关于凌这个角色塞进游戏里是啥样我想了一下
总之发出来给各位看看
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凌(作战形态)
毁灭
【普攻】
【无强化(单攻)
生成一道巴掌大的漆黑裂缝,从里面掏出一把半人长的刀砍选中目标三下
前两下造成等于凌自身攻击力97.6%的伤害,最后一下造成等于凌自身攻击力132%的伤害
【一段强化】(单攻)
掏出手枪,对指定目标清空弹匣
共计九发子弹,每一枚子弹造成凌自身攻击力50.79%的伤害(前三发不计算暴击,最后一发必定暴击),每发子弹有80%的概率给制定目标施加一层裂伤效果(此概率不受效果命中影响)
【二段强化】(扩散)
召唤两名作战成员,一起从背后掏出步枪,向制定目标发起进攻,三人共计90发子弹,其中被召唤出来的随从会在各自第十五发子弹击发后转向指定目标两侧的目标进行攻击,攻击结束后化为黑雾消失
对所有人员,每发子弹造成等于凌本身攻击力70.6%的伤害,每发子弹有40%概率为受击目标施加一层裂伤效果,当裂伤效果达到十层,自动开始施加另一个裂伤效果(此概率不受效果命中影响,前十发子弹不计算暴击,最后十发子弹必定暴击
【三段强化】(扩散)
召唤两个存在两回合的『雾从』(嘲讽300),并对指定目标发射一枚火箭推进榴弹,对指定目标造成等于凌本身400%攻击力的伤害,对其两侧目标造成指定目标受到的伤害50%的伤害,并有100%固定概率对指定目标施加『信标』效果,该效果属于其他效果,无法被解除(包括转阶段清负面),在场上所有『雾从』消失后自动解除,场上同时只能存在一个拥有『信标』效果的敌方目标,若受到该效果的目标死亡则自动随机转移至一名敌方目标
『雾从』每回合对附加有『信标』效果的敌方目标发射40发步枪弹,每发造成等于我方成员(除『雾从』以外)攻击力总和÷4的伤害,有固定40%概率为受击对象施加一层裂伤效果(此概率不受效果命中影响,所有子弹正常计算暴击)
(强化普攻消耗战技点数量参照丹恒·饮月)
【战技】(群攻)
向敌方掷出一枚手榴弹,对敌方全体造成凌本身攻击力370%的伤害,并有100%固定概率向敌方全体施加五层裂伤效果(单独计算)
【终结技】(有能量则随时可以释放)
每积攒一点能量则增加一次终结技攻击次数,240点封顶
每次攻击造成凌本身攻击力80%的伤害,并有固定90%概率为受击目标附加裂伤效果
以下为动画描述:
黑暗中凌现身,向前挥手召唤出五架作战特化机械
(切换为凌第一人称视角)
手中出现一把由黑雾凝实的突击步枪,抬枪瞄准,面前所有敌人身上出现锁定标志
(切换为第三人称视角,小队一字排开)
射击结束后小队以及凌手中的枪械化作黑雾散去
【天赋
增加一项名为“休谟值”的数值(0-100,初始100)每召唤一名『雾从』该数值减少20,终结技每发射一发子弹该数值减少2,当数值归零凌则进入扭曲形态,在接下来的五回合内每次凌行动都会在0-20之间随机一个数值,五回合后重置为100
凌(扭曲形态)
1(单攻)
将指定目标周围区域抹除(特效参照虚卒死亡后的扭曲特效),造成等于凌本身180%的伤害并为目标附加『不稳定』状态
2(群攻)
在主要目标上生成几道空间裂缝,每道裂缝张开以及闭合的时候分别造成凌本身210%以及190.7%攻击力的伤害
3(群攻)
造成凌本身攻击力600%的伤害
(以下为动画描述)
视角快速上升,出现一艘超大型的飞船,密密麻麻的光点正在亮起
视角回到地面,凌向前丢出一枚信标后密密麻麻的光点落下(参照寻猎命途回响),最后一道血红的光柱落下,发生一次巨大的爆炸(参照坍星之卵最后爆炸那一下)
当休谟值处于0-10(包括两头)时,受击目标有0.07%扣除70%血量
当休谟值处于10-20(不包括10)时,受击目标受到的伤害提升75%
注:
『不稳定』状态下,受到的伤害提高78%
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数值都是瞎写的,主要就凸现一个单体无敌(除了星神)