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游戏界面。
左侧出现一系列的地图选项。
右侧有地图面貌和资源详情。
【海与岛屿】
【阳光浅滩】
【金色沙滩】
【金刚石海岸】
【湖滨城市】
寅老大思索片刻后,选定地图【金色沙滩】。
“诶嘿?这游戏虽然不可以捏脸,但是可以改名。”
“我都叫寅麻子了,那这座城必须得叫——鹅城。”
水友见状纷纷起哄——
“鹅城?你这不是想当寅麻子,你是想当寅青天啊?”
“我来鹅城只办三件事,公平,公平,还是他妈的公平!”
“寅麻子,屁股——”
地图加载完毕,正式进入游戏。
寅老大眼前是用一个正方形虚线框出来的平原地带,区域边缘拥有一条河流,很显然这是初始区域。
在这片区域下方,间隔不远处,一条双车道的高速公路横贯地图东西,却只有一个高速公路口连接进初始区域。
寅老大依次点开游戏系统页面,查看各项功能,了解的差不多后说道
“看来这就是我们目前的地盘!科朗应该是游戏货币单位!”
“七万科朗,建一座城市?”
“我只能说,老贼——不愧是你啊!”
如果说坎巴拉太空计划在硬核属性上等同于数学,不会就是不会的话。
那这款都市天际线在硬核属性上就当等同于语文,即便不会还是能玩。
毕竟模拟建造类游戏的入门即便有门槛,可游戏后期才是真正的硬核。
寅老大作为主播玩过的游戏没有一千也有八百,开局对他并没有难度。
寅老大凭借着过往玩模拟建造类游戏的经验,本着量入为出,绝对不浪的原则。
他开始了——修路!
“要想富,先修路!这个口号果然是真理啊!”
“这游戏看起来也不怎么难嘛!”
“楼上的,小心回旋镖!”
前期,玩家需要考虑基础设施的建设和规划。
毕竟路修好了,市民来了,总得有地方住吧?
有地方住了还不行,我得上班赚钱吧?
有地方上班还不行,我赚钱得消费吧?
因此住宅、商业、工业和办公建筑应运而生,它们统称为功能区。
功能区提供了一座城市的核心发展职能。
住宅提供人力资源,人口规模的发展是推动城市发展的根本因素之一。
因此要保障住宅区的建设,并要有较好的环境。
商业、办公和工业建筑则是城市经济产业发展的根本。
功能区搭建完毕,配套的基础设施也该跟上。
因为配套设施是维持城市运转的底层资源性建筑,为一座城市提供水利管理、电力供应、垃圾处理功能。
电力建筑由多种发电厂构成,玩家可以选择火力、水力、太阳能、风力四类发电方式,对资源的消耗和环境的影响也各不相同。
水利建筑则是城市水资源管理的设施,由水厂、排水管、水塔、污水处理几部分构成。
后期还会有以医疗卫生、消防和警务组成的保障建筑,它是城市居民生活质量的维持设施,只有健全保障建筑,才能在大规模的城市中维持人口的稳定。
都市天际线整款游戏的核心玩法,其实就是——
建设城市,吸引市民入住,上班购物,创造gdp。
获得税收,继续建设城市,做大做强,再创辉煌。
本质无非是一個模式的循环,再循环!
可这却是模拟建设类游戏的乐趣所在!
话是这么说没错!
但随着游戏功能一项项解锁,寅老大脸上的笑容越来越少。
毕竟他从没在模拟建造游戏中,见过如此复杂的功能细分。
这游戏就好比给玩家一张白纸作画,谁都能涂抹两笔。
至于说这画,好不好看,值不值钱,那各有各的看法。
但在游戏中,是有一个机制能够判断,玩家这幅《画》是否优秀!
那就是——市民满意度!
当市民的需求被满足的时候,他们有足够的工作和花钱的地方,他们会很高兴并支付更多的税收。
同时市民满意度会让玩家的建筑更快升级,让更多的市民涌入城市,让城市更好的发展。
同样低满意度会让市民非常不满,人口减少、工作等等都会削减。