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第251章 血腥迷案(五)(2 / 3)

,所有寻求奢靡生活和寻求刺激的人过来玩一把,我们只不过用游戏场景把寻求不同刺激点的人撮合在一起,大家各取所需,所有游戏场景玩家可以在主干情节的基础上再造枝干情节和细节。如果有人因此而丧命,只能说明他们不懂得节制,玩得太过火了,别把一部分人的问题甩给其他人来背锅,这不符合你们警察所谓的公平正义。”

看得出来,他在跟我兜圈子,他把和我之间的周旋也看做是游戏的一部分,这么多女孩儿在游戏中被逼迫无奈,最后割了自己的喉管,他绝对不是无辜的,他是始作俑者,他引诱她们走向深渊,走投无路,最后死亡。

不过有一点,他说的对,我除了知道他是幻影帝国“奢靡国度”游戏的总设计者,是“死亡质感”的创作者,他有渠道和能力打听到我是在现实世界中负责这些女孩儿的死亡案件的警察,而我对他的信息知道的少得可怜。

如果我不能深挖出他更多的信息,定位他在现实世界的身份,我的决心和誓言不过夸海口和放空炮。

“魔鬼之手”也不过是他在幻影帝国的伪装而已,他狡猾机警、小心翼翼、野心勃勃,深谙警察办案的思路规则和技巧,高智商,他不会让自己的手直接粘上血腥,但是却对操纵人心之事乐此不疲。

我必须更多的跟他对话,才能了解他更多的信息和画像。

“既然你知道我是警察,我要求你把奢靡国度中剥夺人生命的游戏情节和任务删除。我要求你提供那些在游戏中设计剥夺人生命、诱使人犯罪的用户的名单,我要对他们进行询问、调查。”我很认真的凝视他的眼睛,“或许他们在游戏中设计这些任务的时候,认为这只是一个游戏,而你将却将游戏变成了现实。”

幻影世界建立之初的时候,创始人元老阿兰曾经公开声明幻影世界受国际刑事法管辖,愿意协助国际刑警侦破案件,但是很显然,当我们不知道幻影帝国的权力背后真正操控人的真实身份的时候,这个声明就变成了一张废纸。

果真,他有恃无恐,再次哈哈大笑起来,仿佛我在说一个天大的笑话。

“你凭什么要求我这些呢警察先生。”他诡辩道,“你知道人们为什么要玩游戏么你知道幻影帝国游戏人生和艺术魅影对人们的意义所在么娱乐、游戏、艺术的终极体验是什么是刺激。

“每个人都想超越现实世界平淡无奇的生活,人的生命是有限的,而在有限的生命中如果能多体验不同的感受,就等于让自己的生命变相延长,多活了一辈子。人们去电影院里看电影不是为了感受平淡无奇的日常生活,而是为了在短时间内能看前所未见,闻所未闻,耸人听闻或跌宕起伏的戏剧冲突和超越他们想象的故事,更深层的是因为人们的猎奇心理。

“人们为什么喜欢战术游戏、猎杀游戏、战争策略游戏、搏击游戏因为可以体会到猎杀的刺激感这些游戏本身哪个没有暴力元素你觉得玩家会不会在不知不觉之中对暴力、血腥和开枪射杀感到稀松平常和麻木不仁

“我告诉你会的,人的意识、认知会被人所接触到的事物、场景和体验不知不觉逐渐改变,总会有人在真实世界也不知不觉拿起枪械,进行猎杀。告诉我,警察先生,你们为什么不去抓这些搏击、猎杀类游戏的设计者又为什么不去抓那些犯罪类影片的创作者他们难道没有站在剖析犯罪者的角度来给用户另一种体验甚至在不知不觉中会让另一些人萌生出犯罪的念头和体验”

他巧舌如簧替自己的正当性找理由,说得振振有词。我一时间竟然无言以对。

“怎么你答不上来了,对么”他不怀好意的朝我微笑。

“这根本是两回事儿,你在偷换概念。”我的回应显得那么苍白,“这些游戏和艺术创作中的恶,可没有达到犯罪的程度。”

“完全是一回事儿,那些猎杀和搏击游戏又何尝不是教唆人们虚拟世界里作恶。弱肉强食,血战沙场,胜者为王,本来就是这世界亘古不变的规则。那些满足人们对犯罪猎奇心理的电影中的艺术创作,又何尝不让人大开眼界,在罪恶的世界中获得一份别样体验很多东西,只要你的意识沾染上了,就由不得你去回想,本质上,没什么不同,人的意识一旦发生改变,道德和价值观底线也会如堤坝一般溃决。”

他说的未尝没有道理,小恶积聚成大恶,所谓量变到质变,那条边界并也没有那么泾渭分明。

但我不能让“魔鬼之手”的诡辩术把我绕晕,我手掌攥成拳头,指甲深深陷入掌心,“不管怎么样,在奢靡国度的游戏中,已经直接导致三十几名女性的死亡,这和你说的那些情况绝不可同日而语。我决不能坐视不理,放任此种情况的发生。”

“警察先生,你太把自己当回事儿了,你做不到拯救世界,你也逞不了英雄。”他轻蔑的说,似乎想故意挑起我的愤怒。

他继续道:“放手很容易,因为她们都是自杀,但如果你过于执拗和偏执,我还是得告诫你。知道你们警察为什么不会制止那些暴力游戏和限制级的影片么

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