这个战斗过程分为四步。
第一步,宋唯找好目标,两枪准确废掉腿部关节。
第二步,对方机甲失去平衡摔倒,失去行动力,暴露中控。
第三步,邦迪朝中控开炮,对方机甲损毁,收获一个人头。
第四步,打完就跑,重新找树,重新找目标。
如此循环往复。
同队伍的宋格和宋三也是如此,大部分都是宋格冲在前面,而宋三完成最后的补刀,拿到一击必杀。
而松下俊生,则是冷峻地蹲在树上,替同一队其他的野生队友补炮。
而且现在这家伙的枪法大有进步,时常能抢在野生队友欣喜地砍死对方之前抢到人头,击中中控的同时,还能完美地避开乱动的队友,堪称最佳pào友。
除此之外,还有助攻。
最后对方只剩下三台机甲时,宋唯几个都是一拥而上,将对方先死死按住。
而且还不急着杀,其他人一人先砍几下,最后再由宋三收一击必杀的人头。
邦迪最后的三个助攻就是这么来的。
虚拟战网可不管团队战里具体是怎么杀伤助攻的,规则就是一击必杀50战术点,助攻5个战术点,最后按照人头和助攻结算战术点。
宋唯他们几个这样做,算是在钻规则的空子。
围观群众看完这场比赛以后,心情各异。
“这样是不是不大好?感觉不够尊重对手呢。”一位男同学弱弱说道。
最后三台被宋唯他们一人一刀磨死的机甲,死法好屈辱哦。