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第九十九章 激活第二个天赋(2 / 4)

的程度甚至都超过了他的养父母了……

林全很无语,队内的训练赛,队友们都收着在踢,不会弄伤他的,教练们这明显是担心过度了。

只是任他怎么说,教练们都改不了。

没办法,伤病这种事情是不可控的。

你永远都不知道自己会不会在下一场比赛中受伤!

他们的这种担心,把林全自己也给搞怕了。

德布劳内伤停三周,他若是受伤了,恐怕也会停赛好几场。

这个都是积分啊!

他和德布劳内要是一起停赛,云达不莱梅输球的概率极大。

每输一场球,就意味着他要少两点积分。

本来一个赛季就赚不到多少积分,要是这样白白损失掉,那太伤了。

所以,事不宜迟,赶紧买一伤病天赋吧!

打开系统面板,看了一下个人属性之后,林全叹了一口气。

自己的身高已经有好几个月没变过了,卡在173这里动也不动,似乎很难再长高了。

把目光移向系统商店,目标直接锁定在伤病天赋那一栏。

在伤病天赋这边,价格最高的是100分的伤病免疫,激活这个天赋可以让球员远离伤病,从此再也不用担心自己受伤。

打完和沙尔克04的比赛后,林全目前账上一共有28点积分,距离100积分还差得远。

所以这种顶级天赋他只能看看,根本买不起。

在10分和20分的天赋中,他看了许久。

最终还是下定决心买下了20点积分的快速恢复。

这个天赋的效果包括两种:减伤和减Cd。

具体数值是:降低30%球员在场上受到的直接伤害。

如果球员受伤,则可以缩短30%的伤病恢复时间。

这两个效果都还不错,尤其是第一个。

比赛场上免不了要和防守球员发生身体碰撞,被磕到碰到踢到都是很正常的事情。

有时候一些硬伤虽然不严重,但是受伤后非常的疼,会极大的影响比赛时候的竞技状态。

在疼痛的牵扯之下,很多平时能完成的技术动作会变形甚至是做不出来了。

若是能够削减这种疼痛的话,那这些硬伤对比赛状态的影响会降低一大截。

向系统确认了一下,确定伤病天赋也可以补差价升级之后,林全花掉了20点积分激活了这个天赋。

天赋激活之后并没有什么特别的感觉,这一点跟之前的那个体能天赋有很大的区别。

不过既然是跟伤病有关的天赋,那肯定只能在伤病方面得到体现。

想到这里,林全用手在自己身上掐了一下。

嘶!

咦?

好像不怎么疼?

林全有些诧异,再试了一次,发现果真不疼。

仔细感受了一下,感觉手在接触到皮肤的时候,上面像是覆盖了一层薄薄的软布,起到了一些缓冲的效果。

他继续加大力度,发现用平时正常力度的两倍,才能感受到超过正常程度的疼痛。

也就是说,这个减伤效果叠加自身的皮肤和肌肉的防护力,比系统天赋标注中的效果还要好不少?

这个发现让林全有些兴奋,他迫不及待的想要在球场上试一试了。

在下午的队内分组对抗中,林全在边路带球狂奔。

替补队这边派出了两人来包夹他,林全在过掉第一个防守球员的时候,触球的力度稍微大了一点。

球离开他的距离超过了一米,暂时脱离了他的掌控。

另外一名替补后卫看到这个机会,想都没想,立刻倒地放铲,将球铲出了底线。

这本来是一次很干净的铲球,但是林全的视线被遮挡,没能第一时间做出规避动作,连人带球被对方给铲倒了。

球场上一片哗然,包括主力队和替补队的球员,甚至包括场边的教练组们,都开始紧张起来了。

“该死的,为什么要铲那一脚,把林踢伤了怎么办?”

彼得森第一个冲了上来,一把将替补队的后卫推到在地,然后连忙关心起倒地不起的林全。

其他主力球员也纷纷围了上来,他们虽然没有开口训斥那名年轻的替补后卫,但是也没安慰他。

林全是球队的绝对核心,在德布劳内因伤缺阵的情况下,他是绝对不能有事的。

他要是再不小心受伤了,那球队接下来几场比赛还怎么踢?

“林,没事吧?”

几个队友将林全从地上拉起来,关心的询问他的伤势。

场边教练组们已经喊来了队医,正要上场帮助林全查看伤情。

林全一瘸一拐的走了几步,试了试。

发现脚踝并没有想象

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